由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了。
友盟多渠道打包
废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段:
里面的Channel_ID就是渠道标示。我们的目标就是在编译的时候这个值能够自动变化。
第一步 在AndroidManifest.xml里配置PlaceHolder
第二步 在build.gradle设置productFlavors
android{productFlavors{xiaomi{manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:"xiaomi"]}_360{manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:"_360"]}baidu{manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:"baidu"]}wandoujia{manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:"wandoujia"]}}}
或者批量修改
android{productFlavors{xiaomi{}_360{}baidu{}wandoujia{}}productFlavors.all{flavor->flavor.manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:name]}}
很简单清晰有没有?直接执行./gradlew assembleRelease, 然后就可以静静的喝杯咖啡等待打包完成吧。
assemble结合Build Variants来创建task
上一篇博客介绍了assemble这个命令,会结合Build Type创建自己的task,如:
./gradlew assembleDebug
./gradlew assembleRelease
除此之外assemble还能和Product Flavor结合创建新的任务,其实assemble是和Build Variants一起结合使用的,而Build Variants=Build Type+Product Flavor, 举个例子大家就明白了:
如果我们想打包wandoujia渠道的release版本,执行如下命令就好了:
./gradlew assembleWandoujiaRelease
如果我们只打wandoujia渠道版本,则:
./gradlew assembleWandoujia
此命令会生成wandoujia渠道的Release和Debug版本
同理我想打全部Release版本:
./gradlew assembleRelease
这条命令会把Product Flavor下的所有渠道的Release版本都打出来。
总之,assemble命令创建task有如下用法:
**assemble**: 允许直接构建一个Variant版本,例如assembleFlavor1Debug。
**assemble**: 允许构建指定Build Type的所有APK,例如assembleDebug将会构建Flavor1Debug和Flavor2Debug两个Variant版本。
**assemble**: 允许构建指定flavor的所有APK,例如assembleFlavor1将会构建Flavor1Debug和Flavor1Release两个Variant版本。
完整的gradle脚本
最后福利大放送,来一份我在项目中使用的完整的gradle文件配置:
applyplugin:'com.android.application'defreleaseTime(){returnnewDate().format("yyyy-MM-dd",TimeZone.getTimeZone("UTC"))}android{compileSdkVersion21buildToolsVersion'21.1.2'defaultConfig{applicationId"com.boohee.*"minSdkVersion14targetSdkVersion21versionCode1versionName"1.0"//dex突破65535的限制multiDexEnabledtrue//默认是umeng的渠道manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:"umeng"]}lintOptions{abortOnErrorfalse}signingConfigs{debug{//Nodebugconfig}release{storeFilefile("../yourapp.keystore")storePassword"your password"keyAlias"your alias"keyPassword"your password"}}buildTypes{debug{//显示LogbuildConfigField"boolean","LOG_DEBUG","true"versionNameSuffix"-debug"minifyEnabledfalsezipAlignEnabledfalseshrinkResourcesfalsesigningConfigsigningConfigs.debug}release{//不显示LogbuildConfigField"boolean","LOG_DEBUG","false"minifyEnabledtruezipAlignEnabledtrue//移除无用的resource文件shrinkResourcestrueproguardFilesgetDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'signingConfigsigningConfigs.releaseapplicationVariants.all{variant->variant.outputs.each{output->defoutputFile=output.outputFileif(outputFile!=null&&outputFile.name.endsWith('.apk')){//输出apk名称为boohee_v1.0_2015-01-15_wandoujia.apkdeffileName="boohee_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"output.outputFile=newFile(outputFile.parent,fileName)}}}}}//友盟多渠道打包productFlavors{wandoujia{}_360{}baidu{}xiaomi{}tencent{}taobao{}...}productFlavors.all{flavor->flavor.manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:name]}}dependencies{compilefileTree(dir:'libs',include:['*.jar'])compile'com.android.support:support-v4:21.0.3'compile'com.jakewharton:butterknife:6.0.0'...}
大家有问题或疑问、建议欢迎博客留言,Android Studio的教程暂且到这里结束了,相信大家基本的都已会使用了,还有其他技巧与操作靠大家自己摸索了,之后有时间也会在博客上整理下一些Tips之类的,欢迎大家关注。