LinkedList源码分析

LinkedList

LinkedList是一种可以在任何位置进行高效地插入和移除操作的有序序列,它是基于双向链表实现的。注意:是双向链表,但不是循环双向链表,不同版本的jdk实现可能不一样。

LinkedList也和ArrayList一样实现了List接口,但是它执行插入和删除操作时比ArrayList更加高效,因为它是基于链表的。基于链表也决定了它在随机访问方面要比ArrayList逊色一点。

除此之外,LinkedList还提供了一些可以使其作为栈、队列、双端队列的方法。这些方法中有些彼此之间只是名称的区别,以使得这些名字在特定的上下文中显得更加的合适。

LinkedList的定义

public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
  • LinkedList是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表。它也可以被当作栈、队列或双端队列进行操作。

  • LinkedList实现 List 接口,能对它进行队列操作。

  • LinkedList实现 Deque 接口,即能将LinkedList当作双端队列使用。

  • LinkedList实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能克隆。

  • LinkedList实现java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输。

  • LinkedList是非同步的。

LinkedList的属性

transient int size = 0;

/**
 * Pointer to first node.
 * Invariant: (first == null && last == null) ||
 *            (first.prev == null && first.item != null)
 */
transient Node<E> first;

/**
 * Pointer to last node.
 * Invariant: (first == null && last == null) ||
 *            (last.next == null && last.item != null)
 */
transient Node<E> last;

size肯定就是LinkedList对象里面存储的元素个数了。LinkedList既然是基于链表实现的,那么这个first肯定就是链表的头节点了,last是链表的尾节点,Node就是节点对象了。

private static class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

Node类只定义了存储的元素、前一个元素、后一个元素,这就是双向链表的节点的定义,每个节点只知道自己的前一个节点和后一个节点。

LinkedList的构造方法

/**
 * Constructs an empty list.
 */
public LinkedList() {
}

/**
 * Constructs a list containing the elements of the specified
 * collection, in the order they are returned by the collection's
 * iterator.
 *
 * @param  c the collection whose elements are to be placed into this list
 * @throws NullPointerException if the specified collection is null
 */
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    this();
    addAll(c);
}

LinkedList提供了两个构造方法。第一个构造方法不接受参数,first节点和last节点均为null,用于表示一个空的链表。第二个构造方法接收一个Collection参数c,调用第一个构造方法构造一个空的链表,之后通过addAll将c中的元素全部添加到链表中。

LinkedList的方法

  • boolean addAll(Collection<? extends E> c)

将集合c中所有元素添加到链表的尾部

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    // size为链表包含的元素个数
    return addAll(size, c);
}
  • boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c)

将集合c中的元素在指定位置插入到链表中

//从指定的位置index开始,将集合c中的元素插入到链表中
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    //首先判断插入位置的合法性
    checkPositionIndex(index);
    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    if (numNew == 0)
        return false;
    Node<E> pred, succ;
    if (index == size) {//说明在链表尾部插入集合元素
        succ = null;
        pred = last;
    } 
    else {  //否则,找到index所在的节点
        succ = node(index);
        pred = succ.prev;
    }
    for (Object o : a) {
        @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
        Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        pred = newNode;
    }
    if (succ == null) {
        last = pred;
    } else {
        pred.next = succ;
        succ.prev = pred;
    }
    size += numNew;
    modCount++;
    return true;
}
  • boolean add(E e)

将元素添加到链表的尾部

public boolean add(E e) {
    linkLast(e);
    return true;
}

从上面的代码可以看出,add(E e)方法只是调用了linkLast(e)方法,并且返回true。

  • void linkLast(E e)

将元素链接到链表的最后

void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last;
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    last = newNode;
    if (l == null)
        first = newNode;
    else
        l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}
  • void addLast(E e)

将元素添加到链表的尾部,该方法等价于add(E e)

public void addLast(E e) {
    linkLast(e);
}
  • void addFirst(E e)

将元素添加到链表的头部

public void addFirst(E e) {
    linkFirst(e);
}

private void linkFirst(E e) {
    final Node<E> f = first;
    final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
    first = newNode;
    if (f == null)
        last = newNode;
    else
        f.prev = newNode;
    size++;
    modCount++;
}
  • void clear()

移除链表的所有元素

public void clear() {
    // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
    // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
    //   more than one generation
    // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
    for (Node<E> x = first; x != null; ) {
        Node<E> next = x.next;
        x.item = null;
        x.next = null;
        x.prev = null;
        x = next;
    }
    first = last = null;
    size = 0;
    modCount++;
}
  • boolean contains(Object o)

判断链表是否包含指定的元素

public boolean contains(Object o) {
    return indexOf(o) != -1;
}

仅仅只是判断o在链表中的索引。先看indexOf(Object o)方法。

  • int indexOf(Object o)

返回指定元素在链表第一次出现的位置,如果链表不包含指定的元素,则返回-1

public int indexOf(Object o) {
    int index = 0;
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null)
                return index;
            index++;
        }
    } else {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item))
                return index;
            index++;
        }
    }
    return -1;
}

注意:该方法传入的元素可以为null,也就是说contains方法可以接收null作为方法参数。如果指定的元素不为null,则调用元素的equals方法进行判断.

  • node(int index)

返回链表指定位置处的节点

Node<E> node(int index) {
    // assert isElementIndex(index);
    if (index < (size >> 1)) {
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

该方法返回双向链表中指定位置处的节点,而链表中是没有下标索引的,要指定位置处的元素,就要遍历该链表,从源码的实现中,我们看到这里有一个加速动作。源码中先将index与长度size的一半比较,如果index<size/2,就只从位置0往后遍历到位置index处,而如果index>size/2,就只从位置size往前遍历到位置index处。这样可以减少一部分不必要的遍历。

  • E element()

取出但不移除链表的第一个元素

public E element() {
    return getFirst();
}
  • E getFirst()

返回链表的第一个元素,如果链表为空,则抛出NoSuchElementException

public E getFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return f.item;
}

element()方法调用了getFirst()返回链表的第一个节点的元素。为什么要提供功能一样的两个方法,像是包装了一下名字?其实这只是为了在不同的上下文“语境”中能通过更贴切的方法名调用罢了。

  • E get(int index)

返回链表指定位置处的元素

public E get(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return node(index).item;
}

get(int index)方法用于获得指定索引位置的节点的元素。它通过node(int index)方法获取节点。node(int index)方法遍历链表并获取节点,在上面有说明过,不再陈述。

  • E set(int index, E element)

使用指定的元素替换链表指定位置处的元素

public E set(int index, E element) {
    checkElementIndex(index);
    Node<E> x = node(index);
    E oldVal = x.item;
    x.item = element;
    return oldVal;
}

先获取指定索引的节点,保留原来的元素,然后用element进行替换,之后返回原来的元素。

  • E getLast()

返回链表的最后一个元素,如果链表为空,则抛出NoSuchElementException

public E getLast() {
    final Node<E> l = last;
    if (l == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return l.item;
}
  • lastIndexOf(Object o)

返回指定元素在链表最后一次出现的位置

public int lastIndexOf(Object o) {
    int index = size;
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
            index--;
            if (x.item == null)
                return index;
        }
    } else {
        for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
            index--;
            if (o.equals(x.item))
                return index;
        }
    }
    return -1;
}

因为查找的是last index,即最后一次出现的位置,所以采用由后向前的遍历方式。因为采用了由后向前的遍历,所以index被赋值为size,并且循环体内执行时都进行递减操作。分两种情况判断是否存在,分别是null和不为null。

  • boolean offer(E e)

将指定的元素添加到链表尾部

public boolean offer(E e) {
    return add(e);
}
  • boolean offerFirst(E e)

在链表的头部插入指定元素

public boolean offerFirst(E e) {
    addFirst(e);
    return true;
}
  • boolean offerLast(E e)

在链表的尾部插入指定元素

public boolean offerLast(E e) {
    addLast(e);
    return true;
}

上面这三个方法都只是调用了相应的add方法,同样只是提供了不同的方法名在不同的语境下使用。

  • E peek()

取出但不移除链表的一个元素,如果链表为null,则返回null

public E peek() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : f.item;
}
  • E peekFirst()

取出但不移除链表的第一个元素,如果链表为null,则返回null

public E peekFirst() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : f.item;
 }
  • E peekLast()

取出但不移除链表的最后一个元素,如果链表为null,则返回null

public E peekLast() {
    final Node<E> l = last;
    return (l == null) ? null : l.item;
}

上面的三个方法也很简单,同样只是提供了不同的方法名在不同的语境下使用。

  • E poll()

取出并移除链表的第一个元素,如果链表为null,则返回null

public E poll() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
  • E pollFirst()

取出并移除链表的第一个元素,如果链表为null,则返回null

public E pollFirst() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
  • E pollLast()

取出并移除链表的最后一个元素,如果链表为null,则返回null

public E pollLast() {
    final Node<E> l = last;
    return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}

poll相关的方法都是获取并移除某个元素。

  • E pop()

移除并返回链表的第一个元素,如果链表为null,则抛出NoSuchElementException

public E pop() {
    return removeFirst();
}
  • void push(E e)

在链表的头部添加一个元素

public void push(E e) {
    addFirst(e);
}

这两个方法对应栈的操作,即弹出一个元素和压入一个元素,仅仅是调用了removeFirst()和addFirst()方法。

  • E remove()

取出并移除链表的第一个元素,如果链表为null,则抛出NoSuchElementException

public E remove() {
    return removeFirst();
}
  • E removeFirst()

移除并返回链表的第一个元素,如果链表为null,则抛出NoSuchElementException

public E removeFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkFirst(f);
}

private E unlinkFirst(Node<E> f) {
    // assert f == first && f != null;
    final E element = f.item;
    final Node<E> next = f.next;
    f.item = null;
    f.next = null; // help GC
    first = next;
    if (next == null)
        last = null;
    else
        next.prev = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}
  • E removeLast()

移除并返回链表的最后一个元素,如果链表为null,则抛出NoSuchElementException

public E removeLast() {
    final Node<E> l = last;
    if (l == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkLast(l);
}

private E unlinkLast(Node<E> l) {
    // assert l == last && l != null;
    final E element = l.item;
    final Node<E> prev = l.prev;
    l.item = null;
    l.prev = null; // help GC
    last = prev;
    if (prev == null)
        first = null;
    else
        prev.next = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}
  • boolean remove(Object o)

移除指定元素在链表第一次的出现

public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}
  • E unlink(Node<E> x)

移除指定的节点,并返回节点包含的元素

    E unlink(Node<E> x) {
    // assert x != null;
    final E element = x.item;
    final Node<E> next = x.next;
    final Node<E> prev = x.prev;

    if (prev == null) {
        first = next;
    } else {
        prev.next = next;
        x.prev = null;
    }

    if (next == null) {
        last = prev;
    } else {
        next.prev = prev;
        x.next = null;
    }

    x.item = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}
  • boolean removeLastOccurrence(Object o)

移除指定元素在链表的最后一次出现

public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}
  • Object clone()

返回链表的浅层拷贝,链表包含的元素不会被拷贝

public Object clone() {
    LinkedList<E> clone = superClone();

    // Put clone into "virgin" state
    clone.first = clone.last = null;
    clone.size = 0;
    clone.modCount = 0;

    // Initialize clone with our elements
    for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
        clone.add(x.item);

    return clone;
}

private LinkedList<E> superClone() {
    try {
        return (LinkedList<E>) super.clone();
    } catch (CloneNotSupportedException e) {
        throw new InternalError(e);
    }
}
  • Object[] toArray()

返回一个包含链表所有元素的数组

public Object[] toArray() {
    Object[] result = new Object[size];
    int i = 0;
    for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
        result[i++] = x.item;
    return result;
}

LinkedList的Iterator

除了Node,LinkedList还有一个内部类:ListItr。

ListItr实现了ListIterator接口,可知它是一个迭代器,通过它可以遍历修改LinkedList。

在LinkedList中提供了获取ListItr对象的方法:listIterator(int index)。

public ListIterator<E> listIterator(int index) {
    checkPositionIndex(index);
    return new ListItr(index);
}

该方法只是简单的返回了一个ListItr对象。

LinkedList中还有通过继承获得的listIterator()方法,该方法只是调用了listIterator(int index)并且传入0。

private class ListItr implements ListIterator<E> {
    private Node<E> lastReturned;
    private Node<E> next;
    private int nextIndex;
    private int expectedModCount = modCount;

    ListItr(int index) {
        // assert isPositionIndex(index);
        next = (index == size) ? null : node(index);
        nextIndex = index;
    }

    public boolean hasNext() {
        return nextIndex < size;
    }

    public E next() {
        checkForComodification();
        if (!hasNext())
            throw new NoSuchElementException();

        lastReturned = next;
        next = next.next;
        nextIndex++;
        return lastReturned.item;
    }

    public boolean hasPrevious() {
        return nextIndex > 0;
    }

    public E previous() {
        checkForComodification();
        if (!hasPrevious())
            throw new NoSuchElementException();

        lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
        nextIndex--;
        return lastReturned.item;
    }

    public int nextIndex() {
        return nextIndex;
    }

    public int previousIndex() {
        return nextIndex - 1;
    }

    public void remove() {
        checkForComodification();
        if (lastReturned == null)
            throw new IllegalStateException();

        Node<E> lastNext = lastReturned.next;
        unlink(lastReturned);
        if (next == lastReturned)
            next = lastNext;
        else
            nextIndex--;
        lastReturned = null;
        expectedModCount++;
    }

    public void set(E e) {
        if (lastReturned == null)
            throw new IllegalStateException();
        checkForComodification();
        lastReturned.item = e;
    }

    public void add(E e) {
        checkForComodification();
        lastReturned = null;
        if (next == null)
            linkLast(e);
        else
            linkBefore(e, next);
        nextIndex++;
        expectedModCount++;
    }

    public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
        Objects.requireNonNull(action);
        while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {
            action.accept(next.item);
            lastReturned = next;
            next = next.next;
            nextIndex++;
        }
        checkForComodification();
    }

    final void checkForComodification() {
        if (modCount != expectedModCount)
            throw new ConcurrentModificationException();
    }
}

LinkedList还有一个提供Iterator的方法:descendingIterator()。该方法返回一个DescendingIterator对象。DescendingIterator是LinkedList的一个内部类。

public Iterator<E> descendingIterator() {
    return new DescendingIterator();
}

DescendingIterator

private class DescendingIterator implements Iterator<E> {
    private final ListItr itr = new ListItr(size());
    public boolean hasNext() {
        return itr.hasPrevious();
    }
    public E next() {
        return itr.previous();
    }
    public void remove() {
        itr.remove();
    }
}

从类名和上面的代码可以看出这是一个反向的Iterator,代码很简单,都是调用的ListItr类中的方法。

关于LinkedList的几点说明

  • 注意源码中的 Node<E> node(int index)方法
Node<E> node(int index) 
{
    if (index < (size >> 1)) 
    {
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } 
   else
    {
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

该方法返回双向链表中指定位置处的节点,而链表中是没有下标索引的,要指定位置出的元素,就要遍历该链表,从源码的实现中,我们看到这里有一个加速动作。源码中先将index与长度size的一半比较,如果index<size/2,就只从位置0往后遍历到位置index处,而如果index>size/2,就只从位置size往前遍历到位置index处。这样可以减少一部分不必要的遍历。

  • LinkedList与ArrayList的区别

LinkedList与ArrayList在性能上各有优缺点,都有各自适用的地方,总结如下:

  1. ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
  2. LinkedList不支持高效的随机元素访问。
  3. ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间,就存储密度来说,ArrayList是优于LinkedList的。

总之,当操作是在一列数据的后面添加数据而不是在前面或中间,并且需要随机地访问其中的元素时,使用ArrayList会提供比较好的性能,当你的操作是在一列数据的前面或中间添加或删除数据,并且按照顺序访问其中的元素时,就应该使用LinkedList了。

  • LinkedList中允许元素为null

优先级链表(来自JBOSS)###

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.ListIterator;
import java.util.NoSuchElementException;

public class BasicPriorityLinkedList {

    protected LinkedList[] linkedLists;
    protected int priorities;
    protected int size;

    public BasicPriorityLinkedList(int priorities) {
        this.priorities = priorities;
        initDeques();
    }

    public void addFirst(Object obj, int priority) {
        linkedLists[priority].addFirst(obj);
        size++;
    }

    public void addLast(Object obj, int priority) {
        linkedLists[priority].addLast(obj);
        size++;
    }

    public Object removeFirst() {
        Object obj = null;
        for (int i = priorities - 1; i >= 0; i--) {
            LinkedList ll = linkedLists[i];
            if (!ll.isEmpty()) {
                obj = ll.removeFirst();
                break;
            }
        }
        if (obj != null) {
            size--;
        }
        return obj;
    }

    public Object removeLast() {
        Object obj = null;
        for (int i = 0; i < priorities; i++) {
            LinkedList ll = linkedLists[i];
            if (!ll.isEmpty()) {
                obj = ll.removeLast();
            }
            if (obj != null) {
                break;
            }
        }
        if (obj != null) {
            size--;
        }
        return obj;
    }

    public Object peekFirst() {
        Object obj = null;
        for (int i = priorities - 1; i >= 0; i--) {
            LinkedList ll = linkedLists[i];
            if (!ll.isEmpty()) {
                obj = ll.getFirst();
            }
            if (obj != null) {
                break;
            }
        }
        return obj;
    }

    public List getAll() {
        List all = new ArrayList();
        for (int i = priorities - 1; i >= 0; i--) {
            LinkedList deque = linkedLists[i];
            all.addAll(deque);
        }
        return all;
    }

    public void clear() {
        initDeques();
    }

    public int size() {
        return size;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    public ListIterator iterator() {
        return new PriorityLinkedListIterator(linkedLists);
    }

    protected void initDeques() {
        linkedLists = new LinkedList[priorities];
        for (int i = 0; i < priorities; i++) {
            linkedLists[i] = new LinkedList();
        }
        size = 0;
    }

    class PriorityLinkedListIterator implements ListIterator {
        private LinkedList[] lists;
        private int index;
        private ListIterator currentIter;

        PriorityLinkedListIterator(LinkedList[] lists) {
            this.lists = lists;
            index = lists.length - 1;
            currentIter = lists[index].listIterator();
        }

        public void add(Object arg0) {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }

        public boolean hasNext() {
            if (currentIter.hasNext()) {
                return true;
            }
            while (index >= 0) {
                if (index == 0 || currentIter.hasNext()) {
                    break;
                }
                index--;
                currentIter = lists[index].listIterator();
            }
            return currentIter.hasNext();
        }

        public boolean hasPrevious() {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }

        public Object next() {
            if (!hasNext()) {
                throw new NoSuchElementException();
            }
            return currentIter.next();
        }

        public int nextIndex() {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }

        public Object previous() {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }

        public int previousIndex() {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }

        public void remove() {
            currentIter.remove();
            size--;
        }

        public void set(Object obj) {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }
    }
}
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