前言
喜欢的可以收藏,大家一起努力。
以下是小编收集总结的iOS技术点+面试题分类;看看你都会了吗?希望自己能有目标有计划地准备面试,后面我会逐个复习一下相应的内容。
- 更多技术题合集:
iOS面试常问:
常问例题:
- 如何保证线程安全?死锁是如何产生的?
- 线程之间是如何共享资源的?
- 从设计模式的角度分析Delegate、Notification、KVO的区别。
- NSNotification实现逻辑,子线程中给主线程发送通知,主线程是否会处理通知.
- 如何令自己所写的对象具有拷贝功能?
- 自动释放池在mrc和arc区别
- 进程之间如何共享资源?
- 谈谈对于block理解,mrc和arc下有什么区别。
- TCP握手为什么是三次?TCP挥手为啥是四次呢?
- Http 和 Https 的区别?Https为什么更加安全?
- 解释一下 三次握手 和 四次挥手?
- socket编程里面,select、poll、epoll的区别和特点?
- client和server之间TCP通信,双方使用到的socket函数以及过程?
- TLS的加密过程?
- TLS握手时的随机数有什么作用?
- 链表和数组的区别是什么?插入和查询的时间复杂度分别是多少?
- Category(类别)、 Extension(扩展)和继承的区别。
- 为什么代理要用weak?代理的delegate和dataSource有什么区别?block和代理的区别?
- id和NSObject*的区别。
- 如何令自己所写的对象具有拷贝功能?
- 使用系统的某些block api(如UIView的block版本写动画时),是否也考虑引用循环问题?
- static有什么作用?
- Swift 下的如何使用 KVC?
- Swift有哪些模式匹配?
- objc在向一个对象发送消息时,发生了什么?
- 静态库的原理是什么?你有没有自己写过静态编译库,遇到了哪些问题?
- 不手动指定autoreleasepool的前提下,一个autorealese对象在什么时刻释放?(比如在一个vc的viewDidLoad中创建)
难一点的
设计一个progress bar解决方案,追问到 Core Graphic、CGPath、maskLayer。
设计一个popup view被追问到 keyWindow、UIWindow的layer、UIView hierarchy。
从设计模式的角度分析Delegate、Notification、KVO的区别。被追问到自己写的library和开源的项目中用到哪些设计模式,为什么使用,有哪些好处和坏处,现在能否改进。
算是问题3的追问,设计一个方案来检测KVO的同步异步问题。willChange和 didChange的不同点,然后被追问到有没有其他地方也有类似情况,被追问到Core Data 中falut object。
Multithreading,什么时候采用Multithreading方案,以及理由。追问到系统还有哪些在后台运行的thread,被追问到view life cycle、iOS6之后的不同以及内存管理。
Multithreading中常常遇到的问题,追问到死锁,优先级翻转,线程池等。
runloop是来做什么的?runloop和线程有什么关系?主线程默认开启了runloop么?子线程呢?
不手动指定autoreleasepool的前提下,一个autorealese对象在什么时刻释放?(比如在一个vc的viewDidLoad中创建
不手动指定autoreleasepool的前提下,一个autorealese对象在什么时刻释放?(比如在一个vc的viewDidLoad中创建)