我的一个朋友,特别喜欢玩电脑游戏。每次我们一起玩的时候,他都会点开他的游戏人物向我炫耀一番。
他会向我兴奋的讲解这几天又打到了什么装备,又修炼了什么新技能,排名前进了几位。
点开他游戏人物的技能树,果然了得,很多技能都修炼到了满级,但也有很多技能没有开启。看着朋友两眼放光的表情,听着朋友滔滔不绝的讲解,我却陷入了沉思。
电脑游戏我们都玩过,我也沉迷过一段时间。玩游戏时,看着自己的游戏人物,一天天成长强大,学会一个个新技能,战胜一个个对手时,心里很是满足。
很多游戏迷,把自己玩游戏的过程称作为游戏人生。只是从游戏里退出时,终究还是要面对残酷的现实人生。
游戏如人生,人生如游戏,有些游戏里的东西,拿出来放到现实,也不是没有一点借鉴意义。
在游戏里,谁学习的技能多,谁的技能树能修炼满格,谁就是牛人。在生活中也是这样,我们掌握的技能多少,直接决定我们人生的质量。
我们都想自己的生活里有光,都想提高自己在人群中的分辨率。可这些事儿,不是我们想就能实现的。也要像玩游戏一样,一个经验点,一个经验点的去修炼,去积攒,才能实现自己的强者人生。
我们一出生,就开始了技能学习,包括走路、吃饭,包括说话、识字。我们十年寒窗,也是学习技能,我们刻苦自学,也是学习技能。所有的一切,都是为了我们走出“新手村”时,能有一技之长,能够安身立命。
在残酷的社会中,谁的技能树开启的越多,谁的技能修炼满格,谁就是强者,这不用不服气,不用说什么公平不公平,也别想自己和高级别的人PK,除了被秒,没有更好的结局。
不服?不服你只能修炼去!
我们大多数人,自从参加工作后,技能树就停止了生长。从知识管理学的角度来看,我们参加工作前,在学校里学的东西,只是我们步入社会的基础和前提。
就像游戏里,只有到了一定级别,系统才能让你走出新手村,闯荡世界。
可是我们都有一个错误的认识,就是读完大学,参加工作后,以为自己的技能就学满了,就天下无敌了,就心想事成了。
这也是我们好多人,觉的现实和理想有巨大落差的根本原因。想不开了,就拿心比天高,命比纸薄来搪塞自己,搪塞人生。其实是自己技能修炼不够,是自己的能力撑不起自己的野心。
参加工作,步入社会,是我们学习技能,提高等级的开始,不是我们尽享安逸,吃老本的起点。
自己在学校学的东西,到现在你能用的还有多少?
在工作中,你有神级技能吗?
估计大多数人,除了自己本职工作那点儿事外,其他能称的上技能的东西,寥寥无几。
这些最现实的问题,估计认真考虑的人不多,但抱怨的人太多。
近段时间, 我在网上接触了一个新词汇,叫“斜杠青年”。开始我不知道是什么意思,特意百度了一下,才知道所谓的“斜杠青年”是指专业之外,在其他领域有所建树,具有多重身份的人。
比如介绍一个人的时候说,A是一位律师/作家/探险爱好者,那么这个人就是一个纯正的“斜杠青年”。
不用问,看人家的头衔就知道,A的人生肯定是丰富多彩的,律师本身就是一个高收入职业,人家还可以出书,拿稿费,工作累了人家还能探险,解解疲惫。眼气不?眼气也没辙。
自己对学的专业、从事的工作不感兴趣,没关系!你可以修炼别的技能,就像在游戏里,不想当裁缝,可以学着去做铁匠,不想当铁匠,可以学着去做药剂师。职业这么多,总有一个适合你!
所以说,不是我们的人生不精彩,是我们的技能太单调,或者我们学了很多技能,但都处在新手阶段,没有一个技能达到宗师级。
所以说,不是我们命运太坎坷,是我们的技能树长的太低矮,根本没能力去实现我们的欲望。
所以说,不是现实太残酷,是我们没有修炼出一个属于自己的神级技能,不被对手打败才怪呢。
在工作之外,不管是学写作、学电脑、学英语,还是学画画、学健身,甚至学做饭都行。
找个目标,每天坚持两个小时,一年就是730小时,就是30天。我们如果还能利用好双休日,一年按52周算,就是104天。二者加起来,一年我们业余修炼技能的时间可高达134天!占全年时间的三分之一还多!
这笔账你算过吗?这么多时间,你利用过吗?
所以我们还是沉下心来,好好修炼自己的技能树吧!
等我们的某个技能修炼至神级的时候,我们必定是人生中的强者!不信我们就试试!