说明
上节课我们讲了酷狗的侧滑菜单效果,那么这节课我们接着来学习Touch事件分发,这节课我们来做一个QQ6.0侧滑菜单效果,基于上节课我们讲的知识,那么我们就直接在上节课的代码上边去修改下,来实现我们这节课的一个QQ6.0侧滑菜单效果分析
我们运行完程序之后可以发现,酷狗的侧滑菜单效果其实和QQ6.0侧滑菜单效果还是比较像的,只是有2点不一样,那么我们现在就来分析下:
2.1 不需要缩放,所以我们可以直接把之前的缩放代码注释;
//4.处理右边的缩放、左边的缩放和透明度,需要不断的获取当前滚动的位置
@Override
protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) {
super.onScrollChanged(l, t, oldl, oldt);
//算一个梯度值
float scale = 1f * l/mMenuWidth ;
//控制阴影 0-1
float alphaScale = 1 - scale ;
mShadowView.setAlpha(alphaScale);
// Log.e("TAG", "l -> " + l);// 变化是 mMenuWidth - 0
// // 算一个梯度值
// float scale = 1f * l / mMenuWidth;// scale 变化是 1 - 0
// // 右边的缩放: 最小是 0.7f, 最大是 1f
// float rightScale = 0.7f + 0.3f * scale;
// // 设置右边的缩放,默认是以中心点缩放
// // 设置缩放的中心点位置
// ViewCompat.setPivotX(mContentView, 0);
// ViewCompat.setPivotY(mContentView, mContentView.getMeasuredHeight() / 2);
// ViewCompat.setScaleX(mContentView,rightScale);
// ViewCompat.setScaleY(mContentView, rightScale);
//
// // 菜单的缩放和透明度
// // 透明度是 半透明到完全透明 0.5f - 1.0f
// float leftAlpha = 0.5f + (1-scale)*0.5f;
// ViewCompat.setAlpha(mMenuView,leftAlpha);
// // 缩放 0.7f - 1.0f
// float leftScale = 0.7f + (1-scale)*0.3f;
// ViewCompat.setScaleX(mMenuView,leftScale);
// ViewCompat.setScaleY(mMenuView, leftScale);
//
// // 最后一个效果 退出这个按钮刚开始是在右边,安装我们目前的方式永远都是在左边
// // 设置平移,先看一个抽屉效果
// // ViewCompat.setTranslationX(mMenuView,l);
// // 平移 l*0.7f
ViewCompat.setTranslationX(mMenuView, 0.6f*l);
}
2.2 阴影问题
有2种处理方式
2.2.1 在内容页加一个半透明的View,然后利用onScrollChanged 回调scale值给activity,在Activity中给阴影设置alpha,效果可以实现,但是站在开发角度是不行的;
2.2.2 我们可以想办法把阴影放到自定义View中,把内容布局单独提取出来,然后在外边套一层阴影,最后把容器放回原来的位置
// 1.直接运行后宽度不对(乱套了),指定宽高
@Override
protected void onFinishInflate() {
//这个方法是布局解析完毕后 即setContentView之后调用 也就是XML文件解析完毕后调用
super.onFinishInflate();
/* ========== 指定宽高 START ========== */
//1.内容页的宽度 = 屏幕的宽度
//由于activity_main布局是 LinearLayout包裹了layout_home_menu和layout_home_content,
// 所以先获取LinearLayout,然后从LinearLayout中获取2个子View
//获取LinearLayout 这个为什么不是根布局 com.view.day12.SlidingMeun
ViewGroup container = (ViewGroup) getChildAt(0);
//这里获取LinearLayout容器中所有子View个数,判断只能放置2个子View,如果不是2个则抛异常
int childCount = container.getChildCount();
if (childCount != 2){
throw new RuntimeException("只能放置两个子View!") ;
}
mMenuView = container.getChildAt(0);//获取LinearLayout的第一个子View,即菜单页
ViewGroup.LayoutParams menuParams = mMenuView.getLayoutParams();//设置宽高只能通过 LayoutParams
menuParams.width = mMenuWidth ;
mMenuView.setLayoutParams(menuParams);//7.0以下手机必须采用下边的方式
//思路就是:把内容部分单独提取出来,然后在外边套一层阴影,最后再把容器放回到原来的位置
//把内容部分单独提取出来,然后根布局中移除出去
//2.菜单页宽度 = 屏幕宽度 - 右边一小段距离(自定义属性)
mContentView = container.getChildAt(1); //获取LinearLayout的第二个子View,即内容页
ViewGroup.LayoutParams contentParams = mContentView.getLayoutParams();
container.removeView(mContentView);
//然后在外边套一层阴影,contentContainer这个是new了一个容器,
RelativeLayout contentContainer = new RelativeLayout(getContext()) ;
contentContainer.addView(mContentView); //先把内容部分自己加进来
mShadowView = new View(getContext()); //然后再去new一个阴影,设置半透明后,再次把阴影添加到容器中
mShadowView.setBackgroundColor(Color.parseColor("#55000000")); //半透明
contentContainer.addView(mShadowView);
//最后再把容器放回到原来的位置
contentParams.width = getScreenWidth(getContext()) ;
contentContainer.setLayoutParams(contentParams);
container.addView(contentContainer); //设置setLayoutParams后,最后把容器放回到原来的位置
mShadowView.setAlpha(0.0f);
//7.0以下手机必须采用下边的方式
// mContentView.setLayoutParams(contentParams);
/* ========== 指定宽高 END ========== */
//2. 初始化进来是关闭的还是打开的 发现没用 因为这个方法是在onLayout()之前执行的
// scrollTo(mMenuWidth , 0);
}
还有一点需要注意:在这里会涉及到事件拦截,也就是说:
当菜单打开时,点击右上角头像,让菜单关闭;
当菜单关闭时点击头像,就会进入个人中心页面
,既然是这样,那么我们想都不用想,事件拦截肯定是在我们的onInterceptTouchEvent中来写,代码如下:
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
mIsIntercept = false;
//当菜单打开的时候手指触摸右边内容部分 需要关闭菜单,并且还需要拦截事件 (菜单打开的情况下点击内容页不会相应点击事件)
if (mMenuIsOpen){
float currentX = ev.getX() ;
if (currentX > mMenuWidth){
//1.关闭菜单
closeMenu();
//2.子View不需要响应任何事件(点击和触摸) , 拦截子View事件
//如果返回true代表我会拦截子View的事件 但是我会响应 onTouchEvent()事件
mIsIntercept = true ;
return true ;
}
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
具体代码如下:
/**
* Email 2185134304@qq.com
* Created by JackChen on 2018/2/5.
* Version 1.0
* Description:
*/
public class SlidingMeun extends HorizontalScrollView {
//菜单宽度
private int mMenuWidth;
//内容的View、菜单的View
private View mContentView , mMenuView ;
private GestureDetector mGestureDetector;
// GestureDetector 处理快速滑动
//菜单是否打开
private boolean mMenuIsOpen = false ;
//是否拦截
private boolean mIsIntercept = false ;
private View mShadowView;
public SlidingMeun(Context context) {
this(context, null);
}
public SlidingMeun(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public SlidingMeun(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
//初始化自定义属性
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.SlidingMeun);
//右边的一小段距离 50dp转为px
float rightMargin = typedArray.getDimension(R.styleable.SlidingMeun_meunRightMargin, ScreenUtils.dip2px(context, 50));
//菜单页宽度 = 屏幕宽度 - 右边一小段距离(自定义属性)
mMenuWidth = (int) (getScreenWidth(context) - rightMargin);
typedArray.recycle();
//处理快速滑动
mGestureDetector = new GestureDetector(context , mGestureListener);
}
/**
* 由于这里只需要判断onFling()方法,所以就只实现这个方法即可
*/
private GestureDetector.OnGestureListener mGestureListener = new GestureDetector.SimpleOnGestureListener(){
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
Log.e("TAG" , "velocityX -> " + velocityX) ;
//在这里只需要关注快速滑动,只要快速滑动就会回调这个方法
if (mMenuIsOpen){
//打开的时候往右边快速滑动 ,需要关闭
if (velocityX < 0){
closeMenu();
return true ;
}
}else{
//关闭的时候往左边快速滑动 ,需要打开
if (velocityX > 0){
openMenu();
return true ;
}
}
return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
}
} ;
// 1.直接运行后宽度不对(乱套了),指定宽高
@Override
protected void onFinishInflate() {
//这个方法是布局解析完毕后 即setContentView之后调用 也就是XML文件解析完毕后调用
super.onFinishInflate();
/* ========== 指定宽高 START ========== */
//1.内容页的宽度 = 屏幕的宽度
//由于activity_main布局是 LinearLayout包裹了layout_home_menu和layout_home_content,
// 所以先获取LinearLayout,然后从LinearLayout中获取2个子View
//获取LinearLayout 这个为什么不是根布局 com.view.day12.SlidingMeun
ViewGroup container = (ViewGroup) getChildAt(0);
//这里获取LinearLayout容器中所有子View个数,判断只能放置2个子View,如果不是2个则抛异常
int childCount = container.getChildCount();
if (childCount != 2){
throw new RuntimeException("只能放置两个子View!") ;
}
mMenuView = container.getChildAt(0);//获取LinearLayout的第一个子View,即菜单页
ViewGroup.LayoutParams menuParams = mMenuView.getLayoutParams();//设置宽高只能通过 LayoutParams
menuParams.width = mMenuWidth ;
mMenuView.setLayoutParams(menuParams);//7.0以下手机必须采用下边的方式
//思路就是:把内容部分单独提取出来,然后在外边套一层阴影,最后再把容器放回到原来的位置
//把内容部分单独提取出来,然后根布局中移除出去
//2.菜单页宽度 = 屏幕宽度 - 右边一小段距离(自定义属性)
mContentView = container.getChildAt(1); //获取LinearLayout的第二个子View,即内容页
ViewGroup.LayoutParams contentParams = mContentView.getLayoutParams();
container.removeView(mContentView);
//然后在外边套一层阴影,contentContainer这个是new了一个容器,
RelativeLayout contentContainer = new RelativeLayout(getContext()) ;
contentContainer.addView(mContentView); //先把内容部分自己加进来
mShadowView = new View(getContext()); //然后再去new一个阴影,设置半透明后,再次把阴影添加到容器中
mShadowView.setBackgroundColor(Color.parseColor("#55000000")); //半透明
contentContainer.addView(mShadowView);
//最后再把容器放回到原来的位置
contentParams.width = getScreenWidth(getContext()) ;
contentContainer.setLayoutParams(contentParams);
container.addView(contentContainer); //设置setLayoutParams后,最后把容器放回到原来的位置
mShadowView.setAlpha(0.0f);
//7.0以下手机必须采用下边的方式
// mContentView.setLayoutParams(contentParams);
/* ========== 指定宽高 END ========== */
//2. 初始化进来是关闭的还是打开的 发现没用 因为这个方法是在onLayout()之前执行的
// scrollTo(mMenuWidth , 0);
}
//4.处理右边的缩放、左边的缩放和透明度,需要不断的获取当前滚动的位置
@Override
protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) {
super.onScrollChanged(l, t, oldl, oldt);
//算一个梯度值
float scale = 1f * l/mMenuWidth ;
//控制阴影 0-1
float alphaScale = 1 - scale ;
mShadowView.setAlpha(alphaScale);
// Log.e("TAG", "l -> " + l);// 变化是 mMenuWidth - 0
// // 算一个梯度值
// float scale = 1f * l / mMenuWidth;// scale 变化是 1 - 0
// // 右边的缩放: 最小是 0.7f, 最大是 1f
// float rightScale = 0.7f + 0.3f * scale;
// // 设置右边的缩放,默认是以中心点缩放
// // 设置缩放的中心点位置
// ViewCompat.setPivotX(mContentView, 0);
// ViewCompat.setPivotY(mContentView, mContentView.getMeasuredHeight() / 2);
// ViewCompat.setScaleX(mContentView,rightScale);
// ViewCompat.setScaleY(mContentView, rightScale);
//
// // 菜单的缩放和透明度
// // 透明度是 半透明到完全透明 0.5f - 1.0f
// float leftAlpha = 0.5f + (1-scale)*0.5f;
// ViewCompat.setAlpha(mMenuView,leftAlpha);
// // 缩放 0.7f - 1.0f
// float leftScale = 0.7f + (1-scale)*0.3f;
// ViewCompat.setScaleX(mMenuView,leftScale);
// ViewCompat.setScaleY(mMenuView, leftScale);
//
// // 最后一个效果 退出这个按钮刚开始是在右边,安装我们目前的方式永远都是在左边
// // 设置平移,先看一个抽屉效果
// // ViewCompat.setTranslationX(mMenuView,l);
// // 平移 l*0.7f
ViewCompat.setTranslationX(mMenuView, 0.6f*l);
}
//最开始执行onFinishInflate(),它是在布局解析完毕后就执行的,也就是说它在onCreate()方法中执行的,
// 而onLayout()是在onResume()方法之后执行的,View的绘制流程都是在onResume之后执行的
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
//2.初始化进来是关闭的: 一开始进来传递菜单宽度,即mMenuWidth,表示关闭的
// 等摆放完毕后才可以调用scrollTo()方法
scrollTo(mMenuWidth , 0);
}
//3. 手指抬起是二选一,要么打开要么关闭
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
//如果有拦截事件就不要执行自己的onTouchEvent
if (mIsIntercept){
return true ;
}
//如果快速滑动方法触发了就不要执行下边代码了
//为了onFling()这个方法可以回调,就必须在onTouchEvent中写这个,目的是为了把onTouchEvent()交给mGestureDetector去处理
if (mGestureDetector.onTouchEvent(ev)){
return true ;
}
//1.获取手指滑动的速率,当它大于一定的速率就认为是快速滑动,用GestureDetector来处理快速滑动(这个是系统提供好的类)
//2.处理事件拦截 + ViewGroup 事件分发的源码实践
//3.当菜单打开的时候,手指触摸右边内容部分需要关闭菜单,还需要拦截事件(打开情况下点击内容页不会相应点击事件)
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
//只需要管手指抬起的距离,根据我们当前滚动的距离来判断
int currentScrollX = (int) getScrollX();
if (currentScrollX > mMenuWidth/2){
//关闭菜单
closeMenu();
}else{
//打开菜单,即侧滑滚动到0的位置
openMenu() ;
}
//确保super.onTouchEvent(ev) 不会执行
return true;
}
return super.onTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
mIsIntercept = false;
//当菜单打开的时候手指触摸右边内容部分 需要关闭菜单,并且还需要拦截事件 (菜单打开的情况下点击内容页不会相应点击事件)
if (mMenuIsOpen){
float currentX = ev.getX() ;
if (currentX > mMenuWidth){
//1.关闭菜单
closeMenu();
//2.子View不需要响应任何事件(点击和触摸) , 拦截子View事件
//如果返回true代表我会拦截子View的事件 但是我会响应 onTouchEvent()事件
mIsIntercept = true ;
return true ;
}
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
/**
* 打开菜单
*/
private void openMenu(){
smoothScrollTo(0 , 0);
mMenuIsOpen = true ;
}
/**
* 关闭菜单
*/
private void closeMenu(){
smoothScrollTo(mMenuWidth, 0);
mMenuIsOpen = false ;
}
/**
* 获得屏幕高度
*
* @param context
* @return
*/
private int getScreenWidth(Context context) {
WindowManager wm = (WindowManager) context
.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
return outMetrics.widthPixels;
}
/**
* Dip into pixels
*/
private int dip2px(Context context, float dpValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
}
}
比如:QQ中右上角显示消息的个数,就是先把控件挖出来,然后给外层套一层布局,然后在给其填充东西,最后再将其放回原来的容器中 (一般实现QQ右上角消息个数用BadgeView控件即可)
代码已上传至github:
https://github.com/shuai999/View_day12.git