- 内存是用于存放数据的硬件。程序执行前需要先放到内存中才能被CPU处理。
- 若计算机
按字节编址
,则每个存储单元大小为1字节
,即1B(8个二进制位)。若字长位16位的计算机按字编址
,则每个存储单元大小为1个字
,每个字的大小为16个二进制位。 - 。一台电脑有4GB内存指该内存中可以存放 个字节,若是按字节编址,则有个存储单元,且需要用32个二进制位来标识这些地址:。
-
相对地址
又称为逻辑地址
,绝对地址
又称为物理地址
。
- 装入模块装入内存,有3种方式完成逻辑地址到物理地址的转换:
-
绝对装入
:在编译时,若知道程序将放到内存中的哪个位置,编译程序将产生绝对地址的目标代码。装入程序按照装入模块中的地址,将程序和数据装入内存。缺点:只适用于单道程序环境
。程序中使用的绝对地址,可在编译或汇编时给出,也可由程序员直接赋予。通常情况下都是在编译或汇编时转换为绝对地址。 -
静态重定位(又称为可重定位装入)
:编译、链接后的装入模块的地址都是从0开始的,指令中使用的地址,数据存放的地址都是相对于起始地址而言的逻辑地址。可根据内存的当前情况,将装入模块装入到内存的适当位置。装入时对地址进行重定位
,将逻辑地址变换为物理地址(地址变换时在装入时一次完成的)。- 特点:在一个作业装入内存时,
必须分配其要求的全部内存空间
,若没有足够的内存,就不能装入该作业。作业一旦进入内存后,在运行期间就不能再移动
,也不能申请内存空间。用于早期的多道批处理操作系统。
- 特点:在一个作业装入内存时,
-
动态重定位(动态运行时装入)
:编译、链接后的装入模块的地址都是从0开始的。装入程序把装入模块装入内存后,并不会立即把逻辑地址转换为物理地址,而是把地址转换推迟到程序真正要执行时才执行。因此,装入内存后所有的地址依然是逻辑地址。这种方式需要一个重定位寄存器(存放装入模块存放的起始位置)
的支持。- 特点:允许程序在内存中发生移动,并且可将程序分配到不连续的存储区中;在程序运行前只需装入它的部分代码即可投入运行,然后在程序运行期间,根据需要动态申请分配内存;便于程序段的共享,可以向用户提供一个比存储空间大得多得地址空间。
-
-
内存保护
可采取2种方法:- 在CPU中设置一对上、下线寄存器,存放进程的上、下限地址。进程的指令要访问某个地址时,CPU检查是否越界。
- 采用
重定位寄存器(又称基址寄存器)
和界地址寄存器(又称限长寄存器)
进行越界检查。重定位寄存器中存放的是进程的起始物理地址
。界地址寄存器中存放的是进程的最大逻辑地址
。
-
覆盖技术
:将程序分为多个段(多个模块)。内存中分为一个固定区
和若干个覆盖区
。常用的段(放在固定区
,调入后就不再调出,除非运行结束)驻内存,不常用的段(放在覆盖区
)需要时调入内存,用不到时调出内存。- 缺点:必须由程序员声明覆盖结构,操作系统完成自动覆盖。对用户不透明,增加了用户编程的负担。只用于早期的操作系统当中。
-
交换技术
:内存空间紧张时,系统将内存中某些进程暂时换出
外存,把外存中某些已具备运行条件的进程换入内存(进程在内存于磁盘间动态调度)。- 具有对换功能的操作系统中,通常把磁盘空间分为
文件区
和对换区
两部分。-
文件区
主要用于存放文件,主要追求存储空间的利用率
,因此对文件区空间的管理采用离散分配
的方式; -
对换区
的空间只占磁盘空间的小部分,被换出的进程数据就存放在对换区
。由于对换的速度直接影响到系统的整体速度,因此对换区空间的管理主要追求换入换出的速度,通常对换区采用连续分配
的方式。总之,对换区的I/O速度比文件区更快
。
-
- 交换通常在许多进程运行且内存吃紧时进行,而系统负荷降低就暂停。例如:发现许多进程运行时经常发生缺页,就说明内存紧张,此时可以换出一些进程;若缺页率明显下降,就可以暂停换出。
- 可优先换出阻塞进程;可换出优先级低的进程;为了防止优先级低的进程在被调入内存后很快又被调出,有得系统还会考虑进程在内存的驻留时间等。注意:
PCB会常驻内存
,不会被换出外存。
- 具有对换功能的操作系统中,通常把磁盘空间分为
-
连续分配
:指为用户进程分配的必须是一个连续的内存空间
。 - 在
单一连续分配
方式中,内存被分为系统区
和用户区
。内存中只能有一道用户程序
,用户程序独占整个用户区空间。- 系统区通常位于内存的低地址部分,用于存放操作系统相关数据;
- 用户区用于存放用户进程相关数据。
- 优点:实现简单;
无外部碎片
;可以采用覆盖技术扩充内存;不一定需要采取内存保护(eg:早期的PC操作系统MS-DOS) - 缺点:只能用于单用户、单任务的操作系统中;
有内部碎片
;存储器利用率极低。
-
固定分区分配
:将整个用户空间划分为若干个固定大小的分区,在每个分区中只装入一道作业,这就形成了最早的、最简单的一种可运行多道程序的内存管理方式。-
分区大小相等
:缺乏灵活性,但是很适合用于用一台计算机控制多个相同对象的场合
(比如:钢铁厂有n个相同的炼钢炉,就可把内存分为n个大小相等的区域存放n个炼钢炉控制程序) -
分区大小不相等
:增加了灵活性,可以满足不同大小的进程需求。根据常在系统中运行的作业大小情况进行划分(比如:划分多个小分区、适量中等分区、少量大分区) - 操作系统需要建议一个数据结构:
分区说明表
,来实现各个分区的分配与回收。每个表项对应一个分区,通常按分区大小排列。每个表项包括对应分区的大小
、起始地址
、状态
(是否已分配)。当某用户程序要装入内存时,由操作系统内核程序根据用户程序大小检索该表,从中找到一个能满足大小的、未分配的分区,将之分配给该程序,然后修改状态为“已分配”。 - 优点:实现简单,
无外部碎片
。 - 缺点:①当用户程序太大时,可能所有的分区都不能满足需求,此时不得不采用覆盖技术来解决,但这又会降低性能;②
会产生内存碎片
,内存利用率低。
-
-
动态分区分配
又称为可变分区分配
。这种分配方式不会预先划分内存分区
,而是在进程装入内存时,根据进程的大小动态地建立分区
,并使分区的大小正好适合进程的需要。因此,系统分区的大小和数目是可变的。- 系统用2种常用的数据结构来记录内存的使用情况:
-
空闲分区表
:每个空闲分区对应一个表项;表项中包含分区号、分区大小、分区起始地址等信息。 -
空闲分区链
:每个分区的起始部分和末尾部分分别设置前向指针和后向指针,起始部分处还可记录分区大小等信息。
-
- 动态分区分配
没有内部碎片
,但是有外部碎片
。可以通过紧凑
(拼接,Compaction)技术来解决外部碎片。-
内部碎片
:分配给某进程的内存区域中,有些部分没有用上。 -
外部碎片
:内存中的某些空闲分区由于太小而难以利用。
-
- 系统用2种常用的数据结构来记录内存的使用情况:
- 动态分区分配有4种算法:
-
首次适应算法(First Fit)
:将空闲分区以地址递增的次序排列
,每次都从低地址开始查找,找到第一个能满足大小的空闲分区。 -
最佳适应算法(Best Fit)
:将空闲分区以容量递增的次序链接
,每次分配内存时顺序查找空闲分区链(或空闲分区表),找到大小能满足要求的第一个空闲分区。- 缺点:每次都选最小的分区进行分配,会留下越来越多的、很小的、难以利用的内存块,因此,这种方法会产生很多
外部碎片
。
- 缺点:每次都选最小的分区进行分配,会留下越来越多的、很小的、难以利用的内存块,因此,这种方法会产生很多
-
最坏适应算法(Worst Fit)
:将空闲分区以容量递减的次序链接
,每次分配内存时顺序查找空闲分区链(或空闲分区表),找到大小能满足要求的第一个空闲分区。- 缺点:每次都选最大的分区进行分配,虽然可以让分配后留下的空闲区更大,更可用,但是这种方法会导致较大的连续空闲区被迅速用完。若之后有“大进程”到达,则没有可用的内存分区了。
-
邻近适应算法(Next Fit)
:将空闲分区以地址递增的次序排列
(可排成一个循环链表),每次分配内存时从上次查找结束的位置开始
查找空闲分区链
(或空闲分区表),找到大小能满足要求的第一个空闲分区。- 优点:首次适应算法每次都要从头查找,每次都需要检索低地址的小分区。但这种规则也决定了当低地址部分有更小的分区可以满足需求时,会更有可能用到低地址部分的小分区,也会更有可能把高地址部分的大分区保留下来(最佳适应算法的优点)。
- 缺点:这种算法规则可能会导致无论低地址、高地址部分的空闲分区都有相同概率被使用,也就导致了高地址部分的大分区更可能被使用,划分为小分区,最后导致无大分区可用(最大适应算法的缺点)。
- 综上所述,
首次适应算法
的效果反而更好。
-
-
基本的分页存储管理
:把内存分为一个个相等的小分区,再按照分区大小把进程拆分成一个个小部分。将内存空间分为一个个大小相等的分区(比如:每个分区4KB),每个分区就是一个页框
(或称为页帧
、内存块
、物理块
)。每个页框有一个编号,即页框号
,页框号从0开始
。 - 将用户进程的地址空间也分为与页框大小相等的一个个区域,称为
页
或页面
。每个页面也有一个编号,即页号
,页号也是从0开始
。注意:进程的最后一个页面可能没有一个页框那么大。因此,页框不能太大,否则可能产生过大的内存碎片
。 - 操作系统以
页框
为单位为各个进程分配内存空间。进程的每个页面分别放入一个页框中,即进程的页面与内存的页框有一一对应
的关系。各个页面不必连续存放,也不必按先后顺序来,可以放到不相邻的各个页框中。 - 若每个页面的大小为,用二进制数表示逻辑地址,则末尾K位即为
页内偏移量
,其余部分就是页号
。若有K位表示页内偏移量
,则说明该系统中一个页面的大小是个内存单元。若有M位表示页号
,则说明在该系统中,一个进程最多允许有个页面。
- 操作系统建立了一张
页表
来获得一个进程的每个页面在内存中的位置。
-
基本地址变换机构
可以借助进程的页表将逻辑地址转换为物理地址,通常会在系统中设置一个页表寄存器(PTR)
,存放页表在内存中的起始地址F
和页表长度M
。进程未执行时,页表的始址和页表长度放在进程控制块(PCB)
中,当进程被调度时,操作系统内核会把它们放在页表寄存器中。
-
时间局部性
:若执行了程序中的某条指令,则不久后这条指令有可能再次被执行;若某个数据被访问过,不久之后该数据很可能再次被访问(因为程序中存在大量的循环)。 -
空间局部性
:一旦程序访问了某个存储单元,不久之后,其附近的存储单元也很有可能被访问(因为很多数据在内存中都是连续存放的)。 -
快表,又称为联想寄存器(TLB)
:是一种访问速度比内存快很多
的高速缓冲存储器,用来存放当前访问的若干页表项,以加速地址变换的过程。与此对应,内存中的页表常称为慢表
。
- 单级页表的问题:
- 页表必须连续存放,因此当页表很大时,需要占用很多个连续的页框;
- 没有必要让整个页表常驻内存,因为进程在一段时间内可能只需要访问某几个特定的页面。
- 解决方案:可将长长的页表进行分组,使每个内存块刚好可以放入一个分组(比如上个例子中,页面大小为4KB,每个页表项为4B,每个页面可存放1K个页表项,因此每1K个连续的页表项为1组,每组刚好占一个内存块,再将各组离散地放到各个内存块中),另外,要为离散分配地页表再建立一张页表,称为
页目录表
,或称外层页表
、顶层页表
。
- 进程的地址空间:按照程序
自身的逻辑关系划分为若干个段
,每个段都有一个段名(在低级语言中,程序员使用段名来编程),每段从0开始编址
。 - 内存分配规则:以段为单位进行分配,
每个段在内存中占据连续空间
,但各段之间可以不相邻
。
- 分段系统的逻辑地址结构由
段号(段名)
和段内地址(段内偏移量)
所组成。- 段号的位数决定了每个进程最多可以分几个段;
- 段内地址位数决定了每个段的最大长度是多少。
- 程序分为多个段,各段离散地装入内存,为了保证程序能正常运行,就必须能从物理内存中找到各个逻辑段的存放位置。为此,需为每个进程建立一张段映射表,简称
段表
。
-
页
是信息的物理单位
。分页主要为了实现离散分配,提高内存利用率。分页仅仅是系统上的需要,完全是系统行为,对用户是不可见的
。 -
段
是信息的逻辑单位
。分段主要为了更好地满足用户需求。一个段通常包含着一组属于一个逻辑模块的信息。分段对用户是可见的
,用户编程时需要显示地给出段名。 - 页的大小是固定且由系统决定。段的长度却不固定,决定于用户编写的程序。
-
分页
的用户进程的地址空间是一维的
,程序员只需要给出一个记忆符即可表示一个地址。分段
的用户进程的地址空间是二维的
,程序员在标识一个地址时,既要给出段名,又要给出段内地址。
- 分段比分页更容易实现信息的共享与保护。
-
分页
(单级页表):第一次访存--查内存中的页表,第二次访存--访问目标内存单元。总共两次访存
。分段:第一次访存--查内存中的段表,第二次访存--访问目标内存单元。总共两次访存
。与分页系统类似,分段系统中也可以引入快表机构
,将近期访问过的段表项放到快表中,这样可以少一次访问
,加快地址变换速度。
- 传统存储管理方式的特点:
-
一次性
:作业必须一次性全部装入内存后才能开始运行。这会造成2个问题:①作业很大时,不能全部装入内存,导致大作业无法运行
;②当大量作业要求运行时,由于内存无法容纳所有作业,因此只有少量作业能运行,导致多道程序并发度下降
。 -
驻留性
:一旦作业被装入内存,就会一直驻留在内存
中,直到作业运行结束。事实上,在一个时间段内,只需要访问作业的一小部分数据即可正常运行,这就导致了内存中会驻留大量的、暂时用不到的数据,浪费了宝贵的内存资源。
-
-
高速缓冲技术
:将近期会频繁访问到的数据放到更高速的存储器中,暂时用不到的数据放在更低速存储器中。基于局部性原理
,在程序装入时,可以将程序中很快会用到的部分装入内存,暂时用不到的部分留在外存
,就可以让程序开始执行。 - 在程序执行过程中,当所访问的
信息不在内存
时,由操作系统负责将所需信息从外存调入内存
,然后继续执行程序。若内存空间不够
,由操作系统负责将内存中暂时用不到的信息换出外存
。虚拟内存的实现建立在离散分配
的内存管理方式基础上。 - 虚拟内存的
最大容量
是由计算机的地址结构(CPU寻址范围)确定的,虚拟内存的实际容量=min(内存和外存容量之和,CPU寻址范围)。如:某计算机的地址结构为32位,按字节编址,内存大小位512MB,外存大小为2GB,则虚拟内存的最大容量为,实际容量为 。 - 虚拟内存有3个主要特征:
-
多次性
:无需在作业运行时一次性全部装入内存,而是允许被分成多次调入内存。 -
对换性
:在作业运行时无需一直常驻内存,而是允许在作业运行过程中,将作业换入、换出。 -
虚拟性
:从逻辑上扩充了内存的容量,使用户看到的内存容量远大于实际的容量。
-
-
请求分页存储管理
与基本分页存储管理的主要区别:操作系统不仅要提供请求调页功能,将缺失页面从外存调入内存,也要提供页面置换的功能,将暂时用不到的页面换出外存。 - 请求分页管理方式:①
页表机制
;②缺页中断机构
;③地址变换机构
。
-
缺页中断
是因为当前执行的指令想要访问的目标页面未调入内存而产生的,因此属于内中断
。一条指令在执行期间,可能产生多次缺页中断。(如:copy A to B,即将逻辑地址A中的数据复制到逻辑地址B,而A、B属于不同的页面,则有可能产生两次中断)
- 在具有快表机构的请求分页系统中,访问一个逻辑地址时,若发生缺页,则地址变换步骤是:查快表(未命中)--查慢表(发现未调入内存)--调页(调入的页面对应的表项会直接加入快表)--查快表(命中)--访问目标内存单元。
- 页面的换入、换出需要磁盘I/O,会有较大的开销,因此好的页面置换算法应该追求更少的缺页率。
- 页面置换算法有5种:
-
最佳置换算法
(OPT,Optimal):每次选择淘汰的页面将是以后永不使用
,或者在最长时间内不再被访问的页面
,这样可以保证最低的缺页率。但实际上,只有在进程执行的过程中才能知道接下来会访问到的是哪几个页面。操作系统无法提前预判页面的访问序列,因此,该算法是无法实现的。 -
先进先出置换算法
(FIFO):每次选择淘汰的页面是最早进入内存的页面
。实现方法:把调入内存的页面根绝调入的先后顺序排成一个队列,需要换出页面时选择队头页面即可。队列的最大长度取决于系统为进程分配了多少个内存块。 -
最近最久未使用置换算法
(LRU,least recently used):每次淘汰的页面是最近最久未使用的页面。实现方法:赋予每个页面对应的页表项中,用访问字段记录该页面自上次被访问以来所经历的时间t
。当需要淘汰一个页面时,选择现有页面中t值最大的,即最近最久未使用的页面。 -
时钟置换算法
(CLOCK)或称最近未用算法(NRU,Not Recently Used):是一种性能和开销比较均衡的算法。 实现方法:为每个页面设置一个访问位
,再将内存中的页面都通过链接指针链接成一个循环队列
。当某页被访问时,其访问位置为1。当需要淘汰一个页面时,只需检查页的访问位。若是0,则选择该页换出;若是1,则将它置为0,暂不换出,继续检查下一个页面。若第一轮扫描中所有页面都是1,则将这些页面的访问位依次置为0后,再进行第二轮扫描(第二轮扫描中一定会有访问位为0的页面,因此简单的CLOCK算法选择一个淘汰页面最多会经过两轮扫描
) -
改进型的时钟置换算法
:简单的时钟置换算法仅考虑到一个页面最近是否被访问过。事实上,若被淘汰的页面没有被修改过,就不需要执行I/O操作写回外存。只有被淘汰的页面被修改过时,才需要写回外存
。在其他条件都相同时,应优先淘汰没有修改过的页面
,避免I/O操作。修改位=0
:页面没有被修改过;修改位=1
:页面被修改过。用(访问位,修改位)
的形式表示各页面状态。如:(1,1)表示一个页面近期被访问过,且被修改过。
-
-
驻留集
:指请求分页存储管理中给进程分配的物理块的集合。在采用了虚拟存储技术的系统中,驻留集大小一般小于进程的总大小。若驻留集太小,则会导致缺页频繁,系统要花大量的时间来处理缺页,实际用于进程推进的时间很少;若驻留集太大,则会导致多道程序并发度下降,资源利用率降低。 -
固定分配
:操作系统为每个进程分配一组固定数目的物理块,在进程运行期间不再改变,即驻留集大小不变。 -
可变分配
:先为每个进程分配一定数目的物理块,在进程运行期间,可根据情况做适当的增加或减少,即驻留集大小可变
。 -
局部置换
:发生缺页时只能选进程自己的物理块进行置换。 -
全局置换
:可以将操作系统保留的空闲物理块分配给缺页进程,也可将别的进程持有的物理块置换到外存,再分配给缺页进程。
-
固定分配局部置换
:系统为每个进程分配一定数量的物理块,在整个运行期间都不改变。若进程在运行中发生缺页,则只能从该进程在内存中的页面中选出一页换出,然后再调入需要的页面。缺点:很难在刚开始就确定应为每个进程分配多少个物理块才算合理。采用这种策略的系统可以根据进程的大小、优先级、或者根据程序员给出的参数来确定为一个进程分配的内存块数。 -
可变分配全局置换
:刚开始会为每个进程分配一定数量的物理块。操作系统会保持一个空闲物理块队列。当某进程发生缺页时,从空闲物理块中取出一块分配给该进程;若已无空闲物理块,则可选择一个未锁定
的页面换出外存,再将该物理块分配给缺页的进程。采用这种策略时,只要某进程发生缺页,都将获得新的物理块
,仅当空闲物理块用完时,系统才选择一个未锁定的页面调出。被选择调出的页可能是系统中任何一个进程中的页,因此这个被选中的进程拥有的物理块会减少,缺页率会增加
。 -
可变分配局部置换
:刚开始会为每个进程分配一定数量的物理块。当某进程发生缺页时,只允许从该进程自己的物理块中选出一个进行换出外存。若进程在运行中频繁地缺页,系统会为该进程多分配几个物理块,直至该进程缺页率趋势适当程度;反之,若进程在运行中缺页率特别低,则可适当减少分配给该进程地物理块。 - 何时调入页面:
-
预调页策略
:根据局部性原理,一次调入若干个相邻的页面可能比一次调入一个页面更高效。但若提前调入的页面中大多数都没被访问过,则又是低效的。因此,可以预测不久之后可能访问到的页面,将它们预先调入内存,但目前预测成功率只有50%,故这种策略主要用于进程的首次调入(运行前调入)
,由程序员指出应该先调入哪些部分。 -
请求调页策略
:进程在运行期间发现缺页时才将所缺页面调入内存(运行时调入)
。这种策略调入的页面一定会被访问到,但由于每次只能调入一页,而每次调页都要磁盘I/O操作,因此I/O开销较大。
-
-
抖动(颠簸)现象
:刚刚换出的页面马上又要换入内存,刚刚换入的页面马上又要换出外存。主要原因:进程频繁访问的页面数目高于可用的物理块数(分配给进程的物理块不够
) -
工作集
:在某段时间间隔里,进程实际访问页面的集合。