定义:确保一个类只有一个实列。
单列模式有几个要点:
1、定义一个私有的构造函数
2、一个私有的变量
3、公开的静态的获取实例的方法
4、确保多线程下实例化对象只有一个
将构造方法私有化,使得客户端不能通过new的形式来获取实例。单列会暴露一个获取实例的静态的方法获取唯一的对象。获取单列需要线程安全,尤其是在多线程的环境下。
通常是用于该类需要消耗较多的资源或者没有多个实例的情况。
public class Singleton {
//私有的成员变量
private static Singleton mSingleton = new Singleton();
//私有的构造放啊发
private Singleton(){}
//对外公开获取实例的方法
public static Singleton getInstance() {
return mSingleton;
}
}
DCL方式实现单例
public class Singleton {
private volatile static Singleton sInstance = null;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance() {
if (sInstance != null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (sInstance != null){
sInstance = new Singleton();
}
}
}
return sInstance;
}
}
在获取实例的时候进行了两次判空,为什么这么做呢,因为sInstance = new Singleton();这里看起来是一句代码,但实际上并不是一个原子操作,这句这句代码最终会被编译成多条汇编指令,它大致做了三件事情:
1、给Sington实例分配内存
2、调用Sington的构造函数,初始化成员
3、将sInstance引用执行Sington的内存地址
但是由于java编译器是乱序执行的,第二第三步骤无法保证执行顺序,如果执行的是3-2,当这个线程执行完成3之后,另一个线程来取,但是这时候还未执行2步骤,如果另个线程使用这个还未实例化的对象就会出现DCL(Double Check Lock)失效,所以加上volatitle关键字(用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最的值),保证每次从内存取。
- 静态内部类的方式
因为DCL单例模式会有一定概率早哼DCK失效,所以不建议用这种方式,而建议用下列方式:
public class Singleton {
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.sInstance;
}
public static class SingletonHolder {
public static final Singleton sInstance = new Singleton();
}
}
这种方式只有在调用getInstance方法的时候才去初始化SingletonHolder类,既保证了单一实例有保证了延时加载,还保证了线程安全。
- 优点:
1、单例模式全局只有实例,减少了系统开销,特别是一个类需要频繁的创建销毁而无法进行内存优化的时候。优势就特别明显。
2、单利模式为一个全局资源的访问提供了便利。 - 缺点:单例模式可扩展性差。
补充:这样的单利模式是饿汉模式,与之对应的是懒汉模式,还有通过静态内聚类创建实例的。