先来看一下效果图:
效果就如展示的一样,弹出样式也很简单,但是做这个我花费了足足的一天时间,可能我对 textview 的代理和键盘的通知之类的方法不是很了解,走了不少弯路。下面就给大家分享一下我做这个界面的两个思路:
思路一:
将要弹出的视图做为一个 textFiled 的inputAccessoryView
这样做的好处是不用处理弹出视图的动画与键盘动画同步,也不用监听键盘的弹出收回事件。
我在控制器里声明一个 textFiled
@property (nonatomic, strong) UITextField *textFile;
在初始化的时候只alloc
而不给Frame
self.textFile = [UITextField new];
//加载到 view 中让 view 持有避免回收
[self.view addSubview:self.textFile];
因为想着做一个类似微信回复评论的那种,可以输入多行有高度限制,就在自定义 view 里面用到了 textview 的代理,第一步想到的代理就是用ViewDidChange
方法
- (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView;
通过这个代理来计算输入文字的宽度,计算文字宽度是用的系统的字体Attribute
属性
CGSize textSize = [textView.text sizeWithAttributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:FontSize]}];
给 textview 一个固定宽度(或者在初始化视图时获取 textview 的宽度),通过两者比较来判断输入的文字是否换行,如果换行就把 textview 的高度和视图本身的高度改变,改变的大小就是文字换行的大小。
在控制器里,初始化自定义视图:
self.inputAccessoryView = [[MReplyCommentView alloc] initWithFrame: CGRectMake(0, 0, windowRect.size.width, 50)];
self.textField.inputAccessoryView = self.inputAccessoryView;
这样我在点评论按钮的时候将textFiled
变成键盘第一响应就行了,键盘带着输入框就弹出来了,很流畅。等等,不对啊,自定义视图里的 textview 并没有进入编辑状态,也就是没有光标闪烁。然后我在自定义视图init
方法里加了键盘的通知UIKeyboardWillShowNotification
:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
- (void)keyboardWillShow {
if (![self.textView isFirstResponder]) {
[self.textView becomeFirstResponder];
}
}
通过 if 判断来判断 textv 是否为键盘第一响应者。
输入文字换行遇到的问题
因为自定义视图的高度是写死的为50,textview 的高度也是写死的是30,(16号字体时 textview 高度为36)在换行的时候光标总是下移,删除字体换行的时候光标会上移,每当输入当前行最后一个字换到下一行时光标就跑的很离谱。字体宽度我是通过计算字体的宽度来计算的,高度我是这样计算的:
// TextView 大小
CGRect bounds = self.textView.bounds;
CGSize maxSize = CGSizeMake(bounds.size.width, CGFLOAT_MAX);
//用这个方法将得到的尺寸转化为 textview 最适合的尺寸
CGSize newSize = [self.textView sizeThatFits:maxSize];
self.textView.frame = CGRectMake(10, 10, bounds.size.width, newSize.height);
但是每次一到换行的时候光标就移动的很离谱,而且 textview 有晃动,我以为是这个sizeThatFits
方法转化的不是很准确,我就打断点一点一点看数据,发现也是正确的,这让我感到很困惑,我在网上查了下相关资料,都推荐让用kvo 去监听 textview 的contentSize
属性,我也借来用了一下:
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context{
UITextView * view =(UITextView *)object;
if ([keyPath isEqualToString:@"contentSize"]) {
CGFloat height = view.contentSize.height;
if (height > 112) {
height = 112;
}
CGRect textViewFrame = self.textView.frame;
textViewFrame.size.height = height;
self.textView.frame = textViewFrame;
[self updateSelfOfTextViewSize];
}
}
发现比原来的要好很多,而且这个监听方法比 textview 的代理要好用的多,代理是没次输入字的时候都会去计算宽度,而这个监听只有 textview 换行的时候才会调用,而且换行高度也是字体高度。现在 textview 的光标没有跑那么离谱了,但是还是有 frame 设置的问题,我百思不得其解,我随意输入几行字,用 xcode 打开app 的图层,发现光标的高度在16号字体下竟然是36而不是30,导致每次换行都有误差,设置好高度换行问题都迎刃而解了。
点击页面空白处不能回收键盘问题
我在控制器中设置取消编辑事件发现键盘不能回收,
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[self.view endEditing:YES];
}
而且在点击控制器页面的时候发现方法都不执行,可能是我用一个三方IQKeyboardManager
的原因,也可能是图层的原因,我也没有追究到底是哪里的原因,我放弃了这种做法,因为浪费的时间已经很多了。
思路二:
自定义视图重写-(instancetype)init
方法,将textview的初始化放在这里,分别加入键盘出现监听:UIKeyboardWillShowNotification
,和消失监听UIKeyboardWillHideNotification
,通过对键盘的监听来设置自定视图的Frame
和 textview 的动画,再加上上次踩的坑都一起设置完毕,run 了一下达到了预想的结果,可能是因为三方库IQKeyboard
的原因,每次弹出视图,控制器视图会滚动,所以在viewWillAppear
和viewWillDisappear
中加入了[IQKeyboardManager sharedManager].enable = NO;
将 IQ 的作用取消。具体代码可以看一下 demo 点我下载。
总结
这个功能也不是很复杂,花费了一天时间才搞定。主要用的知识点:对 textview 做contentSize
kvo 监听,通过contentSize.height
来设定高度要比自己计算准确的多,一定要根据字号高度把 textview 的初始化高度计算准确,要不然光标会跳跃;通过监听键盘来做动画改变 frame。
最后再说一点
此 demo 很简单,只适应小工程,有兴趣的同学可以试一下,如果你的工程里比如有界面套界面,列表套列表,层级关系比较多,想弹键盘视图可以将自定义 view 设置成单例,这样就好控制了。设置单例的时候要把-(void)close
方法中的[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
代码注释掉.