1.1 GCD的核心思想 : 将任务添加到队列
1.2 GCD的使用步骤 :
创建队列 :
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
创建任务 :
void(^task)() = ^{
NSLog(@"hello %@",[NSThread currentThread]);
};
将任务添加到队列 :
dispatch_async(queue, task);
1.3 简写
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
NSLog(@"GCDDemo3 %@",[NSThread currentThread]);
});
1.4 GCD的线程间的通信 (需要完全掌握)
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
NSLog(@"假装在努力下载... %@",[NSThread currentThread]);
// 下载结束之后,通知主线程刷新UI
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"假装在刷新UI... %@",[NSThread currentThread]);
});
});
2.队列和任务
- 串行队列 : 里面无论放什么任务(同/异步任务),一定是有序执行,先进先出;
// 参数1 : 队列的标示符
// 参数2 : 队列的属性.决定了队列是串行的还是并行的.
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("zj", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
- 并发队列 : "可以"同时调度多个任务同时执行(任务必须是异步任务)
// 参数1 : 队列的标示符
// 参数2 : 队列的属性.决定了队列是串行的还是并行的.
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("zj", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
- 同步任务 : 不开新的线程,只在当前线程执行(如果当前线程是子线程,同步任务就会在当前的子线程执行)
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"%d %@",i,[NSThread currentThread]);
});
- 异步任务 : 会新开执行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"%d %@",i,[NSThread currentThread]);
});
GCD队列和任务组合总结
同步和异步决定了要不要开启新的线程 (同步不开,异步开)
同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
串行和并发决定了任务的执行方式
串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务
并发:多个任务并发(同时)执行
当任务是异步的时候,队列决定了开启多少条线程
串行队列 : 只开一条
并发队列 : 可以开启多条
3.主队列
- 专门用来在主线程上调度任务的队列.
- 不会开启新线程.
- 以先进先出的方式,在主线程空闲时才会调度队列中的任务在主线程执行.
- 如果当前主线程正在有任务执行,那么无论主队列中当前被添加了什么任务,都不会被调度.
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
- 1.程序一启动就会自动创建主队列,所以只需要get,不需要create
- 2.主队列是特殊的串行队列,主队列里面无论是什么任务都是有序执行的
- 3.主队列是专门在主线程上调度任务执行的;主队列里面的任务
一定
是在主线程执行的 - 4.小结 : 主队列里面无论添加什么任务,都是在主线程有序执行的
- 5.提示 : 主队列是主队列.主线程是主线程
- 6.注意 : 队列和线程的关系,队列是调度任务的,线程是执行任务的,现有调度,后有执行
- 7.主队列调度任务执行,必须满足一个条件,就是只有主线程空闲时,主队列才会调度任务在主线程执
- 8.主队列里面必须添加异步任务
4.全局队列
程序一启动会默认创建一个全局队列,它的本质是并行队列;苹果为了方便程序员快速的是任务异步执行而准备的
// 全局队列,跟主队列一样不需要创建
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
* 参数1 : 队列的优先级 / 队列的服务器质量;传入0,是为了适配iOS7.0和8.0及以后,也是设置成默认的
* 参数2 : 留着以后使用