虽然直到2016年7月6日才正式上线,但Pokémon Go任天堂及其合作伙伴产生了重要的影响力。到7月12日为止,这款免费的app已经为任天堂创造了75亿美元的市值,同时,在美国,5%的手机安卓用户已经下载并使用了Pokémon Go。更重要的是,Pokémon Go的用户打开Pokémon Go的次数比打开LinkedIn (一个社交app)还要多,花费在Pokémon Go的时间比花费在 WhatsApp和Instagram更久。我们很难不在新闻网站上看到有关于Pokémon Go的报道,其中有对Pokémon Go持负面的评价,但绝大部分是积极的评价。
Pokémon Go的细节
口袋妖怪是一个运用了AR(增强现实)技术的应用。用户扮演着小精灵训练员的角色,通过手机屏幕看到小精灵并试图捕捉他们。玩家通过手机震动得知小精灵就在附近,还要求他们在当地附近寻找Pokéstops。这款游戏最初在美国、加拿大,和澳大利亚推出,并将很快在日本,英国,和许多其他地区推出。
增强现实
关于虚拟现实的报道已经占据大量的新闻头条,这很多是关于应用了VR技术的Playstation和Xbox One的游戏机将在年底推出的消息。可以说,VR将可能会是未来游戏和app的趋势。VR能使用户能够沉浸在一个不同的现实,而AR 的目的却是改善或改变当前的现实。
实际上,VR需要通过一种特虚拟头盔实现,而开发运用AR技术的app则可以通过现有的技术实现。以Pokémon Go为例,它已经可以在绝大多的智能手机上使用。
走进AR
尽管VR和基于AR仍处于初级阶段,但他们已经在消费市场有巨大的吸引力。游戏和娱乐是这项技术的推动者,但这些替代现实的技术也受到其他行业,如医疗、旅游、制造业、零售的欢迎并且有显著的效果。
科技发展迅速,各种各样的应用和软件应用于app的开发。基于AR技术上,创建一个像Pokémon Go的游戏需要3D设计师搭建3D模型,音效师创建音频文件,程序员用代码把现实中的不同元素放进游戏中。
分析师预测AR和VR的发展将会是迅速而不稳定的,但都一致认为这是一个有前景的市场。谷歌推出的Google Cardboard Viewer——一款价值20美元的移动虚拟现实头盔、HTC和三星分别推出了虚拟头盔以及Oculus Rift(头戴式显示器)的出现都告诉我们AR和VR有巨大是市场发展潜力。
AR——未来
增强现实和虚拟现实技术使得游戏爱好者有了更多的期待,AR技术的app和软件将会越来越容易在不同的设备上运用,但VR则需要购买一个昂贵的虚拟头盔。Pokémon Go,任天堂在手游上的首次尝试,开发技术已经领先同行业,但分析师仍持怀疑态度——数以万计的免费下载是否真的能够填补上技术研发的费用。