1.useState
用法:
// initialState也可以接受一个函数
const [state, setState] = useState(initialState)
注意事项1: 不可局部更新
- Q: 如果state是一个对象,能否更新部分state
A: 不行,因为setState不会帮我们合并属性,解决方法是用扩展运算符将之前的state对象扩展
注意事项2: 不可局部更新
- 如果state对象地址没有变化,那么react就认为数据没有变化
注意事项3: setState可以接受函数为参数
setState(i => i + 1)
优先使用这种方式会避免一些bug,比如在一个函数点击中执行两次setState(i + 1),此时最后的结果只会加一次,但是执行两次setState(i => i + 1)此时结果是正常的
2.useReducer
注意事项1: 用来践行redux思想
- 分为四部:
- 创建初始值initialState
- 创建所有操作reducer(state, action)
- 传给reducer,得到读和写api
- 调用dispatch写操作
总的来说useReducer是useState的复杂版
注意事项2: 如何代替redux
- 将数据集中在一个store中
- 将所有操作集中在reducer中
- 创造一个Context
- 创建对数据读写的api
- 将第4步的内容放到第3部的Context
- 用Context.Provider将Context提供给所有组件
- 各个组件用useContext获取读写api
3.useContext
- 上下文
- 全局变量是全局的上下文
- 上下文是局部的全局变量
- 使用方法
- 使用C = createContext(initialState)创建上下文
- 使用C.Provider圈定作用域
- 在作用域内使用useContext(C)来使用上下文
4.useEffect
- 副作用
- 对环境的改变即是副作用,如修改document.title
- 但我们不一定非得把副作用放在useEffect
- 实际上每次都是在render之后执行,可以理解为afterRender
- 用途
- 作为componentDidMount使用,第二个参数使用[]
- 作为componentDidUpdate使用,可在数组中指定依赖
- 作为componentWillUnMout使用,通过return 函数使用,组件要卸载的时候执行
- 如果同时存在多个useEffect,会按照次序执行
5.useMemo
- 理解useMemo
- react默认会有多余的render,父组件更新,即使子组件的props没变,子组件还会重新渲染,useMemo的作用是只有props数据变了,子组件才会重新渲染
- 包裹一个函数式子组件
- 它有一个bug,即是拥有函数props的时候,即使函数props没变,它,每次都会执行,因为app每次重新渲染都会重新生成一个函数,两次函数不同,所以子组件会重新渲染。
- useMemo还可以接受函数作为参数,这个方案可以解决上述的bug
useMemo(() => {
retuen () => {
//todo
} //要缓存的函数
},[]) // 需要添加依赖
useCallback就是为了useMemo方便写一点创造出来的,二者并没有太大区别。如下图,此时不用返回函数,只需要在useCallback写逻辑即可。
useCallback(() => {
// todo
console.log(xxx)
},[]) // 需要添加依赖
6.useRef
- 作用
在组件render时不变的值
用法:ref.current
至于为什么不能直接使用ref,非得使用ref.current,因为为了保证多次useRef是同一个值,只有对象引用才办得到
在这里可以稍微总结一下了。
- useState/useReducer 每次render的时候state都会变
- useMemo/useCallback 每次render的时候,依赖变了,state就会变
- useRef ,每次render的时候都不会变
这里有个hack操作,我们可以把ref当做state操作
const ref = useRef(0)
const click = () => {
ref.current += 1
console.log(ref.current)
}
点击按钮的时候视图不会更新,但是我们打印ref.current会发现它变了,我们得想个办法让render执行
const ref = useRef(0)
const [m, setM] = useState(0)
const click = () => {
ref.current += 1
setM(i => i + 1)
console.log(ref.current)
}
此时我们会发现视图也更新了,原因是执行setM的时候会让视图更新,虽然setM这个函数跟我们写的逻辑豪不相关
7.forwardRef
函数式组件不能直接使用ref
const ref = useRef(null)
const app = (
<div>
<Button ref = {ref}/>
</div>
)
const Button = (props) => {
console.log(props)
return <button></button>
}
此时会报错,我们看打印信息会发现没有ref属性,这是因为react做拦截了,若想使用ref,就得使用了
const ref = useRef(null)
const app = (
<div>
<Button2 ref = {ref}/>
</div>
)
const Button = (props, ref) => {
console.log(props)
return <button ref={ref}></button>
}
const Button2 = React.forwardRef(Button)
此时就能正常使用并且看到ref的打印信息了
那么为什么react要对props ref作这个限制呢,可能是大部分时候不需要用到ref吧
7.useImperativeHandle
这个名字太难懂了,其实可以理解成setRef,也就是最后返回对ref并且作一些封装吧,目前没有用到过
8.自定义hook
封装hook,一般返回读接口和写接口,但是我们可以自定义返回增删改查,这也是hook可以逻辑富用的主要原因
9.Stale Closure
这涉及到hooks心智负担的原理,若想了解可查看我的文章使用react hooks的时候要注意过时的闭包