vue-cli配置webpack dll

问题

在前端项目中,我们希望第三方库(vendors)和自己写的代码可以分开打包,vue-cli也帮我们配好了webpackCommonsChunkPlugin,但是在使用vue-cli的打包的过程中有一些痛点。

一、verdors缓存失效

改变了app.js的一点儿代码,verdors打包的chunkhash就会改变,导致每次发布,vendors的缓存都会失效。这样增加了用户的流量消耗和首屏加载时间。

二、项目打包时间过长

在公司的台式机打包一次要花费30s,在个人笔记本上则需要花费40s之多。

为了解决上述问题,在网上查找资料后,找到使用 webpack dll这个方案。

解决过程

一、编写dll配置文件

先贴上我的webpack.dll.conf.js配置代码

var path              = require('path');
var webpack           = require('webpack');
var config            = require('../config')
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin'); // 提取css
var AssetsPlugin = require('assets-webpack-plugin'); // 生成文件名,配合HtmlWebpackPlugin增加打包后dll的缓存
module.exports        = {
  entry: {
    libs: [
      'vue/dist/vue.esm.js',
      'vue-router',
      'vue-infinite-scroll',
      'vue-cookie',
      'vuex',
      'jquery',
      'iscroll',
      'weui.js',
      'video.js',
      'babel-polyfill',
      'resetcss',
      'font-awesome/css/font-awesome.min.css',
      'video.js/dist/video-js.min.css',
      'element-ui',
      'element-ui/lib/theme-default/index.css',
    ]
  },
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, '../public'),
    filename: '[name].[chunkhash:7].js',
    library: '[name]_library'
  },
  plugins: [
    new webpack.DllPlugin({
      path: path.resolve(__dirname, '../public/[name]-mainfest.json'),
      name: '[name]_library',
      context: __dirname // 执行的上下文环境,对之后DllReferencePlugin有用
    }),
    new ExtractTextPlugin('[name].[contenthash:7].css'),
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
      compress: {
        warnings: false
      },
    }),
    new AssetsPlugin({
      filename: 'bundle-config.json',
      path: './public'
    }),
  ],
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: ExtractTextPlugin.extract({
          fallback: "style-loader",
          use: "css-loader"
        })
      },
      {
        test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
        loader: 'url-loader',
        query: {
          limit: 10000,
          name: 'img/[name].[hash:7].[ext]'
        }
      },
      {
        test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
        loader: 'url-loader',
        query: {
          limit: 10000,
          name: 'fonts/[name].[hash:7].[ext]'
        }
      }
    ]
  },
}
  • 1、entry配置需要dll打包的库

  • 2、module配置处理对应文件类型的loader

  • 3、增加 webpack.DllPlugin插件

    • 1、path:生成mainfest.json文件的绝对路径。mainfest.json里面的内容为所有被打包到dll.js文件模块id的映射。
    • 2、namewebpack打包时mainfest.json包含的库的暴露出来的函数名名
    • 3、contenxt(可选):引入manifest文件的context,默认为webpackcontext

二、修改webpack.base.conf.js

webpack.base.conf.jsplugins增加

new webpack.DllReferencePlugin({
      context: __dirname,
      manifest: require('../public/libs-mainfest.json') // 指向生成的manifest.json
    }),

注:上面提到通过AssetsPluginHtmlWebpackPlugin给打包的dll.js各dll.css增加缓存机制

AssetsPlugin生成的bundle-config.js


{"libs":{"js":"libs.f7d8ef0.js","css":"libs.e2245d7.css"}}

webpack.dev.conf.js文件增加以下代码

var bundleConfig = require("../public/bundle-config.json")
new HtmlWebpackPlugin({
      filename: 'index.html',
      template: 'index.html',
      inject: true,
      libJsName:bundleConfig.libs.js, 
      libCssName:bundleConfig.libs.css,
      env:config.dev.env,

    }),

index.html引入生成的dll.js,dll.css

  <link rel="stylesheet" href="./public/<%= htmlWebpackPlugin.options.libCssName %>">
  <script src="./public/<%= htmlWebpackPlugin.options.libJsName %>"></script>

上面为开发环境的配置,生产环境对应修改就可以了。

注:开发和生产环境都要首先使用 webpack运行webpack.dll.conf.js生成dll.js, dll.css, mainfest.json文件,每次改变库文件也都需要重新执行一遍。

三、对比结果

优化前笔记本上打包时间为4000ms,
优化后笔记本打包时间为1800ms,同时也增加了这些库的缓存。

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