接下来介绍比synchronized功能上更丰富的关键字:重入锁
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灵活性:
public class ReentrantLockTest implements Runnable{ public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public static int flag = 0; @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10000000; i++) { lock.lock(); try { flag++; } finally { lock.unlock(); } } } public static void main(String args[]) throws InterruptedException { ReentrantLockTest test = new ReentrantLockTest(); Thread first = new Thread(test); Thread second = new Thread(test); first.start(); second.start(); first.join(); second.join(); System.out.println(flag); } }
在
lock.lock();
这里,通过重入锁保护临界区安全,以免发生线程安全问题。在
lock.unlock();
这里,必须手动指示释放锁的操作,否则其他线程将无法获得。在这段代码里,我们能见到重入锁灵活的特点。但为什么叫“重入”呢?
看下段代码:
@Override public void run() { for (int i = 0; i < 10000000; i++) { lock.lock(); lock.lock(); try { flag++; } finally { lock.unlock(); lock.unlock(); } } }
因为该锁能反复进进出出。但要注意一下:
在上段代码中,锁是可以重复获取的。如果不允许,则该线程在第二次获取锁时会和自己产生死锁问题。同时也要注意,线程获取多少次锁就要释放多少此锁。当获取锁的次数大于释放锁的次数、相当于该线程还持有锁。当获取锁的次数少于释放锁的次数、则会得到一个
java.lang.IllegalMonitorStateException
异常。 -
中断响应:
二话不说贴代码:
public class ReentrantLockTest implements Runnable{ public static ReentrantLock producer = new ReentrantLock(); public static ReentrantLock consumer = new ReentrantLock(); public int flag = 0; public ReentrantLockTest(int flag){ this.flag = flag; } @Override public void run() { try { if (flag == 0) { producer.lockInterruptibly(); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { } consumer.lockInterruptibly(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "完成工作"); } else { consumer.lockInterruptibly(); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { } producer.lockInterruptibly(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "完成工作"); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (producer.isHeldByCurrentThread()) { producer.unlock(); } if (consumer.isHeldByCurrentThread()) { consumer.unlock(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 线程退出"); } } public static void main(String args[]) throws InterruptedException { ReentrantLockTest producerThread = new ReentrantLockTest(1); ReentrantLockTest consumerThread = new ReentrantLockTest(0); Thread first = new Thread(producerThread); Thread second = new Thread(consumerThread); first.setName("producer"); second.setName("consumer"); first.start(); second.start(); Thread.sleep(1000); second.interrupt(); } }
这是一段容易造成死锁的代码,具体原因大家应该懂。当执行到
second.interrupt();
时,second线程在等待锁时被中断,故second线程会放弃对锁的申请、并对已持有资源进行释放。first线程则能够正常获取所等待的锁并继续执行下去。结果如下:
producer完成工作 java.lang.InterruptedException consumer: 线程退出 producer: 线程退出 at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.doAcquireInterruptibly(AbstractQueuedSynchronizer.java:898) at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.acquireInterruptibly(AbstractQueuedSynchronizer.java:1222) at java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.lockInterruptibly(ReentrantLock.java:335) at blog.ReentrantLockTest.run(ReentrantLockTest.java:22) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
真正完成工作的只有producer线程。
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限时等待:
除了用中断避免死锁问题外,还可以用限时等待锁来避免。限时等待锁有点像是系统自动完成线程中断的感觉。先展示下限时等待锁的使用:
public class showWait implements Runnable { public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { try { if (lock.tryLock(5, TimeUnit.SECONDS)) { Thread.sleep(6000); } else { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " get lock failed"); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String args[]) { showWait test = new showWait(); Thread t1 = new Thread(test); Thread t2 = new Thread(test); t1.setName("producer"); t2.setName("consumer"); t1.start(); t2.start(); } }
上述代码展示了
lock.tryLock(5,TimeUnit.SECONDS);
的使用,在这里,该方法接收两个参数,分别是时长和计时单位。该方法也可以不带参数,当不带参数时,当前线程会尝试获取锁,如果锁未被其他线程占有则会申请成功并立即返回true。如果锁被其他线程占用则立即返回false。这种方法不会引起线程等待,所以不会产生死锁问题。
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公平锁:
在多大数情况下,锁的申请都是非公平性的,有时会造成线程饥饿问题。当我们使用synchronized时产生的锁是非公平性的,但我们使用ReentrantLock时可以通过构造函数进行指定其公平性。
public ReentrantLock(boolean fair)
当参数为true时为公平锁,默认为非公平锁。公平锁看起来挺优美的,但其必然要维护一个等待队列,其性能必然会降低
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整理:
- lock()
- lockInterruptibly()
- tryLock()
- tryLock(long time,TimeUnit unit)
- unlock()
大家回顾下这几个方法吧。