JDK1.8与1.7版本HashMap方法解析

JDK1.8版本HashMap 方法解析

put方法详解:

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    HashMap.Node<K,V>[] tab; HashMap.Node<K,V> p; int n, i;
    //如果存储元素的table为空,则进行一些必要字段的初始化
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;//容量为16
    //如果根据hash值获取的节点为空,则新建一个节点
    //p指的是根据hash值算出来的数组中的元素
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        HashMap.Node<K,V> e; K k;
        //如果插入的节点的p的hash值与插入节点的hash值相等的话,把p赋值给e
        if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        //如果数组中的元素p是树结构的话,则进行红黑树插入操作
        else if (p instanceof HashMap.TreeNode)
            e = ((HashMap.TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            //否则 
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                //代表不是树的情况下,也就是链表只有头元素,没有下一个元素,直接新建一个节点
                if ((e = p.next) == null) {
                    //这时候就是链表结构了,要把待插入元素挂在链尾
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    //连边长度大于8转为红黑树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                //更新元素p
                p = e;
            }
        }
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    //size太大,达到了capacity的0.75,需要扩容
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

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resize扩容方法详解:

//初始化或者扩容之后元素调整
    final Node<K,V>[] resize() {
        // 获取旧元素数组的各种信息
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        // 长度     
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        // 扩容的临界值
        int oldThr = threshold;
        // 定义新数组的长度及扩容的临界值
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {   // 如果原table不为空
            // 如果数组长度达到最大值,则修改临界值为Integer.MAX_VALUE
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            // 下面就是扩容操作(2倍)
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                // threshold也变为二倍
                newThr = oldThr << 1;
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // threshold为0,则使用默认值
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;  
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {  // 如果临界值还为0,则设置临界值
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr; // 更新填充因子
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {   // 调整数组大小之后,需要调整红黑树或者链表的指向
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)     // 红黑树调整
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        // 链表调整
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }

JDK1.7的HashMap的put方法:

public V put(K key, V value) {
    if (table == EMPTY_TABLE) {
        //传入了初始的threshold,它在构造方法中进行了第一次赋值
        inflateTable(threshold);
    }
    if (key == null)
        return putForNullKey(value);
    //对key进行hash值计算
    int hash = hash(key);
    //获取到元素在数组中的下标
    int i = indexFor(hash, table.length);
    ////先将数组位置的值赋给新的Entry对象e,如果这个对象e是空的,则跳出for循环,循环方式,e指向下一个e
    for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
        Object k;
        ////如果hash值相等,并且key值一样,就开始覆盖
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
            V oldValue = e.value;
            e.value = value;
            //LinkedHashMap实现了该方法
            e.recordAccess(this);
            return oldValue;
        }
    }
    modCount++;
    addEntry(hash, key, value, i);
    return null;
}

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        //如果size大于阈值  并且   数组下标位置不为空
        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
            resize(2 * table.length);
            hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
        }
        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    }

void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; 
        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
    //后面这个new Entry执行链接操作,使得新插入的元素指向原有元素。
    //并保证了新插入的元素总是在链表的头,即新插入的元素总是在数组位置上  
        size++;//元素个数+1  
    } 
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