ScriptingCore{
//伪代码
ScriptingCore.getInstance(){
}
ScriptingCore{
将JSRuntime,JSContext,_callFromScript初始化
}
initRegister{
增加注册器回调,内部添加到registrationList vector中
初始化SimpleRunLoop,该类实现了Ref(用于引用计数),增加了update方法
}
start{
createGlobalContext{
JSContext JSRuntime is not null, destory it and set null
JS_Init() //if Spidermonkey has not set up,then set up it
使用8M大小的JS_NewRuntime对象为JSRuntime赋值
设置GC参数
设置受信任的主体
设置安全的回调
设置本地栈指标为50W
使用8K大小的栈块生成新的上下文赋给_cx
使用函数参数作为错误报告器设置到SpiderMonkey上
_global.construct(_cx);//Maybe模板类
_global.ref() = NewGlobalObject(_cx);
JSAutoCompartment ac(_cx, _global.ref());
// Removed in Firefox v34
js::SetDefaultObjectForContext(_cx, _global.ref());
迭代registrationList vector,然后调用保存在里面的回调(即逐个调用前面注册的回调,基本上是将CPP层的方法映射到JS层)
}
}
使用函数runScript运行脚本script/jsb_boot.js{
compileScript{
如果路径为空直接返回
getScript如果非空,说明编译过了就直接返回{
通过string的rfind函数移除扩展名,然后添加上.jsc
在unordered_map中去找是否有相应的值
如果有直返回
如果没有调用fullPathForFilename去找
{
filename为空直接返回
如果首元素为/直接返回(不是绝对路径)
使用filename去unordered_map中去找是否缓存过,有则直接返回
使用getNewFilename返回的字符串初始化newFilename getNewFilename{ 从_filenameLookupDict无序map中找,如果找到就返回,找不到就返回second}
遍历通过FileUtils设置的搜索路径_searchPathArray
嵌套遍历_searchResolutionsOrderArray,改vector是通过FileUtils的setSearchResolutionsOrder设置的,如果没有设置里面默认添加"",
拼接路径//fullpath = searchPath + file_path + resourceDirectory
判断路径是否存在,如果存在就添加到_fullPathCache map中
再次编译filename_script去找文件,找到就返回找到的文件名
最后没有找到返回null
}
}
if (global == NULL) {
global = _global.ref().get();
}
if (cx == NULL) {
cx = _cx;
}
移除文件的扩展名,添加上.jsc
判断jsc文件名是否存在 isFileExist{
if isAbsolutePath判断手字节是否为"/"
else
searchFullPathForFilename内部去指定的搜索路径搜索文件
}
如果文件存在就具体的读取文件内的字符getDataFromFile -》 getData -》如果读出来的Data不为null就让Spidermonkey去解析它
如果解析成功就保存到filename_script中,否则就看代码
}
使用JSContext和解析的文件封装JS::RootedScript对象
调用JS_ExecuteScript执行脚本返回bool值表示是否执行成功
}
}