Java并发编程——CountDownLatch

一、闭锁 CountDownLatch

一个同步工具类,允许一个或者多个线程一直等待,直到其他线程的操作都执行完成之后再继续往下执行。

使用场景:在一些应用场合中,需要等待某个条件达到要求后才能做后面的事情;同时当线程都完成后也会触发事件,以便进行后面的操作。 这个时候就可以使用CountDownLatch。

CountDownLatch最重要的方法是countDown()和await(),前者主要是计数减一,后者是等待计数到0,如果没有到达0,就继续阻塞等待。

countdownlatch

如上图,左边三只小熊,可以当成三个线程,每一只撞到栏杆,计数器就减1,这相当于执行了countDown方法;

右边有两只暴走小熊在等待计数器变为0,可以当成两个线程,执行了await方法;

最终左边三只暴走小熊抵达了栏杆处,计数器变为0,唤醒了右边的暴走小熊,暴走小熊就开始动起来了。

二、执行原理

CountDownLatch是基于AQS共享模式的使用。

如下图,我们通过给CountDownLatch构造函数传入state的值。

countDown方法本质是释放共享锁,核心实现逻辑是:state>0 && state-1,如果state>0,则state减一,否则执行失败;

await方法本质是获取共享锁,核心实现是:getState()==0,如果state==0,则表示获取成功,否则线程阻塞进入等待队列;

当state减到0的时候,会唤醒等待队列中的所有线程,尝试继续获取共享锁,这个时候正常是所有线程都能获取成功的。

三、CountDownLatch的用法

3.1 CountDownLatch典型用法1

某一线程在开始运行前等待n个线程执行完毕。将CountDownLatch的计数器初始化为new CountDownLatch(n),每当一个任务线程执行完毕,就将计数器减1 countdownLatch.countDown(),当计数器的值变为0时,在CountDownLatch上await()的线程就会被唤醒。一个典型应用场景就是启动一个服务时,主线程需要等待多个组件加载完毕,之后再继续执行。

/**
 * @Description: 工厂中,质检,5个工人检查,所有人都认为通过,才通过
 */
public class CountDownLatchDemo {
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5);

        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int no = i+1;
            executorService.submit(() -> {
                try {
                    Thread.sleep(new Random().nextInt(10000));
                    System.out.println("NO." + no + "完成了检查");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    countDownLatch.countDown();
                }
            });
        }

        System.out.println("等待5个人检查完......");

        countDownLatch.await();
        System.out.println("所有人都完成了工作,等待进入下一环节");
    }
}

3.2 CountDownLatch典型用法2

实现多个线程开始执行任务的最大并行性。注意是并行性,不是并发,强调的是多个线程在某一时刻同时开始执行。类似于赛跑,将多个线程放到起点,等待发令枪响,然后同时开跑。做法是初始化一个共享的CountDownLatch(1),将其计算器初始化为1,多个线程在开始执行任务前首先countdownlatch.await(),当主线程调用countDown()时,计数器变为0,多个线程同时被唤醒。

/**
 * @Description: 模拟100米跑步,5名选手都准备好了,只等裁判员一声令下,所有人同时开跑
 */
public class CountDownLatchDemo2 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);

        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int no = i+1;
            executorService.submit(() -> {
                System.out.println("No." + no + ",准备完毕,等待发令枪");
                try {
                    countDownLatch.await();
                    System.out.println("No." + no + ",开始跑步");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
        }

        //裁判员检查发令枪......
        Thread.sleep(5000);
        System.out.println("发令枪响,比赛开始......");
        countDownLatch.countDown();
    }
}

3.3 CountDownLatch两种用法结合使用

/**
 * @Description: 模拟100米跑步,5名选手都准备好了,只等裁判员一声令下,所有人同时开跑,
 * 所有人都到终点后,比赛结束
 */
public class CountDownLatchDemo3 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
        CountDownLatch end = new CountDownLatch(5);

        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int no = i+1;
            executorService.submit(() -> {
                System.out.println("No." + no + ",准备完毕,等待发令枪");
                try {
                    begin.await();
                    System.out.println("No." + no + ",开始跑步");
                    Thread.sleep(new Random().nextInt(10000));
                    System.out.println("No." + no + ",跑到终点了");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    end.countDown();
                }
            });
        }

        //裁判员检查发令枪......
        Thread.sleep(5000);
        System.out.println("发令枪响,比赛开始......");
        begin.countDown();

        //等待5个线程都执行完毕之后
        end.await();
        System.out.println("所有人到达终点,比赛结束");
    }
}

3.4 CountDownLatch注意点

  • 扩展用法:多个线程等待多个线程完成执行后,再同时执行。
  • CountDownLatch是不能够重用的,如果需要重新计数,可以考虑使用CyclicBarrier或者创建新的CountDownLatch实例。

四、源码

4.1 构造方法:创建一个Sync对象,而Sync继承AQS

public class CountDownLatch {
    
    private final Sync sync;
    
    public CountDownLatch(int count) {
        if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
        //设置计数器实际上是将值赋给了AQS状态变量state
        this.sync = new Sync(count);
    }
}

4.2 Sync 是CountDownLatch的内部私有类,组合到CountDownLatch里

public class CountDownLatch {
    
    private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        //设置计数器实际上是将值赋给了AQS状态变量state
        Sync(int count) {
            setState(count);
        }

        //获取状态变量state的值
        int getCount() {
            return getState();
        }

        protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            return (getState() == 0) ? 1 : -1;
        }

        protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
            //循环进行CAS,直到当前线程完成CAS减去1操作
            for (;;) {
                int c = getState();
                //当前状态值为0则直接返回
                if (c == 0)
                    return false;
                int nextc = c-1;
                //使用CAS让计数器值减去1
                if (compareAndSetState(c, nextc))
                    return nextc == 0;
            }
        }
    }

    private final Sync sync;
}

在AQS中state是一个private volatile int类型的变量。CountDownLatch使用state来计数,CountDownLatch的getCount最终调用的是AQS的getState(),返回state进行计数。

4.3 await()方法:调用AQS的acquireSharedInterruptibly方法

public class CountDownLatch {
    
    private final Sync sync;
    
    public void await() throws InterruptedException {
        sync.acquireSharedInterruptibly(1);
    }   
}
  • acquireSharedInterruptibly方法:获取共享锁
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
    extends AbstractOwnableSynchronizer
    implements java.io.Serializable {
    
    //获取共享锁
    public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
        //判断线程是否为中断状态,如果是抛出interruptedException 
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        //尝试获取共享锁,尝试成功就返回,否则调用doAcquireSharedInterruptibly方法    
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            doAcquireSharedInterruptibly(arg);
    }
}
  • tryAcquireShared方法:尝试获取共享锁
public class CountDownLatch {
    
    private final Sync sync;

    private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        //尝试获取共享锁,重写AQS里面的方法
        protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            //锁状态 == 0,表示所没有被任何线程所获取,
            //即是可获取的状态,否则锁是不可获取的状态
            return (getState() == 0) ? 1 : -1;
        }
    }
}
  • doAcquireSharedInterruptibly方法:会使得当前线程一直等待,直到当前线程获取到锁(或被中断)才返回
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
    extends AbstractOwnableSynchronizer
    implements java.io.Serializable {
    
    private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
        //创建“当前线程”的Node节点,且node中记录的锁是“共享锁”类型,并将节点添加到CLH队列末尾。
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {
                //获取前继节点,如果前继节点是等待锁队列的表头,则尝试获取共享锁
                // 判断新增的节点的前一个节点是否头节点
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
                    // 是头节点,那么在此尝试获取共享锁
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    if (r >= 0) {
                        // 获取成功,把当前节点变为新的head节点,
                        //并且检查后续节点是否可以在共享模式下等待,
                        //并且允许继续传播,则调用doReleaseShared继续唤醒下一个节点尝试获取锁
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                //前继节点不是头节点,当前线程一直等待,直到获取到锁
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }
}
  • shouldParkAfterFailedAcquire方法:判断当前线程获取锁失败之后是否需要挂起
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
    extends AbstractOwnableSynchronizer
    implements java.io.Serializable {
    
 /*说明:4.shouldParkAfterFailedAcquire 返回当前线程是否应该阻塞
    (01) 关于waitStatus请参考下表(中扩号内为waitStatus的值)

    CANCELLED[1]  -- 当前线程已被取消
    SIGNAL[-1]    -- “当前线程的后继线程需要被unpark(唤醒)”。
                        一般发生情况是:当前线程的后继线程处于阻塞状态,
                        而当前线程被release或cancel掉,因此需要唤醒当前线程的后继线程。
    CONDITION[-2] -- 当前线程(处在Condition休眠状态)在等待Condition唤醒
    PROPAGATE[-3] -- (共享锁)其它线程获取到“共享锁”
    [0]           -- 当前线程不属于上面的任何一种状态。
    
    (02) shouldParkAfterFailedAcquire()通过以下规则,判断“当前线程”是否需要被阻塞。

    规则1:如果前继节点状态为SIGNAL,表明当前节点需要被unpark(唤醒),此时则返回true。
    规则2:如果前继节点状态为CANCELLED(ws>0),说明前继节点已经被取消,则通过先前回溯找到一个有效(非CANCELLED状态)的节点,并返回false。
    规则3:如果前继节点状态为非SIGNAL、非CANCELLED,则设置前继的状态为SIGNAL,并返回false。
    */  
    private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
        // 前驱节点的状态
        int ws = pred.waitStatus;
        // 如果前驱节点是SIGNAL状态,则意味着当前线程需要unpark唤醒,此时返回true
        if (ws == Node.SIGNAL)
            return true;
            
        // 如果前继节点是取消的状态即前驱节点状态为CANCELLED 
        if (ws > 0) {
            // 从队尾向前寻找第一个状态不为CANCELLED的节点
            do {
                node.prev = pred = pred.prev;
            } while (pred.waitStatus > 0);
            pred.next = node;
        } else {
            // 将前驱节点的状态设置为SIGNAL
            compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
        }
        return false;
    }   
}   

4.4 countDown()源码

public class CountDownLatch {
    
    private final Sync sync;

    public void countDown() {
        //该方法其实调用AQS中的releaseShared(1)释放共享锁方法。
        sync.releaseShared(1);
    }
}
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
    extends AbstractOwnableSynchronizer
    implements java.io.Serializable {
    
    //目的是让当前线程释放它所持有的共享锁,它首先会通过tryReleaseShared()去尝试释放共享锁。
    //尝试成功,则直接返回;尝试失败,则通过doReleaseShared()去释放共享锁。
    public final boolean releaseShared(int arg) {
        if (tryReleaseShared(arg)) {
            doReleaseShared();
            return true;
        }
        return false;
    }
}
  • tryReleaseShared()在CountDownLatch.java中被重写,释放共享锁,将锁计数器-1
public class CountDownLatch {
    
    private final Sync sync;

    private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
    
        protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
            for (;;) {
                // 获取“锁计数器”的状态
                int c = getState();
                if (c == 0)
                    return false;
                // “锁计数器”-1 
                int nextc = c-1;
                // 通过CAS函数进行赋值。
                if (compareAndSetState(c, nextc))
                    return nextc == 0;
            }
        }
    }
}

参考:
https://www.itzhai.com/articles/graphical-several-fun-concurrent-helper-classes.html

https://zhuanlan.zhihu.com/p/95835099

https://www.cnblogs.com/200911/p/6059719.html

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
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