我有个不玩游戏的朋友,他偏执的认为玩游戏的人都是偏执狂。我当然不能同意他的观点,在我看来,游戏是一个被简化的现实世界,玩游戏的人肯定各个骨骼惊奇各不相同嘛,怎么能用偏执狂一言蔽之呢?就拿我自己来说,我就很少花极大的代价去追求游戏中的极致,那样我会觉得跟乐趣背道而驰。
但偏执狂们不同,他们会被目标狂热的吸引从而达到一种忘我的境界,为了追求极致而无所不用其极。所以,在医学上,偏执狂被定义为一种精神病。重度沉迷游戏的人,通常会被人说成患有网瘾,是精神病,但现实中的很多偏执狂,人们可不认为他们患有精神病。比如迈克尔乔丹,你可能不看NBA,但你一定听过他的名字。人们谈论起乔丹时候,总不忘数落他那数不清的耀眼荣誉。可这些成绩,全是建立在他是一位不折不扣的偏执狂的基础上的,他每天要比别人多训练几小时,训练时认真程度不亚于上场比赛,他这种自虐式的训练和比赛方式,不仅摧毁了对手,也让某些队友忍受不了,以至于在对内训练的时候发生斗殴事件。冠军只有一个,想要击败别人唯一的办法就是比别人更偏执,更疯狂。只有偏执狂才能生存——英特尔的创始人Andy Grove说到做到,于是疯狂的抢占了全世界CPU80%的市场……你看,人们可从来不认为这两位是精神病患者,相反,他们都是备受推崇的成功人士。但把这一切投射到游戏中可就是另一个样子了,如果一个人醉心于游戏,将游戏的属性和技术磨砺到极致,不仅不会被推崇,反而一般都会被家长拿来做反面教材教育孩子,“你长大了可不能像他那样”……
我想了一下为什么游戏中的偏执狂不受待见的原因,可能是因为游戏世界太过封闭,偏见来自无知。很多人对游戏不了解,所以对这些游戏中的偏执狂们产生偏见。比如有个叫Athene是个练级狂人,他就是个不折不扣的偏执狂,曾经只用了26小时就将WOW练到满级,这个记录保持了相当长的时间才被其他人打破(不玩游戏的人觉得这没什么呀)。不后来暗黑破坏神3上市,他又变成第一个冲到满级的人(不玩游戏的人依然觉得这没什么呀)。在不到一个月的时间内,Athene不仅在游戏中获得了一身顶级装备,还赚到了4000亿金币(不玩游戏的人还是觉得这没什么呀)。这些金币价值100万美金(不玩游戏的人应该有些吃惊),Athene将这些金币换成美金之后全部捐赠给了非洲贫困地区的儿童(不玩游戏的人……)。
所以你看,无论是哪种偏执狂,他们有时候还是很可爱的。 无论是游戏还是现实中,竞争都一如既往的激烈,很多人看似是偏执狂,其实是被逼的,比如学校里的那些学霸,他们深蕴“只有偏执狂才能生存”的道理,想要挤过千军万马的独木桥,只能把自己打造成一个偏执狂。但我想说的是,偏执狂是一种天性,无法靠后天努力。无论是在游戏中还是在现实中都是这样。如何区别偏执狂的真假,其实很容易,在竞争中失败了的人,就是假的,“只有偏执狂才能生存”,假的自然会被淘汰。所以,很多人看似很努力了,但结果往往是不尽人意的。
说实话我一直对偏执狂很着迷,他们有着强大的自我来驱动自己保持偏执的疯狂。你看平凡如我,就没有这种偏执,我是没什么耐心和毅力的人,信奉强扭的瓜不甜的原则,所以大多数时间都让自然选择。其实我这套行事方式,跟老子他老人家几千年前提出的无为而治倒是很类似。但跟偏执狂习惯的那套行事法则正好截然相反,我说不好哪样更好。但这两种人往往会在生活中产生冲突。比如游戏里,一个不努力打装备和锻炼技巧的人,会被偏执狂鄙视,而这些闲云野鹤们却又反过来说偏执狂们不懂得享受游戏的乐趣。
现实中这种情况也经常发生。比如现在NBA最大牌的球星科比?布莱恩特也是个偏执狂,他从高中生开始就进入联盟打球,一心想要在各个方面超越乔丹,于是给自己制定了残酷的训练方式,来磨砺自己。同时,他相当看不惯那些懒散的队友,比如他就批评过奥尼尔太懒惰,每天只训练半小时还嫌累。而奥尼尔则说,我根本不需要训练。我就喜欢奥尼尔这种“靠天收”性格,天生我才必有用嘛,如果老天安排我来打球,那一定会给我相应的天赋,如果没有,我也不愿意为此付出更多努力,爱谁谁。
很多游戏都容易将玩家们性格中偏执的一面给挖掘出来,在一个清晰简明的目标面前,人很容易为之偏执狂热,特别是知道有很多人都在为这一目标努力的时候。因为竞争意识始终是人性的一部分。游戏有无数种玩法,我不知道偏执狂的玩法能不能给他们带来乐趣,但我知道,一旦偏执狂们达到他们的目标,就会陷入一种非常无聊亦或萧索的状态,不信你问问第一个三年冠之后,乔丹为啥要跑去打棒球,亦或者,问问游戏狂人Athene为什么卖掉他的游戏帐号。 如果恰好你也觉得自己是个偏执狂,不如问一下自己这个问题。