<div class="box" id="box">
<div class="inner"><!--相框-->
<ul>
<li><a href="#"><img src="images/1.jpg" alt=""/></a></li>
<li><a href="#"><img src="images/2.jpg" alt=""/></a></li>
<li><a href="#"><img src="images/3.jpg" alt=""/></a></li>
<li><a href="#"><img src="images/4.jpg" alt=""/></a></li>
<li><a href="#"><img src="images/5.jpg" alt=""/></a></li>
<li><a href="#"><img src="images/6.jpg" alt=""/></a></li>
</ul>
<div class="square">
<span class="current">1</span>
<span>2</span>
<span>3</span>
<span>4</span>
<span>5</span>
<span>6</span>
</div>
</div>
</div>
//获取最外面的div
var box=my$("box");
//获取相框
var inner=box.children[0];
//获取相框的宽度
var imgWidth=inner.offsetWidth;
//获取ul
var ulObj=inner.children[0];
//获取所有的span标签
var spanObjs=inner.children[1].children;
//循环遍历所有的span标签,注册鼠标进入的事件
for(var i=0;i<spanObjs.length;i++){
//循环的时候把索引值保存在每个span的自定义属性中
spanObjs[i].setAttribute("index",i);
//注册鼠标进入事件
spanObjs[i].onmouseover=function () {
//先干掉所有的span的背景颜色
for(var j=0;j<spanObjs.length;j++){
//移除了每个span的类样式
spanObjs[j].removeAttribute("class");
}
//设置当前的span的背景颜色
this.className="current";
//移动ul(每个图片的宽*鼠标放在这个按钮的索引值)
//获取当前鼠标进入的span的索引
var index=this.getAttribute("index");
animate(ulObj,-index*imgWidth);
};
}
//设置任意的一个元素,移动到指定的目标位置
function animate(element, target) {
clearInterval(element.timeId);
//定时器的id值存储到对象的一个属性中
element.timeId = setInterval(function () {
//获取元素的当前的位置,数字类型
var current = element.offsetLeft;
//每次移动的距离
var step = 10;
step = current < target ? step : -step;
//当前移动到位置
current += step;
if (Math.abs(current - target) > Math.abs(step)) {
element.style.left = current + "px";
} else {
//清理定时器
clearInterval(element.timeId);
//直接到达目标
element.style.left = target + "px";
}
}, 20);
}