委托四兄弟

1.委托的声明

Delegate可以指定返回值类型;Aciton无返回值类型;Func的最后一个参数表示返回值类型;Predicate是返回bool型的泛型委托

(1)delegate

delegate我们常用到的一种声明

Delegate至少0个参数,至多32个参数,可以无返回值,也可以指定返回值类型

例:public delegate int MethodtDelegate(int  x,int y);表示有两个参数,并返回int型。

(2)Action

Action是无返回值的泛型委托。

Action 表示无参,无返回值的委托

Action<int,string> 表示有传入参数int,string无返回值的委托

Action <int,string,bool>表示有传入参数int,string,bool无返回值的委托

Action <int,itn,int,int>表示有传入4个int型参数,无返回值的委托

Action至少0个参数,至多16个参数,无返回值。

例:

public void Test<T>(Action<T> action,T p)

{

             action(p);

}

(3)Func

Func是有返回值的泛型委托

Func<int>                           表示无参,返回值为int的委托

Func<object,string,int>  表示传入参数为object, string,int 返回值为int的委托

Func<T1,T2,T3,int>         表示传入参数为T1,T2,,T3(泛型)返回值为int的委托

Func至少0个参数,至多16个参数,根据返回值泛型返回。必须有返回值,不可void

例:

public int Test<T1,T2>(Funcfunc<T1,T2>,T1 a,T2 b)

{

                 returnfunc(a, b);

}

(4)predicate

predicate 是返回bool型的泛型委托

predicate<int> 表示传入参数为int 返回bool的委托

Predicate有且只有一个参数,返回值固定为bool

例:public delegate bool Predicate<T> (T obj)



2.delegate和 event 区别

如果 被声明成事件的话, 将会被添加到一个委托的抽象层之中.以防止这个事件被重置(比如 deleDemo = nulll 操作).

事件只允许 对委托列表的 添加 和 移除目标的操作, 其它操作全部禁止.

如果每次都声明 一个 委托类,然后 这个类再去创建对象 而创建的 委托个数比较少的话. 很显然有些划不来.

这样 C# 为我们提供了一些,系统集成的 泛型委托,

public Action nextState;

当然 这些委托也可以声明成 事件.

public event Action nextState;

这样我们就直接得到了 , 委托和事件的 实体对象.

Action的 返回类型 为void ,固定不可改变的 . 其参数是 1-16个 不同且任意类型的参数. 不可以是空参数.

Action

Func

和action 的用法 基本相同 ,只不过是多了个 可以定义返回值的功能.在<参数1,参数2,参数3,参数4,参数5,参数6...... 返回值类型>.


例子:

namespace Test

{    

       class Program    

{        

        static void Main(string[] args)        

        {            

                Func < double, double,double> DoAddtion = calculate.addtion;            

                double result = DoAddtion(20, 50);            

                 Console.WriteLine("result的值是:{0}",result );            

                 Console.WriteLine("Func带返回参数委托做加法结果为:{0}", DoAddtion(10, 30));           

                  calculate c = new calculate();            

                  ActionDoSubstraction = c.substraction;

                  DoSubstraction(90, 20);

           }

}

class calculate

{

          public static double addtion(double x, double y)

         {

                return x + y;

         }

         public void substraction(double x, double y)

         {

              Console.WriteLine("Action不带返回参数委托做减法结果为:{0}", x - y);

         }

}

}


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