lottie简介
Lottie,Airbnb开源的动画框架,是基于CALayer的动画, 所有的路径预先在AE中计算好, 转换为Json文件, 然后自动转换为Layer的动画。
Lottie有各种不同的版本, 安卓, iOS, 前端都可以使用, 理论上动画做一套就可以共用, 大大的减少了工作量.以后如果要是实现复杂的动画,可以直接让设计出相关的动画json文件,大大减轻了代码的工作量。现在有了 Lottie,只要设计师用 AE 设计动画,利用 bodymovin 导出 ,导入到 assets, 再写下面那么点代码就可以实现了
入门使用方法:
1.选择项目build.gradle文件,并在依赖项块中添加以下一行:
//Lottie动画
implementation "com.airbnb.android:lottie:3.6.0"
2. 纯布局实现动画效果 将LottieAnimationView添加到您的布局
(1) 使用网络json文件去加载动画 通过' lottie_url '属性来使用 需要解析json
<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
android:id="@+id/animationView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
app:lottie_url="REPLACE_JSON_URL"
app:lottie_autoPlay="true"
app:lottie_loop="true"/>
上面方法是通过外网的链接地址来加载动画的,其实可以通过本地json文件加载
在项目的res下创建raw文件夹,把json文件放入raw下 使用lottie_rawRes指向json文件地址
(2)使用本地json文件去加载动画 通过' lottie_rawRes '属性来使用 (raw目录下的文件)
<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
android:id="@+id/animationView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
app:lottie_rawRes="@raw/animation"
app:lottie_autoPlay="true"
app:lottie_loop="true"/>
只是上面的布局其实就可以简单实现一个动画啦!
3. 通过代码实现动画效果
代码使用方法一:
将LottieAnimationView添加到您的布局 通过代码实现动画效果 如以下代码 布局 通过' lottie_fileName ' (assets目录下的文件)
<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
android:id="@+id/animation_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:lottie_fileName="hello-world.json"
app:lottie_loop="true"
app:lottie_autoPlay="true" />
java代码设置:
LottieAnimationView animationView = (LottieAnimationView) findViewById(R.id.animation_view);
animationView.setAnimation("Lottie.json");
animationView.loop(true);
animationView.playAnimation();
setAnimation有三个方法
其中String是fileName,是在assets目录下的文件,CacheStrategy表示缓存策略,
代表使用何种策略进行存储,默认为None即不存储,而使用时会优先从内存缓存中命中读取,从而减小IO开销。
JSONObject直接传入一段json数据,可以通过网络获取一段json进行解析处理。
代码使用方法二: 使用LottieComposition
在LottieComposition中提供了三种from方法,可以接受assets文件名、json对象、流对象三种参数,Sync表示同步,但是却是包可见方法,并不能被外部调用。
LottieComposition.fromJson(getResources(), jsonObject, new LottieComposition.OnCompositionLoadedListener() {
@Override
public void onCompositionLoaded(LottieComposition composition) {
animationView.setComposition(composition);
animationView.playAnimation();
}
});
外部调用时只提供异步方法,使用AsyncTask进行异步调用,将JsonObject的解析处理过程放在异步线程处理,并将解析生成的LottieComposition对象回调主线程,因为这个json对象可能有上百k之大,所以整个处理过程的复杂度和耗时还是很高的,所以不要在ui线程中解析处理。
一点想法:
我们可以通过请求的方式获取json对象,并将解析的过程放在网络请求的异步线程中处理,使用反射调用同步方法,将调用放在异步线程中执行,这样就可以将整个过程请求和解析的过程封装在一起。
注意点:
LottieAnimationView内部有个LottieDrawable对象,setComposition方法实质上是将LottieComposition应用到LottieDrawable上,官方readme上有这样一段说明
但应该是后面改过,LottieDrawable是包可见的,外部无法调用到,并且在LottieDrawable类注释上有这样一段描述。
推荐使用LottieAnimationView而不是直接使用LottieDrawable,因为LottieDrawable的回收LottieAnimationView帮你做了,而自己操作LottieDrawable需要考虑的回收调用。
所以仅推荐以上两种用法,不推荐直接使用Drawable的方式除非一定需要
Thanks
- 在线编辑 Lottie json 文件
- lottie官方动画使用文档
- airbnb/lottie-android
- lottie
- bodymovin
- lottie动画资源社区
- DylanCaiCoding/LoadingHelper
- KingJA/LoadSir
- BottomNavigationView
- Material design - Bottom Navigation
- 提示
- bodymovin的安装与使用**
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