简介
什么是库?
库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式
根据源代码的公开情况,库可以分为 2 种类型
开源库
公开源代码,能看到具体实现
比如 SDWebImage 、 AFNetworking
闭源库
不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现
主要分为:静态库、动态库
静态库和动态库
静态库和动态库的存在形式
静态库: .a 和 .framework
动态库: .dylib 和 .framework
静态库和动态库在使用上的区别
静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中, 被多次使用就有多份冗余拷贝 (左图所示)
动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存 (右图所示)
需要注意的是:
项目中如果使用了自制的动态库,不能被上传到 AppStore
制作 .a
新建项目-> 选择 “Cocoa Touch Static Library”
添加库需要包含的源代码
将李明杰老师的刷新框架MJRefresh拖入工程
选择需要暴露出来的 .h 文件, .m 文件会自动编译到 .a 文件中
选择真机设备,然后 Command+B 编译, libMJRefresh.a 文件从红色变为黑色
选择模拟器,依然 Command+B ,模拟器和真机环境下用的 .a 文件是分开的
右击 “Show In Finder” ,查看制作好的 .a 文件
Debug-iphoneos 文件夹里面的东西是用在真机上的
Debug-iphonesimulator 文件夹里面的东西是用在模拟器上的
如果 Scheme 是 Release 模式,生成的文件夹就以 Release 开头
如果想让一个 .a 文件能同时用在真机和模拟器上,需要进行合并
在终端输入指令
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lipo -create Debug-iphoneos/libMJRefresh.a Debug-iphonesimulator/libMJRefresh.a -output libMJRefresh.a
.a 文件的体积(一般情况下)
真机用的 .a > 模拟器用的 .a
所合成 .a == 真机用的 .a + 模拟器用的 .a
通过 lipo –info libMJRefresh.a 可以查看 .a 的类型(模拟器还是真机)
使用 .a
如何使用 .a
直接将 .a 、 .h 、资源文件拖拽到其他项目中即可