JSPatch
1.打印console.log();
2.Protocol
//OC
可以在定义时让一个类实现某些 Protocol 接口,写法跟 OC 一样:
defineClass("JPViewController: UIViewController<UIScrollViewDelegate, UITextViewDelegate>", {
})
这样做的作用是,当添加 Protocol 里定义的方法,而类里没有实现的方法时,参数类型不再全是 id,而是自动转为 Protocol 里定义的类型:
@protocol UIAlertViewDelegate <NSObject>
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex;
@end
//JSPatch
defineClass("JPViewController: UIViewController <UIAlertViewDelegate>", {
viewDidAppear: function(animated) {
var alertView = require('UIAlertView')
.alloc()
.initWithTitle_message_delegate_cancelButtonTitle_otherButtonTitles(
"Alert",
self.dataSource().objectAtIndex(indexPath.row()),
self,
"OK",
null
)
alertView.show()
}
alertView_clickedButtonAtIndex: function(alertView, buttonIndex) {
console.log('clicked index ' + buttonIndex)
}
})
3.Masonry使用JSPatch如何写约束
1)原来Masonry方法中"_"下划线的要变成两个"__"
2)使用block块包装
3)make中的方法都需要添加()
//OC
UIView * view = [UIView new];
view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
[self.view addSubview:view];
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(self.view).with.offset(15);
make.left.equalTo(self.view).with.offset(10);
make.right.equalTo(self.view.mas_width);
make.height.equalTo(@(50));
}];
//JS
var view = UIView.alloc().init();
view.setBackgroundColor(UIColor.redColor());
self.view().addSubview(view);
console.log("222");
view.mas__makeConstraints(block('MASConstraintMaker*', function(make) {
make.top().equalTo()(self.view()).with().offset()(15);
make.left().equalTo()(self.view()).with().offset()(10);
make.right().equalTo()(self.view().mas__right()); make.height().equalTo()((50));
}));
4.常用结构 同类方法,不能使用;结尾,需要使用逗号 或者什么都不写
// JS
defineClass(“类名”, {
//实例方法,不同方法之间使用逗号分隔
}, {
//类方法,不同方法之间使用逗号分隔
})
5.require('UIColor,UIView,NSURL,NSURLRequest,UIFont,UILabel'); 导入头文件.
6.在方法名前加 ORIG 即可调用未覆盖前的 OC 原方法:
// OC
@implementation JPTableViewController
- (void)viewDidLoad {
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
viewDidLoad: function() {
self.ORIGviewDidLoad();
},
})
7.动态新增 Property
可以在 defineClass() 第二个参数为类新增 property,格式为字符串数组,使用时与 OC property 接口一致:
defineClass("JPTableViewController", ['data', 'totalCount'], {
init: function() {
self = self.super().init()
self.setData(["a", "b"]) //添加新的 Property (id data)
self.setTotalCount(2)
return self
},
viewDidLoad: function() {
var data = self.data() //获取 Property 值
var totalCount = self.totalCount()
},
})
8.struct
偏移量和转字符串
var contentOffSetY = scrollView.contentOffset().y;
var string = NSString.stringWithFormat("%@", contentOffSetY);
JSPatch原生支持 CGRect / CGPoint / CGSize / NSRange 这四个 struct 类型,用 JS 对象表示:
// Obj-C
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)];
[view setCenter:CGPointMake(10,10)];
[view sizeThatFits:CGSizeMake(100, 100)];
CGFloat x = view.frame.origin.x;
NSRange range = NSMakeRange(0, 1);
// JS
var view = UIView.alloc().initWithFrame({x:20, y:20, width:100, height:100})
view.setCenter({x: 10, y: 10})
view.sizeThatFits({width: 100, height:100})
var x = view.frame().x (orign也是一个结构体)
var range = {location: 0, length: 1}
其他 Struct 类型的支持请参照 添加 struct 类型支持
9.Selector 注意方法名左右是双引号 “”
//Obj-C
[self performSelector:@selector(viewWillAppear:) withObject:@(YES)];
//JS
self.performSelector_withObject("viewWillAppear:", 1)
10.nil
JS 上的 null 和 undefined 都代表 OC 的 nil,如果要表示 NSNull, 用 nsnull 代替,如果要表示 NULL, 也用 null 代替:
//Obj-C
@implemention JPTestObject
+ (BOOL)testNull(NSNull *null) {
return [null isKindOfClass:[NSNull class]]
}
@end
//JS
require('JPTestObject').testNull(nsnull) //return 1
require('JPTestObject').testNull(null) //return 0
在JS里面判断是否为空要判断false:
var url = "";
var rawData = NSData.dataWithContentsOfURL(NSURL.URLWithString(url));
if (rawData != null) {} //这样判断是错误的
应该如下判断:
if (!rawData){}
在JSPatch.js源码里_formatOCToJS方法对undefined,null,isNil转换成了false。
11. NSArray / NSString / NSDictionary
如果使用self.dataArray() ==使用get方法 所以需要有括号 如果直接使用数组 tempArray 不需要括号
NSArray / NSString / NSDictionary 不会自动转成对应的JS类型,像普通 NSObject 一样使用它们:
//Obj-C
@implementation JPObject
+ (NSArray *)data
{
return @[[NSMutableString stringWithString:@"JS"]]
}
+ (NSMutableDictionary *)dict
{
return [[NSMutableDictionary alloc] init];
}
@end
// JS
require('JPObject')
var ocStr = JPObject.data().objectAtIndex(0)
ocStr.appendString("Patch")
var dict = JPObject.dict()
dict.setObject_forKey(ocStr, 'name')
console.log(dict.objectForKey('name')) //output: JSPatch
如果要把 NSArray / NSString / NSDictionary 转为对应的 JS 类型,使用 .toJS() 接口:
// JS
var data = require('JPObject').data().toJS()
//data instanceof Array === true
data.push("Patch")
var dict = JPObject.dict()
dict.setObject_forKey(data.join(''), 'name')
dict = dict.toJS()
console.log(dict['name']) //output: JSPatch
12. Block
总结:
1.JS调用OC方法中带有block的需要转换成block()格式.
2.使用OC方法,传入参数为block,JS需要将block()结构
JS 没有 block 类型的变量,OC 的 block 对象传到 JS 会变成 JS function,所有要从 JS 传 block 给 OC 都需要用 block() 接口包装。
3.若使用 block 时出现 crash,最常见的原因是在 block 里使用了 self 变量,应该在 JS 声明另一个变量持有 self,详情见这里。
block 传递
当要把 JS 函数作为 block 参数给 OC时,需要先使用 block(paramTypes, function) 接口包装:
// Obj-C
@implementation JPObject
+ (void)request:(void(^)(NSString *content, BOOL success))callback
{
callback(@"I'm content", YES);
}
@end
// JS
require('JPObject').request(block("NSString *, BOOL", function(ctn, succ) {
if (succ) log(ctn) //output: I'm content
}))
这里 block 里的参数类型用字符串表示,写上这个 block 各个参数的类型,用逗号分隔。NSObject 对象如 NSString *, NSArray 等可以用 id 表示,但 block 对象要用 NSBlock 表示。
从 OC 返回给 JS 的 block 会自动转为 JS function,直接调用即可:
// Obj-C
@implementation JPObject
typedef void (^JSBlock)(NSDictionary *dict);
+ (JSBlock)genBlock
{
NSString *ctn = @"JSPatch";
JSBlock block = ^(NSDictionary *dict) {
NSLog(@"I'm %@, version: %@", ctn, dict[@"v"])
};
return block;
}
+ (void)execBlock:(JSBlock)blk
{
}
@end
// JS
var blk = require('JPObject').genBlock();
blk({v: "0.0.1"}); //output: I'm JSPatch, version: 0.0.1
若要把这个从 OC 传过来的 block 再传回给 OC,同样需要再用 block() 包装,因为这里 blk 已经是一个普通的 JS function,跟我们上面定义的 JS function 没有区别:
// JS
var blk = require('JPObject').genBlock();
blk({v: "0.0.1"}); //output: I'm JSPatch, version: 0.0.1
require('JPObject').execBlock(block("id", blk));
总结:JS 没有 block 类型的变量,OC 的 block 对象传到 JS 会变成 JS function,所有要从 JS 传 block 给 OC 都需要用 block() 接口包装。
block 里使用 self 变量
在 block 里无法使用 self 变量,需要在进入 block 之前使用临时变量保存它:
defineClass("JPViewController", {
viewDidLoad: function() {
var slf = self;
require("JPTestObject").callBlock(block(function(){
//`self` is not available here, use `slf` instead.
slf.doSomething();
});
}
}
限制
从 JS 传 block 到 OC,有两个限制:
A. block 参数个数最多支持6个。(若需要支持更多,可以修改源码)
B. block 参数类型不能是 double / NSBlock / struct 类型。
另外不支持 JS 封装的 block 传到 OC 再传回 JS 去调用(原因见 issue #155):
- (void)callBlock:(void(^)(NSString *str))block {
}
defineClass('JPTestObject', {
run: function() {
self.callBlock(block('NSString*', function(str) {
console.log(str);
}));
},
callBlock: function(blk) {
//blk 这个 block 是上面的 run 函数里 JS 传到 OC 再传过来的,无法调用。
blk("test block");
}
});
常用例子:
//OC
secondVC.buttonBlock = ^(NSString * string)
{
NSLog(@"原声打印: %@",string);
};
//JS
var func = function(string)
{
console.log(string);
};
//然后setblock
block包装(参数,block块)
secondVC.setButtonBlock(block('NSString*',func));
13.__weak / __strong
可以在 JS 通过 __weak() 声明一个 weak 变量,主要用于避免循环引用。
例如我们在 OC 里为了避免 block 导致的循环引用,经常这样写:
- (void)test {
_weak id weakSelf = self;
[self setCompleteBlock:^(){
[weakSelf blabla];
}]
}
在 JS 对应的可以这样写:
var weakSelf = __weak(self)
self.setCompleteBlock(block(function(){
weakSelf.blabla();
}))
若要在使用 weakSelf 时把它变成 strong 变量,可以用 __strong() 接口:
var weakSelf = __weak(self)
self.setCompleteBlock(block(function(){
var strongSelf = __strong(weakSelf)
strongSelf.blabla();
}))
14. GCD
使用 dispatch_after() dispatch_async_main() dispatch_sync_main() dispatch_async_global_queue() 接口调用GCD方法:
// Obj-C
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// do something
});
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// do something
});
// JS
dispatch_after(1.0, function(){
// do something
})
dispatch_async_main(function(){
// do something
})
dispatch_sync_main(function(){
// do something
})
dispatch_async_global_queue(function(){
// do something
})
15. 常量、枚举、宏、全局变量
常量/枚举
Objective-C 里的常量/枚举不能直接在 JS 上使用,可以直接在 JS 上用具体值代替:
//OC
[btn addTarget:self action:@selector(handleBtn)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//UIControlEventTouchUpInside的值是1<<6
btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", 1<<6);
或者在 JS 上重新定义同名的全局变量:
//js
var UIControlEventTouchUpInside = 1 << 6;
btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", UIControlEventTouchUpInside);
有些常量字符串,需要在 OC 用 NSLog 打出看看它的值是什么:
//OC
[[NSAttributedString alloc].initWithString:@"str" attributes:@{NSForegroundColorAttributeName: [UIColor redColor]];
上面代码中 NSForegroundColorAttributeName 是一个静态字符串常量,源码里看不出它的值,可以先用 NSLog 打出它的值再直接写在 JS 上:
//OC
NSLog(@"%@", NSForegroundColorAttributeName) //output 'NSColor'
NSAttributedString.alloc().initWithString_attributes("无效啊", {'NSColor': UIColor.redColor()});
NSFontAttributeName == NSFont
NSParagraphStyleAttributeName == NSParagraphStyle
NSForegroundColorAttributeName == NSColor
例子:
var paragraphStyle = NSMutableParagraphStyle.alloc().init();
paragraphStyle.setLineSpacing(2); // 字体的行间距
paragraphStyle.setAlignment(3);
paragraphStyle.setLineBreakMode(0);
var attributes = {
NSFont: UIFont.systemFontOfSize(20),
NSParagraphStyle: paragraphStyle,
NSColor: UIColor.redColor()
};
var attributesString = NSAttributed String.alloc().initWithString_attributes("我就是测试", attributes);
self.contentLabel().setAttributedText(attributesString);
宏
获取宏值
Objective-C 里的宏同样不能直接在 JS 上使用。若定义的宏是一个值,可以在 JS 定义同样的全局变量代替,若定义的宏是程序,可以在JS展开宏:
#define TABBAR_HEIGHT 40
#define SCREEN_WIDTH [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
[view setWidth:SCREEN_WIDTH height:TABBAR_HEIGHT];
//JS
view.setWidth_height(UIScreen.mainScreen().bounds().height, 40);
若宏的值是某些在底层才能获取到的值,例如 CGFLOAT_MIN,可以通过在某个类或实例方法里将它返回,或者用添加扩展的方式提供支持:
@implementation JPMacroSupport
+ (void)main:(JSContext *)context
{
context[@"CGFLOAT_MIN"] = ^CGFloat() {
return CGFLOAT_MIN;
}
}
@end
require('JPEngine').addExtensions(['JPMacroSupport'])
var floatMin = CGFLOAT_MIN();
修改宏值
JSPatch 不支持修改宏的值,若要修改,需要替换所有使用到这个宏的方法。例如:
#define VIEW_HEIGHT 40
@implementation JPMethodDemo
+ (void)func
{
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, VIEW_HEIGHT)];
...
}
@end
//JS
var VIEW_HEIGHT_NEW = 20;
defineClass('JPMethodDemo', {
func: function() {
var view = UIView.alloc().initWithFrame({x:0, y:0, width:100, height:VIEW_HEIGHT_NEW});
...
}
});
全局变量
在类里定义的 static 全局变量无法在 JS 上获取到,若要在 JS 拿到这个变量,需要在 OC 有类方法或实例方法把它返回:
static NSString *name;
@implementation JPTestObject
+ (NSString *)name {
return name;
}
@end
var name = JPTestObject.name() //拿到全局变量值
16.stringWithFormat
JSPatch 支持调用 stringWithFormat,不过所有参数类型都需改为 %@:
//OC
[NSString stringWithFormat:@"name:%@, age:%d", @"alex", 12];
//JS
NSString.stringWithFormat("name:%@, age:%@", "alex", 12);
虽然支持 stringWithFormat,但还是建议使用 JS 语法拼接字符串:
var ret = "name:" + "alex" + " age:(" + 12 + ")";
17.NSNumber 相关问题
NSNumber 与上述四个类型不一样,所有数值类型以及 NSNumber 对象到 JS 后都会变成数值,不能再调用这个数值的任何方法:
//OC
@implementation JPTestObject
+ (NSNumber *)returnNSNumber {
return @(42);
}
+ (int)returnInt
{
return 42;
}
@end
var numFromOC = JPTestObject.returnNumber()
var intFromOC = JPTestObject.returnInt()
var jsNum = 42
//以上三个变量是相等的:
console.log(numFromOC == intFromOC == jsNum) //true
//不能调用 NSNumber 方法:
numFromOC.isEqualToNumber(42); //crash
//所有数值操作都应该在 JS 语法下操作:
parseInt(numFromOC);
var all = numFromOC + intFromOC + jsNum;
18.for...in
首先从 OC 返回的 NSArray / NSDictionary 对象是不能直接用 for...in 遍历的,需要调用 .toJS() 后才能进行遍历,详情见上文。
然后在遍历数组时,JavaScript 的 for...in 语法定义与 Objective-C 不同:
//OC
NSArray *arr = @[@"name", @"age"];
for (var o in arr) {
NSLog(@"%@", o); //输出 name age
}
var arr = ["name", "age"];
for (var o in arr) {
console.log(o); //输出 0, 1,表示遍历数组的序号
console.log(arr[o]); //输出 name age,这样才表示数组的值
}
18.内存释放问题
如果一个 OC 对象被 JS 引用,或者在 JS 创建这个对象,这个 OC 对象在退出作用域后不会马上释放,而是会等到 JS 垃圾回收时才释放,这会导致一些 OC 对象延迟释放:
defineClass('JPTestObject', {
testObj: function() {
var view = UIView.alloc().init();
//函数执行完退出作用域,或者手动把这个变量置为null,这个 OC 对象都不会立即释放
//在 JS 没有变量持有这些对象后,JS 引擎会在垃圾回收时才释放
view = null;
}
});
没有被 JS 引用过的 OC 对象不受影响。更多讨论见 #69
19.dealloc 问题
可以用 JSPatch 为类添加 dealloc 方法,但无法覆盖原 OC 上的 dealloc 方法,在执行完 JS 的 dealloc 后会自动执行 OC 上的 dealloc 方法,因为若不执行 OC 的 dealloc 方法,对象无法正常释放,会产生内存泄漏:
@implementation JPViewController
- (void)dealloc {
NSLog(@"dealloc from OC");
}
@end
defineClass('JPViewController', {
dealloc: function() {
console.log('dealloc from JS');
}
}
会输出
dealloc from JS
dealloc from OC