要说我玩狼人杀的时间、准确来说应该是三个月前。
一天早晨、我刚吃过早饭、朋友向我推荐“你画我猜”的时候下载的狼人杀。那天我也正好无聊、玩了几局“你画我猜”、便渐渐喜欢上了这款游戏。
那天我画了几幅对手所说堪称“灵魂画师”的作品、我想可能是自己第一次接触此类游戏还未适应、我自认为自己画的很好、是对手理解能力太差了。
后来我开始正式接触狼人杀、一款以语音操作而杀人的游戏。游戏角色中的有四狼、四神、四民、而其中的四神又分别是:
预言家(熊)、女巫、猎人、白痴(守卫、长老)。四神各司其职、每个神都有自己独有的技能、预言家能查验狼人与好人、女巫能救人也能毒人、猎人投票死后能带走一人、白痴能投票而不死。
与多人竞技游戏相似、狼人杀中也充斥着各种愚、各种高低秀下限。
我记得有一局我拿了猎人牌、却被预言家给归出去了、当时我顺手一枪带走了场上唯一的预言家。砰!那一枪下去、整个世界安静了、第二天又沸腾了。
我清楚那致命一枪下去、有七人心碎了、有四人兴奋不已、我成功做了场上第五头狼。
不怪我、真的不能怪我、在游戏中、有人丝毫不盘逻辑在那大叫。她听谁的发言差、便想要出谁、不管那人跳什么神她都要出、就像疑邻偷斧一样。
“他是狼、他越说他是神、我越感觉他就是狼”
“他要是猎人、他就把六号带走好了”
我认为游戏的存在本是休闲放松之余的玩乐、为空虚寂寞之人拟造一个虚幻世界。我不明白何时商家早以改变方向、一款又一款以他人的愚让队友寸步难行的游戏诞生、一款又一款难做世界英雄的游戏诞生、何时一个人力挽狂澜过渡到一个愚不可及的团体。
心累、真的心好累、该配合你演出的我、你视而不见。
心累的我后来、只玩狼人与预言家、其它角色一概挂机。因为只有这两角色才能有操纵自己的命运与操纵他人命运的快感。
有时在想、也许是每个人思维逻辑不同造成“你看我愚、我看你愚”的错觉。
但也不得不承认游戏本质的愚、本来的心累。
团体游戏我们不能阻止愚民与坑货的掺杂、却能自我选择玩与不玩。也许半个小时对你漫长人生而言毫无卵用、但你因被坑半个小时、而一整天都在愤愤不平中渡过、便有些得不偿失了。
她坑你、你要比她还坑、你才能在失落中寻找那一份扭曲的快感。或者说、你坑、我也要坑、大家一起坑、既然无脑玩那就大家一起无脑玩。
游戏而已哉!输赢不是最重要的、而是那一颗不怕被坑心。被坑了、可以对自己说没关系、下吧把他盲毒就好了、没必要为别人的愚、而费尽心思的证明什么。
什么时候、一个猎人带走了预言家、你一个好人也能坦然面对时、那时你才说你是在玩游戏。
五号:“我是预言家、六号是我的翻牌查杀!!下把我在上警的三、四、十里面验、先验三”
六号:我是你查杀?你查到了钢板了兄弟、我TM猎人、你查杀我?”
七号:“我不信六号是猎人、他要是猎人的话、出他带五好了”
“六号……操!傻逼”