RxJava2 实战知识梳理(8) - 使用 publish + merge 优化先加载缓存,再读取网络数据的请求过程

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一、前言

在很多资讯应用当中,当我们进入一个新的页面,为了提升用户体验,不让页面空白太久,我们一般会先读取缓存中的数据,再去请求网络。

今天这篇文章,我们将实现下面这个效果:同时发起读取缓存、访问网络的请求,如果缓存的数据先回来,那么就先展示缓存的数据,而如果网络的数据先回来,那么就不再展示缓存的数据。

为了让大家对这一过程有更深刻的理解,我们介绍"先加载缓存,再请求网络"这种模型的四种实现方式,其中第四种实现可以达到上面我们所说的效果,而前面的三种实现虽然也能够实现相同的需求,并且可以正常工作,但是在某些特殊情况下,会出现意想不到的情况:

  • 使用concat实现
  • 使用concatEager实现
  • 使用merge实现
  • 使用publish实现

二、示例

2.1 准备工作

我们需要准备两个Observable,分别表示 缓存数据源网络数据源,在其中填入相应的缓存数据和网络数据,为了之后演示一些特殊的情况,我们可以在创建它的时候指定它执行的时间:

   //模拟缓存数据源。
    private Observable<List<NewsResultEntity>> getCacheArticle(final long simulateTime) {
        return Observable.create(new ObservableOnSubscribe<List<NewsResultEntity>>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<List<NewsResultEntity>> observableEmitter) throws Exception {
                try {
                    Log.d(TAG, "开始加载缓存数据");
                    Thread.sleep(simulateTime);
                    List<NewsResultEntity> results = new ArrayList<>();
                    for (int i = 0; i < 10; i++) {
                        NewsResultEntity entity = new NewsResultEntity();
                        entity.setType("缓存");
                        entity.setDesc("序号=" + i);
                        results.add(entity);
                    }
                    observableEmitter.onNext(results);
                    observableEmitter.onComplete();
                    Log.d(TAG, "结束加载缓存数据");
                } catch (InterruptedException e) {
                    if (!observableEmitter.isDisposed()) {
                        observableEmitter.onError(e);
                    }
                }
            }
        });
    }
    //模拟网络数据源。
    private Observable<List<NewsResultEntity>> getNetworkArticle(final long simulateTime) {
        return Observable.create(new ObservableOnSubscribe<List<NewsResultEntity>>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<List<NewsResultEntity>> observableEmitter) throws Exception {
                try {
                    Log.d(TAG, "开始加载网络数据");
                    Thread.sleep(simulateTime);
                    List<NewsResultEntity> results = new ArrayList<>();
                    for (int i = 0; i < 10; i++) {
                        NewsResultEntity entity = new NewsResultEntity();
                        entity.setType("网络");
                        entity.setDesc("序号=" + i);
                        results.add(entity);
                    }
                    observableEmitter.onNext(results);
                    observableEmitter.onComplete();
                    Log.d(TAG, "结束加载网络数据");
                } catch (InterruptedException e) {
                    if (!observableEmitter.isDisposed()) {
                        observableEmitter.onError(e);
                    }
                }
            }
        });
    }

在最终的下游,我们接收数据,并在页面上通过RecyclerView进行展示:

    private DisposableObserver<List<NewsResultEntity>> getArticleObserver() {
        return new DisposableObserver<List<NewsResultEntity>>() {

            @Override
            public void onNext(List<NewsResultEntity> newsResultEntities) {
                mNewsResultEntities.clear();
                mNewsResultEntities.addAll(newsResultEntities);
                mNewsAdapter.notifyDataSetChanged();
            }

            @Override
            public void onError(Throwable throwable) {
                Log.d(TAG, "加载错误, e=" + throwable);
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "加载完成");
            }
        };
    }

2.2 使用 concat 实现

concat是很多文章都推荐使用的方式,因为它不会有任何问题,实现代码如下:

   private void refreshArticleUseContact() {
        Observable<List<NewsResultEntity>> contactObservable = Observable.concat(
                getCacheArticle(500).subscribeOn(Schedulers.io()), getNetworkArticle(2000).subscribeOn(Schedulers.io()));
        DisposableObserver<List<NewsResultEntity>> disposableObserver = getArticleObserver();
        contactObservable.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(disposableObserver);
    }

上面这段代码的运行结果为:


从控制台的输出可以看到,整个过程是先取读取缓存,等缓存的数据读取完毕之后,才开始请求网络,因此整个过程的耗时为两个阶段的相加,即2500ms


它的原理图如下所示:
concat 原理图

从原理图中也验证了我们前面的现象,它会连接多个Observable,并且必须要等到前一个Observable的所有数据项都发送完之后,才会开始下一个Observable数据的发送。

那么,concat操作符的缺点是什么呢?很明显,我们白白浪费了前面读取缓存的这段时间,能不能同时发起读取缓存和网络的请求,而不是等到读取缓存完毕之后,才去请求网络呢?

2.3 使用 concatEager 实现

为了解决前面没有同时发起请求的问题,我们可以使用concatEager,它的使用方法如下:

    private void refreshArticleUseConcatEager() {
        List<Observable<List<NewsResultEntity>>> observables = new ArrayList<>();
        observables.add(getCacheArticle(500).subscribeOn(Schedulers.io()));
        observables.add(getNetworkArticle(2000).subscribeOn(Schedulers.io()));
        Observable<List<NewsResultEntity>> contactObservable = Observable.concatEager(observables);
        DisposableObserver<List<NewsResultEntity>> disposableObserver = getArticleObserver();
        contactObservable.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(disposableObserver);
    }

它和concat最大的不同就是多个Observable可以同时开始发射数据,如果后一个Observable发射完成后,前一个Observable还有发射完数据,那么它会将后一个Observable的数据先缓存起来,等到前一个Observable发射完毕后,才将缓存的数据发射出去。

上面代码中,请求缓存的时长改为500ms,而请求网络的时长改为2000ms,运行结果为:


那么这种实现方式的缺点是什么呢?就是在某些异常情况下,如果读取缓存的时间要大于网络请求的时间,那么就会导致出现“网络请求的结果”等待“读取缓存”这一过程完成后才能传递给下游,白白浪费了一段时间。

我们将请求缓存的时长改为2000ms,而请求网络的时长改为500ms,查看控制台的输出,可以验证上面的结论:

2.4 使用 merge 实现

下面,我们来看一下merge操作符的示例:

    private void refreshArticleUseMerge() {
        Observable<List<NewsResultEntity>> contactObservable = Observable.merge(
                getCacheArticle(500).subscribeOn(Schedulers.io()), getNetworkArticle(2000).subscribeOn(Schedulers.io()));
        DisposableObserver<List<NewsResultEntity>> disposableObserver = getArticleObserver();
        contactObservable.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(disposableObserver);
    }

merge的原理图如下所示:

merge 原理图

它和concatEager一样,会让多个Observable同时开始发射数据,但是它不需要Observable之间的互相等待,而是直接发送给下游。

当缓存时间为500ms,而请求网络时间为2000ms时,它的结果为:


在读取缓存的时间小于请求网络的时间时,这个操作符能够很好的工作,但是反之,就会出现我们先展示了网络的数据,然后又被刷新成旧的缓存数据。



发生该异常时的现象如下所示:


2.5 使用 publish 实现

使用publish的实现如下所示:

    private void refreshArticleUsePublish() {
        Observable<List<NewsResultEntity>> publishObservable = getNetworkArticle(2000).subscribeOn(Schedulers.io()).publish(new Function<Observable<List<NewsResultEntity>>, ObservableSource<List<NewsResultEntity>>>() {

            @Override
            public ObservableSource<List<NewsResultEntity>> apply(Observable<List<NewsResultEntity>> network) throws Exception {
                return Observable.merge(network, getCacheArticle(500).subscribeOn(Schedulers.io()).takeUntil(network));
            }

        });
        DisposableObserver<List<NewsResultEntity>> disposableObserver = getArticleObserver();
        publishObservable.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(disposableObserver);
    }

这里面一共涉及到了三个操作符,publishmergetakeUnti,我们先来看一下它能否解决我们之前三种方式的缺陷:

  • 读取缓存的时间为500ms,请求网络的时间为2000ms
  • 读取缓存的时间为2000ms,请求网络的时间为500ms

可以看到,在读取缓存的时间大于请求网络时间的时候,仅仅只会展示网络的数据,显示效果为:



并且读取缓存和请求网络是同时发起的,很好地解决了前面几种实现方式的缺陷。

这里要感谢简友 无心下棋 在评论里提到的问题:如果网络请求先返回时发生了错误(例如没有网络等)导致发送了onError事件,从而使得缓存的Observable也无法发送事件,最后界面显示空白。

针对这个问题,我们需要对网络的Observable进行优化,让其不将onError事件传递给下游。其中一种解决方式是通过使用onErrorResume操作符,它可以接收一个Func函数,其形参为网络发送的错误,而在上游发生错误时会回调该函数。我们可以根据错误的类型来返回一个新的Observable,让订阅者镜像到这个新的Observable,并且忽略onError事件,从而避免onError事件导致整个订阅关系的结束。

这里为了避免订阅者在镜像到新的Observable时会收到额外的时间,我们返回一个Observable.never(),它表示一个永远不发送事件的上游。

    private Observable<List<NewsResultEntity>> getNetworkArticle(final long simulateTime) {
        return Observable.create(new ObservableOnSubscribe<List<NewsResultEntity>>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<List<NewsResultEntity>> observableEmitter) throws Exception {
                try {
                    Log.d(TAG, "开始加载网络数据");
                    Thread.sleep(simulateTime);
                    List<NewsResultEntity> results = new ArrayList<>();
                    for (int i = 0; i < 10; i++) {
                        NewsResultEntity entity = new NewsResultEntity();
                        entity.setType("网络");
                        entity.setDesc("序号=" + i);
                        results.add(entity);
                    }
                    //a.正常情况。
                    //observableEmitter.onNext(results);
                    //observableEmitter.onComplete();
                    //b.发生异常。
                    observableEmitter.onError(new Throwable("netWork Error"));
                    Log.d(TAG, "结束加载网络数据");
                } catch (InterruptedException e) {
                    if (!observableEmitter.isDisposed()) {
                        observableEmitter.onError(e);
                    }
                }
            }
        }).onErrorResumeNext(new Function<Throwable, ObservableSource<? extends List<NewsResultEntity>>>() {

            @Override
            public ObservableSource<? extends List<NewsResultEntity>> apply(Throwable throwable) throws Exception {
                Log.d(TAG, "网络请求发生错误throwable=" + throwable);
                return Observable.never();
            }
        });
    }

当发生错误时,控制台的输出如下,可以看到缓存仍然正常地发送给了下游:


下面,我们就来分析一下它的实现原理。

2.5.1 takeUntil

takeUntil的原理图如下所示:


这里,我们给sourceObservable通过takeUntil传入了另一个otherObservable,它表示sourceObservableotherObservable发射数据之后,就不允许再发射数据了,这就刚好满足了我们前面说的“只要网络源发送了数据,那么缓存源就不应再发射数据”。

之后,我们再用前面介绍过的merge操作符,让两个缓存源和网络源同时开始工作,去取数据。

2.5.2 publish

但是上面有一点缺陷,就是调用mergetakeUntil会发生两次订阅,这时候就需要使用publish操作符,它接收一个Function函数,该函数返回一个Observable,该Observable是对原Observable,也就是上面网络源的Observable转换之后的结果,该Observable可以被takeUntilmerge操作符所共享,从而实现只订阅一次的效果。

publish的原理图如下所示:

publish 原理图


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