什么叫动态调试?
将程序运行起来,通过下断点、打印等方式,查看参数、返回值、函数调用流程等。
Xcode的动态调试原理
- 关于GCC、LLVM、GDB、LLDB
Xcode的编译器发展历程:GCC → LLVM
Xcode的调试器发展历程:GDB → LLDB - debugserver⼀开始存放在Mac的Xcode⾥面
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/De
viceSupport/9.1/DeveloperDiskImage.dmg/usr/bin/debugserver - 当Xcode识别到手机设备时,Xcode会自动将debugserver安装到iPhone上 /Developer/usr/bin/debugserver
- Xcode调试的局限性
一般情况下,只能调试通过Xcode安装的APP
动态调试任意APP
1、debugserver的权限问题
默认情况下,/Developer/usr/bin/debugserver缺少一定的权限,只能调试通过Xcode安装的APP,无法调试其他APP(⽐如来自App Store的APP)
如果希望调试其他APP,需要对debugserver重新签名,签上2个调试相关的权限
get-task-allow
task_for_pid-allow
2、如何给debugserver签上权限
- iPhone上的/Developer⽬录是只读的,无法直接对/Developer/usr/bin/debugserver⽂件签名,需要先把debugserver复制到Mac
- 通过ldid命令导出⽂文件以前的签名权限
$ ldid -e debugserver > debugserver.entitlements
-
给debugserver.plist⽂文件加上get-task-allow和task_for_pid-allow权限
通过ldid命令重新签名
$ ldid -Sdebugserver.entitlements debugserver
- 将已经签好权限的debugserver放到/usr/bin目录,便于找到debugserver指令
- 关于权限的签名,也可以使⽤用codesign
# 查看权限信息
$ codesign -d --entitlements - debugserver
# 签名权限
$ codesign -f -s - --entitlements debugserver.entitlements debugserver # 或者简写为
$ codesign -fs- --entitlements debugserver.entitlements debugserver
3、让debugserver附加到某个APP进程
$ debugserver *:端⼝口号 -a 进程
- *:端⼝号 使⽤用iPhone的某个端口启动debugserver服务(只要不是保留端口号就行)
- -a 进程 输入APP的进程信息(进程ID或者进程名称)
4、在Mac上启动LLDB,远程连接iPhone上的debugserver服务
- 启动LLDB
$ lldb
(lldb)
- 连接debugserver服务
(lldb) process connect connect://手机IP地址:debugserver服务端口号
- 使⽤用LLDB的c命令让程序先继续运⾏
(lldb) c
- 接下来就可以使用LLDB命令调试APP
5、通过debugserver启动APP
$ debugserver -x auto *:端⼝号 APP的可执行⽂件路径
常⽤LLDB指令
1、 指令的格式
<command> [<subcommand> [<subcommand>...]] <action> [-options [option-
value]] [argument [argument...]]
- 命令
- :子命令
- :命令操作
- :命令选项
- :命令参数
比如给test函数设置断点
breakpoint set -n test
2、help
- 查看指令的用法
- ⽐如help breakpoint、help breakpoint set
3、 expression --
- 执行一个表达式
:命令选项
-- :命令选项结束符,表示所有的命令选项已经设置完毕,如果没有命令选项,--可以 省略
:需要执行的表达式
expression self.view.backgroundColor = [UIColor redColor]
- expression、expression --和指令print、p、call的效果⼀一样
- expression -O --和指令po的效果⼀一样
4、thread backtrace
- 打印线程的堆栈信息
- 和指令bt的效果一样
5、thread return [<返回值>]
- 让函数直接返回某个值,不会执行断点后面的代码
6、frame variable [<变量名>]
- 打印当前栈帧的变量
7、thread continue、continue、c :程序继续运⾏
8、thread step-over、next、n :单步运行,把子函数当做整体一步执⾏
9、thread step-in、step、s :单步运⾏,遇到子函数会进⼊子函数
10、thread step-out、finish :直接执⾏完当前函数的所有代码,返回到上一个函数
11、thread step-inst-over、nexti、ni
12、thread step-inst、stepi、si
- si、ni和s、n类似
- s、n是源码级别
- si、ni是汇编指令级别
13、breakpoint set
- 设置断点
- breakpoint set -a 函数地址
- breakpoint set -n 函数名
breakpoint set -n test
breakpoint set -n touchesBegan:withEvent:
breakpoint set -n "-[ViewController touchesBegan:withEvent:]" - breakpoint set -r 正则表达式
- breakpoint set -s 动态库 -n 函数名
14、breakpoint list
- 列出所有的断点(每个断点都有⾃己的编号)
15、breakpoint disable 断点编号 :禁⽤断点
16、breakpoint enable 断点编号 :启⽤断点
17、breakpoint delete 断点编号 :删除断点
18、breakpoint command add 断点编号
给断点预先设置需要执⾏的命令,到触发断点时,就会按顺序执⾏
19、breakpoint command list 断点编号 查看某个断点设置的命令
20、breakpoint command delete 断点编号 删除某个断点设置的命令
21、内存断点—— 在内存数据发⽣改变的时候触发
- watchpoint set variable 变量
- watchpoint set variable self->age
- watchpoint set expression 地址
- watchpoint set expression &(self->_age)
- watchpoint list
- watchpoint disable 断点编号
- watchpoint enable 断点编号
- watchpoint delete 断点编号
- watchpoint command add 断点编号
- watchpoint command list 断点编号
- watchpoint command delete 断点编号
22、image lookup
- image lookup -t 类型 :查找某个类型的信息
- image lookup -a 地址 :根据内存地址查找在模块中的位置
- image lookup -n 符号或者函数名 :查找某个符号或者函数的位置
23、image list
- 列出所加载的模块信息
- image list -o -f
打印出模块的偏移地址、全路径
小技巧
敲Enter,会⾃动执行上次的命令 绝⼤部分指令都可以使用缩写
破解iOS程序
1、编写tweak代码
2、直接在Hopper Disassembly里面修改汇编代码后重新导出Mach-O文件