使用let生命变量时,只要变量在还没有声明完成前使用,就会报错。
ES6规定暂时性死区和let,const语句不出现变量提升。暂时性死去的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
不允许重复声明
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量
因此不能在函数内部重新声明参数
块级作用域
为什么需要块级作用域?
第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量
第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。
变量i只是用来控制循环的,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。
ES6的块级作用域
let实际上是为js新增了块级作用域
外层代码块不受内层代码块影响。如果都是用var定义变量,最后输出值是10.
ES6允许块级作用域的任意嵌套,内层作用域可以定义外层作用域同名变量
块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要了。
const命令
基本用法
const声明一个只读常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
1,const声明的变量不能改变值。
2.const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
3.const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
4.const命令声明的常量也是不能提升的,同样存在暂时性死区,只能在声明位置后面使用。
5.const声明的常量,与let一样不可重复声明。
本质
const实际上保证的是变量指向的那个内存地址不得改动。对于基础数据类型,值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于变量。但是对于复杂型数据(主要指对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于他指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
就是不能讲常量指向另一个地址。
如果真的想讲对象冻结,应该使用Object.freeze方法
ES6声明变量的六种方法:
ES5 只有两种:var和function
ES6添加了let和const,另外还添加了import和class命令。