中国互联网行业有一定的特殊性:由国情决定了用户需求的多样性,而主流的互联网产品却很难满足所有用户的心理诉求,加上最近几年互联网高速发展带来的红利以及技术成本的不断降低,都催生了中国互联网的地下产业链。
地下产业链并不是消极的事物,在一定程度上讲,地下产业链更接近用户需求,更能还原互联网的本貌。中国的传统行业都有一定的所谓黑市门槛,即属于潜规则范畴或者是不为人知的行业秘密,这种信息只流传在最信任的人脉圈子里。读懂了这些,才能算从根本上了解了这个行业。
对于互联网创新者来说,地下产业链代表着最接地气的用户需求和商业模式,可以给我们一定的用户需求理解、商业模式启示和相应的洞察力。另外,从地下产业链角度切入,纵览整个中国互联网产业的各细分领域,可以给我们更好的大局观和启示。这是此报告的意义所在。
以下为报告部分内容:
游戏地下产业链分析与相关生态
相关产业链整体分析
游戏在国内发展至今,端游、手游以及页游都迎来过自己的辉煌或者高速发展时期,与此同时,围绕这些游戏的地下产业链也在大肆发展。
游戏外挂作弊、游戏工作室、虚拟资产黑市交易和私服盗版是目前地下产业链中的几种形式。游戏地下产业大概能消耗地下流量的11%。从流量变现终端来看,私服盗版由于直接面向终端流量用户,吃掉了6成的流量供给。
游戏外挂作弊产业链数据分析
早期的端游外挂都是出售给最终用户的,而目前的外挂都会极其的保密 ,仅仅提供给一些游戏工作室使用,几乎很难在黑市渠道上寻找其踪迹。
那么为什么外挂作弊还能消耗掉大概10%的游戏地下产业流量呢?这些流量被用作个人品牌宣传,被黑客圈子称为:明挂。即使知道这些明挂一旦曝光很快就会被游戏厂商修复,但还是会为炫耀或者宣传个人品牌而引来流量。而这些所谓的明挂,也仅仅是浮出水面的而已。
游戏资产交易与黑市交易分析
游戏工作室的核心资源是外挂,黑客制作的外挂主要是提供给游戏工作室,一个好的外挂可以让效率提高几倍、几十倍甚至是几百倍。最近由于游戏行业竞争激烈,还有一些主流游戏室竞争会雇佣收货商“打毛”竞争对手游戏货币,导致这个行业慢慢浮出水面。但是更多的收货商只是专注于黑市上的虚拟交易。
如果仅仅是收货商卖出来的游戏资产交易,还不至于违法,只是会被游戏商禁止。纯粹的黑市上的游戏虚拟资产交易,更多的是来自于盗号。我们之前分析过信封号,在第一步洗信的时候,洗掉账号内所附带的游戏虚拟资产,是信封号最重要的一个环节。
另外由于游戏虚拟资产很难追踪,这成为一些网络洗钱的温床,也是黑市盗刷产业链中很重要的一环。
游戏私服与移动游戏盗版分析
曾经在端游流行的年代,游戏私服几乎成为地下产业暴利的代名词。但是当游戏产业全面进入页游之后,私服显得没有那么重要了,由于复制成本低以及玩家选择的多样性和游戏策划本身的急功近利,私服的优势也没有那么明显。
现在更有创新性的是手游的盗版,由于安卓渠道的混乱和Java非机器码本身容易反编译。而地下游戏产业中80%的流量消耗大户,也来自于这些盗版的游戏。
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