王者荣耀是一款腾讯公司开发的手游。以5v5作战的形式消灭对方水晶作为胜利。作为一个游戏白痴,就是连女生最喜欢玩的开心消消乐也从来没玩过的我,竟然联合男生一起打手游。当然战绩是惨不忍睹,我就是传说中的猪队友。
要我看地图买装备升级的游戏以前一概不感兴趣。就这样云里雾里屡战屡败的玩了好几天。每次分数最低打得最少死得最多,玩完心情暴躁。但没多久还是会打开那个界面尝试新的战役。慢慢地,好像摸索出了一点点门道。然后组队打怪的形式给了我一些启发,游戏规则其实和职场的规则并无差异。
关于人设
人总是倾向用自己熟悉又好用的英雄。小伙伴告诉我用肉一点的英雄没那么容易死。肉一点?也许是专业术语吧。我用后裔和程咬金的感觉完全不同。后裔便宜又熟悉,缺点就是死得快。可见身体强壮有多重要!程咬金攻击范围没有后裔大,总是需要贴身肉搏。职场上的刀光剑影攻击范围可大可小,还不是游戏里那样可以看得到提示范围,提高自身技战术以及身体素质才是继续战斗的本钱。上司也只会注意下属听不听话好不好用,用起来顺不顺手给不给力。
关于战略
每场分数最低的基本是死的次数最多的。我曾经试过只干掉一个敌人但是也只死了三次还能获得6.6分。别小看了这个分数,对我这个游戏小白来说已经是高分飘过了。因此可以这么说,在职场上不要被人贴标签“死亡”就是胜利!不管是干掉多少个对手,保全自己永远是第一位的。刚玩的时候不太懂为什么自己总是很快阵亡,也总是横冲直撞直捣黄龙然后被屠杀。几轮之后,让强大的队友先给对方攻击造成伤害自己再伺机消灭,不仅让自己多活了几分钟,也提高了战斗效率。职场也一样,一根筋冲到底的基本就是死的最快的,留下来活着的基本都是圆滑的,懂得及时撤退躲避的人。
关于团队
5v5组队打怪分三条线路推进。一个人单打独斗和几个队友一起打得感觉完全不同。职场上若能求得他方支援,也能走得更远。我喜欢后裔的还有一个理由就是不用贴的太近就能攻击。保持一定的距离,有助于看清形势便于选择继续前进还是回巢恢复。单打独斗的结果就是成为众矢之的。永远不要觉得自己有多能干,天外有天人外有人,不可一世孤芳自赏的样子只会让自己失去别人的帮助,使自己陷入两难。当然还有一种极端就是处处依赖队友,自己阵亡次数太多而拖累队友致使战斗失败。职场上过多过度地麻烦他人做不是分内之事可能会引起反感,甚至被暗地里贴上标签。怎么掌握尺度是关键。
昨晚睡不着,不服输的我一直在思考为什么有些人游戏玩的那么好,人民币玩家这个就不考虑了。还有一点就是多观摩别人的思路做法,给自己一些灵感。很多东西都是相通,很多规则都冥冥注定,希望给大家一些启发。