Fragment
(1). fragment的由来,由于Android手机的尺寸比较多,又有平板电脑,所有为了更好的解决屏幕适配的问题,Google推出了Fragment,
*** fragment是碎片的意思。它的声明周期收到了Activity的影响。
Activity的声明周期:onCreat()-->onStart()-->onResume()-->onPause()-- >onStop()-->onDestory(),onResStart()当Activity被覆盖的时候调用了onStop()方法时,此时再次返回上一个Activiyt时就会调用onResStatr()方法。
(2).fragment的生命周期
*** fragment的生命周期和Activit的生命周期很相似
onAttach()--> onCraeat()--> onCreateView()--> onActivityCraete()->onStart()--> onResume()--> onPause()--> onStop()--> onDestoryView()
--> onDestory()--> onDeatch()
*** 方法说明
onAttach(): 当Fragment发生关联的时候调用。可以通过Fragment.getActivity()方法获取Activity中的控件。不能操控控件。没有初始化。
onCreate(): 在onAttach()之后调用这个方法。其中的Bundle可以携带 Acivity的一些数据。但是不能在里面做一些耗时的操作。
onCreateView(): 是加载Fragment布局文件的。
onActivityCraete: 当Activity的onCreate()返回时调用
onViewCreated(): 是onCreateView调用之后在调用。表示Activity窗口已经初始化。
onStart(): 当调用这个方法时候,已经显示在UI组件上了,就是不能互动,因为还没有获取焦点。
onResume(): 这个方法是在onStart()之后调用,这时候只需要获取焦点就可以实现互动了。
onPause(): 调用此方法之后Fragment会失去焦点,无法进行交互。
onStop(): 此方法一旦调用Fragment就会从屏幕上消失。
onDestoryView(): 会把onCreateView()中创建的视图移出掉。
onDestory():Android不需要Fragment时候会调用这个方法。
onDeatch(): 调用这个方法之后,Fragment和Activity不在有任何联系。
注意:只有onCreateView(),其他的方法重写,只能调用父类进行实现。
(3). Fragment生命周期和Activity生命周期加载顺序
*** onAttach()--> onCreate()--> onCreateView()--> onViewCreated()--> Activity(onCreate())--> onActivityCreate()--> Activity(onStart())
--> onStart()--> Activity(onResume())--> onResume()(此方法之后Fragment才完全初始化)--> onPause()--> Activity(onPause())
--> onStop()--> Activity(onStop())--> onDestoryView()--> onDestory()--> onDeatch()--> Activity(onDestory())Fragment的一些使用建议
(1). 对Fragment传递数据时建议使用setArguments().在onCreate()中使用的时候可以使用getArgument().在内存重启之前会保留数据。
(2). 在使用newInstance(参数)创建Fragment对象,调用者只关心床都的那些数据而不关心数据的key是什么。
(3). 在Fragment中想要得到Activity,在基类中保存一个mActivity全局变量。在onAttach()中初始化。这样虽然不是最好的解决方法,但是可以有效的避免了
也可以避免了getActivity()空指针的现象。Fragment的hide(),show(),add(),replace()的区别。
(1). show()和hide()最终是让Fragment的View setVisibilit(是true还是false),这两个方法不会调用生命周期。
(2). replace()的会销毁视图。会调用onDesttoryView().onCreateView
(3). add()和replace()不要在同一阶级使用。Fragment的hide()和show()方法的使用
(1). 如果当前的Fragment使用的频率会比较高,那么建议使用hide()和show().
(2). 当App有很多的图片需要加载,那么建议使用repleace(),这样可以一定程度上节省内存。Fragment的回调机制。
(1). 当Fragment调用hide()方法时,会调用onHiddenChanged().当使用hide()和show()方法时,旧的Fragment回调用onHiddenChanged,不会调用
onStop()方法。当新的Fragment创建的时候是不会调用onHiddenChanged()。ViewPager和FragmentPagerAdaptaer
(1). new FragmentPagerAdapter(fragmentManger)的FragmentManger一定要确保 争取。要切记ViewPager内的Fragments是当前组件的字Fragment这个原则。使用DialogFragment实现对话框。
(1). 这样使用的好处是可以更好的管理,也可以吧Dialog当做内部的一个组件进行使用。
(2). 创建方式
*** 重写onCreateView()
*** 去掉标题
getDialog().requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
*** 重写onCreateDialog()
*** 代码
// 创建窗口
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();
// 加载布局
View view = inflater.inflate(R.layout.create_dialog, null);
inputName = (EditText) view.findViewById(R.id.etname);
inputPassword = (EditText) view.findViewById(R.id.etpassword);
builder.setView(view)
.setPositiveButton("确认",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
LoginInputListener inputListener = (LoginInputListener) getActivity();
inputListener.loginInputListener(inputName
.getText().toString(), inputPassword.getText().toString());
}
}).setNegativeButton("取消", null);
笔记(关于Fragment基本知识)
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