模块和源文件
- 模块指的是独立的代码分发单元, 框架或应用程序会作为一个独立的模块来构建和发布.在
Swift
中, 一个模块可以使用import
关键字导入另外一个模块. - 源文件就是
Swift
中的源代码文件, 它通常属于一个模块, 即一个应用程序或者框架. 尽管我们一般会将不同的类型分别定义在不同的源文件中, 但是同一个源文件也可以包含多个类型、函数之类的定义.
访问级别
-
open
: 公开权限, 最高的权限, 可以被其他模块访问、继承及复写. 只能用于类和类的成员. -
public
: 公有访问权限, 类或者类的公有属性或者公有方法可以从文件或者模块的任何地方进行访问. 一个App
就是一个模块, 一个第三方API
、第三方框架等都是一个完整的模块, 这些模块如果要对外留有访问的属性或者方法, 就应该使用public
的访问权限.public
的权限在Swift 3.0
后无法在其它模块被复写方法/属性或被继承. -
internal
: 内部, 即有着internal
访问权限的属性和方法在模块内部可以访问, 超出模块内部就不可被访问了. 在Swift
中默认就是internal
的访问权限. -
fileprivate
: 文件私有访问权限, 被fileprivate
修饰的类或者类的属性或方法可以在同一个物理文件中访问. 如果超出该物理文件, 那么有这fileprivate
访问权限的类、属性和方法就不能被访问了. -
private
: 私有访问权限, 被private
修饰的类或者类的属性或方法可以在同一个物理文件中的同一个类型(包含extension
)访问. 如果超出物理文件或不属于同一类型, 那么有着private
访问权限的属性和方法就不能被访问.
潜在规则1
- 如果一个类的访问级别是
fileprivate
或private
那么该类的所有成员都是fileprivate
或private
(此时成员无法修改访问级别), 如果一个类的访问级别是open
、internal
或public
那么它的所有成员都是internal
, 类成员的访问级别不能高于类的访问级别
注意: 嵌套类型的访问级别也符合此条规则
潜在规则2
- 常量、变量、属性、下标脚本访问级别低于其所有声明的类型级别, 并且如果不是默认访问级别(
internal
)要明确声明访问级别
例如一个常量是一个
private
类型的类类型, 那么此常量必须声明为private
或fileprivate
潜在规则3
- 在不违反
潜在规则1
和潜在规则2
的情况下,setter
的访问级别可以低于getter
的访问级别.
例如一个属性访问级别是
internal
, 那么可以添加private(set)
修饰将setter
权限设置为private
, 在当前模块中只有此源文件可以访问, 对外部是只读的.
潜在规则4
- 必要构造方法(
required
修饰)的访问级别必须和类访问级别相同, 结构体的默认逐一构造函数的访问级别不高于其成员的访问级别, 其他方法(包括其他构造方法和普通方法)的访问级别遵循潜在规则1
例如一个成员是
private
那么这个构造函数就是private
, 但是可以通过自定义来声明一个public
的构造函数