偶像剧的新看点

去年12月,女儿因为肺炎而住院。之前连续六天高烧,之后五天住院,搞得我灰头土脸,疲惫不堪。陪护的我,自责、困顿,加上夜晚的呼吸科病房,空气中飘满了病菌,患儿的哭声此起彼伏,值夜护士的大声闲聊,我竟然失眠了!幸好,有同事推荐了偶像剧《微微一笑很倾城》,在失眠的黑夜中,轻松美好的偶像剧陪伴我度过了那段煎熬岁月。

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后来,随着看剧的深入,我重新读了的小说原著,还把顾漫其他小说再次研读了一遍,随着“研究”的深入,我越来越发现:偶像剧带给人们的:首先不仅是超强的治愈能力,让每个沉浸其中的人可以通过试图回到青春年少,来暂时跳出困苦的当下,获得一点点慰藉,蓄满正能量之后继续早起,继续面对新的挑战!其次,还能启发很多的思考哦。

1、文科生思维:翩翩君子与窈窕才女

(1)男君子——深厚的国学功底

别看肖奈是理科生,但是人家由于家学渊源,子虽未承父业,但父母的熏陶都体现在他的综合素质上(当然了不会做饭也是子承父业)了:一开始肖奈与舅舅的围棋对弈,考古课上的相遇,家中的摆设,弹古筝的桥段,还有就是父母家漏水,为抢救父亲的吴冠中和徐悲鸿字画不得不给男主女主创造了第一次夜晚单独相处、考验彼此的机会,都是拜家中国学根底所赐。

最令人信服的是肖奈在新倩女幽魂demo展示演说中的那段话:“致一科技的理念,坚持原创,传播文化,在我们选择成立创业公司,进行游戏开发时,大多数人都会产生质疑,因为我们年轻,缺乏经验,也因为游戏在多数人眼里意味着不务正业,但在我看来,游戏和一本书、一部电影和一座博物馆一样,不仅仅是一种娱乐,更是一种载体,一种承担着文化传播责任的传播载体,都是向人民展示文化传播的一种途径,甚至更润物细无声,玩家在玩我们游戏的同时可以身临其境的体会着中华文化的每一个细节,所以致一的目标不仅仅是做出受欢迎的游戏那么简单,我们希望可以通过我们构建的世界让更多的人了解中国文化,这也是我们坚持自主研发原创引擎的原因。只有自己的引擎才能创造出与其他文化绝不类同的,属于中华文化的世界,我们想建立一个世界,一个原本只停留在文字和想象中的世界。当然我们不想把想法和观念硬塞给玩家,而是在游戏里每个细节去充实和展现,这就构成了我们整个游戏的格局和世界观。”不排除这是网易游戏公司植入广告的演说词,但是这样有格局和眼界的话,的确很符合肖大神的人设。


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(2)女学霸——超凡的学习能力

女主暑假回家,男主思念无比,表达的方式是“陌上花开,可缓缓归矣”。女主超强的学习能力,竟然就研究上了《渔洋诗话》。别看是理科女生,但是研究起诗话来,也一点不含糊。于是有了剧情中那本女主慌乱中掉落的《渔洋诗话》。具体的典故也非常精彩。出自清初四大才子之一的王士禛的《渔洋诗话》:“钱武肃王目不知书,然其寄夫人书云:“陌上花开,可缓缓归矣。”——不过数言,而姿致无限,虽复文人操笔,无以过之。东坡演之为“陌上花三绝句”云:陌上花开蝴蝶飞,江山犹是昔人非;遗民几度垂垂老,游女长歌缓缓归。”五代十国时期吴越王钱鏐对自己的原配王妃戴氏十分深爱,有一年春天王妃回家省亲了,钱王在杭州料理政事,一日走出宫门,只见凤凰山脚,西湖堤岸已是桃红柳绿,莺歌燕舞,想到与夫人多日不见,钱王思念之情甚深,于是提笔写下书信一封,就寥寥数字“陌上花开,可缓缓归矣”,意思是夫人可以看着一路的繁花胜景,回归了,平实温馨中透着温情,一时间传为佳话,被后世的诗人们频繁引用比如苏东坡,比如王士禛。


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其他方面,女主的学习力自然不用怀疑,她具备良好的自我管理能力,成绩好,性格好,师生评价也高,学习、打游戏(也可以算作是广义的学习,和文科生读书没区别)、谈恋爱、实习,多种事情同时进行,几不耽误,只能说女主的头脑是n核驱动,相互独立的强大系统。

(3)主角们——极正的三观

肖奈从小良好的传统文化熏陶,形成了他的君子作风,懂得自控和自律,颇有柳下惠坐怀不乱之范。另外,他对女主的照顾,不仅仅是生活上的打打水,背背书包,更多的是精神层面的体谅和宽容,包括:从不吃辣的他为了迁就女主的室友们而狂吃水煮鱼;女主说帮她打水买早餐的事,一点都不适合肖奈做。而大神却说“我第一次和女孩子相处,常常不知道做什么,至少现在,别人做到的事,我也要做到”,这时我看到的只有女主眼中闪烁的感动的泪光。这样的君子风度是需要多少年在“腹有诗书气自华”的儒雅文化熏陶中才能培养出的啊!

另外,微微对挚友二喜的宽容和体谅、对家教孩子的引导、对曹光价值观的拯救,即便在深受诬陷也绝不气馁,绝不妥协,在对付游戏中的小人,她的名言是“对于潜藏的敌人,最好是让她连上场的机会都没有”。这样的价值观也非常正面,非常有内在力量。

2、理科生思维——游戏的世界,我的地盘,规则我来定

游戏开发是数字化思维与文化碰撞的结果,通过编写程序代码展现人们心中的世界。所以,理科生的思维和行为方式是数字化的,符合逻辑,语言简洁,行为方式是凡事多思考,一旦逻辑合理,便动手多做,属于多做少说的实干派。所以,肖奈的说法方式是高冷而简洁的,符合理科生气质。而贝微微动手修电箱和电脑,动手能力超强,与文科思维的坐而论道,但不起而行之形成了鲜明对比。

从剧中致一科技这个创业公司的构架和日常管理也能看出理科生思维随处可在:公司部门设置简洁精悍,公司的核心领导必须是程序高手,能解决所有技术难题还能代理大家走正确的方向,是技术派和领导者的结合体。这是典型的高手过招,胜者为王的丛林法则,也是理科思维的体现,技术服人是领导力的基础。

理科生通过学习底层的代码和编程,全面参与游戏的制作过程,在编程思维主导下的理科生不会停留在对游戏的沉迷中,一定会不断通过参数的改进,提高全方位的感官享受,同时植入自己的价值观,引导玩家在游戏中获得美好体验,尽力拖住让玩家,实现商业目的。

游戏本质是内容和开发者的价值观通过极致的技术表现,只注重人物形象走不远也走不久。微微对游戏中女性的角色的分析突出了她的认知,尤其是选择红衣女刀客的主要原因是穿着不暴露,有强大的武器,表面她的精神世界比较强大和独立,有自己独立的判断,不迎合,不媚俗,所以在精神层面能与肖奈有共识,因为她“不喜欢衣着暴露的女性玩家”,而肖奈开发的游戏女主角形象衣着比较正常,俩人的审美观念简直是高度契合。


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3、创业的苦与乐

在这个“大众创业、万众创新”的时代,观剧可以近距离观察创业队伍的打拼的艰辛(当然真实的创业环境或许比剧中更加惨烈,工作环境也没有那么窗明几净,充满艺术气质);也可以体会成功之道:好的内容、一流的技术、强有力的领导,团结协作的团队。这让刚读完《腾讯传》的我,仿佛看到了当年的腾讯团队初创时期,小马哥和他那群好哥们一起创业的美好与艰辛,但与当年的创业环境和条件相比,这一代90后创业者们条件好了许多倍,但是竞争也不知会激烈多少倍。

总的来说,个人觉得这部偶像剧虽然豆瓣评分不高,但是基于IP改编,同时原作者顾漫参与编剧,其他编剧的再创作也成功补位了原小说中网游技术细节不精确的缺点,同时增加的内容成功嵌入了网易的网游开发的制作过程,内容本身就充实并与时俱进。同时,剧情本身就是对游戏制作过程和理念的最好普及,让我这类从来对游戏视为洪水猛兽的保守人士也对游戏的看法有所改观:好的游戏其实就像肖奈所说,是文化载体,内容是灵魂,形式是载体。

另外,本剧IP的商业价值与植入广告勘称完美结合,植入的模式进行了创新,堪称业内内容营销范本。网游的形象经过后期制作,视觉享受非常不错。同时,游戏的植入,也让小说的情节呈现更加丰满,变成了两个世界、两条线索,线上线下同时叠加,剧情也非常有独创性。

最后,本剧制作水准不低(镜头语言、灯光、选景、服装、化妆、台词、音乐),演员演技全程在线,总之,从方方面面,都会给你美的享受和观念的冲击。

下面我的最深刻的体会总结:

启示一:用理科生的思维决策,用文科生的思维生活。

人工智能时代到来了,孩子们的数字化思维和生活方式的培养值得重视,编程的学习可以开始了!记得张泉灵在逻辑思维新书《我懂你的知识焦虑》中提到说,美国在线网络教育最火爆的是编程课程,对于参与编程是否会引发网瘾,她是这么说的:“会编程的孩子不会沉溺与网络,因为他们有了上帝视角,知道游戏是怎么编出来的,所以就不会在被游戏骗去消费了。”学过编程的孩子在食物链顶端呆久了,自然不会垂涎于末端的那些不入眼的食物了。设计游戏本质上是在制订并实施规则,属于顶层设计,是技术精英进行脑力活动的成果。但是,基础是技术精英也必须从码农开始干起,所谓积沙成塔,必须从基础的思维训练和代码编写开始,所以,无论男孩,女孩都不应该拒绝编程的学习,因为编程学习的是未来的思维方式,不仅仅是编写游戏。未来的社会是数字化生存的时代,没有理科思维、对数字不敏感的人会被淘汰。

但同时,价值观的建立和夯实不能忽视,对于真善美丑必须有正确判断,会欣赏一切美的事物,包括音乐、绘画、文学、戏剧等等,文化格局会影响一个人事业的峰值,如肖奈对游戏开发理念的诠释,他对发扬文化的追求决定了致一的格局,姑且不论是否与实际情况相去甚远,但是毫无疑问,站得高的人一定会看得远,也一定会走得远。所以艺术的、文科类的感性、形象思维方式也是增加个人素质、调节情绪、提高格局必不可少的精神食粮。

启示二:站在父母角度思考培养未来更受欢迎的女孩男孩。

作为女孩的母亲,我时刻警醒,时刻思考该如何培养三观正确、三商高(智商、情商和体商)、热爱生活,体魄强健,勤勉节制、有艺术修养,有爱心,有良好的自我管理能力,随时能让大家感到如沐春风般舒服的女孩。

作为男孩的母亲,你看看肖奈如何成为大神的,相信你也会知道如何培养一个出色的男孩了!

培养孩子最重要的核心,是让她/他通过自己种种不懈的努力和拼搏,能够学会爱并提升增强幸福感的能力。在这个过程中,父母的智慧引导必不可少,这是我们在孩子成年之前必须要花大力气做好的功课。

启示三:看偶像剧不要光看颜值和感情,试着扩展你的思考维度,看剧浪费的时间也会被缩减。

追剧不是生活无聊的结果,相信大多数妈妈与我同感。我不是创业者,我只是忙碌的职场人士加正在努力学习做个好妈妈的人,我有自己的辛苦和疲惫,我需要缓解压力,提振内心能量。偶像剧对我,除了调节情绪,还是我认识当下社会和未来趋势的捷径。拜这部可爱的偶像剧所赐,我收获了:

了解了IP资本热的现状,也知道IP变现的挑战和难度;

一部偶像剧制作就是一件产品,考验的是产品经理和团队的无缝化协作(《琅琊榜》的团队堪称最优产品团队),但凡有一个环节出问题,产品就会有瑕疵。

建立了自己的剧评认知:豆瓣评分只是参考,个人觉得好才是好;内容和形式必须完美契合,否则烂作品会对不起我花出去的时间,尤其在当下,时间就是宝贵资源的时代,看紧自己的时间,不要被差的内容围剿才是正道。

内容好,价值观正面,制作方式精良的偶像剧,不应该是年轻人的专享,应该是所有包括我这样老一辈的、热爱生活、珍惜青春的人们的共同看点。

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