本章内容
- 理解基本类型和引用类型的值
- 理解执行环境
- 理解垃圾收集
基本类型和引用类型的值
基本类型值:简单的数据段,存放在栈内存中,直接访问
引用类型值:多个值组成,并存放在堆内存中,使用引用(指针)访问
动态添加属性
引用类型可以动态添加属性
> var person = new Object()
undefined
> person.name = 'long'
'long'
> console.log(person.name)
long
undefined
基本类型则不可以动态添加属性
> var number = 10
undefined
> number.name=100
100
> number
10
> number.name
undefined
复制变量值
基本类型复制值时,是直接复制的值内容
> var num = 10
undefined
> num2=num
10
> num2
10
引用类型复制值时,则是复制的引用(指针),引用又指向在堆内存上的数据,此时修改数据时,是通过引用去修改堆内存上的数据,那么多个引用指向同一份数据,就会体现出一个变量修改,在另外一个变量下访问数据也修改了的状况
> var obj1 = new Object()
undefined
> var obj2 = obj1
undefined
> obj1.name = 'long'
'long'
> obj2.name
'long'
传递参数
js中,所有函数的参数都是按照值传递,也就是说函数的值复制给函数的参数,等同于一个变量复制到另外一个变量
基本类型参数:如同基本类型复制一样
引用类型参数:如同引用类型复制一样,复制的是引用,但是注意!参数是引用类型副本,而不是引用的本身!也就是说,在函数中的引用参数和外部的参数是两个引用,指向的是同一个数据
检测类型
typeof:检测基本类型(string、number、boolean、underfined)
instanceof:检测引用类型是否是某一类型的引用类型
// typeof 的使用
alert(typeof s); //string
alert(typeof i); //number
alert(typeof b); //boolean
alert(typeof u); //undefined
alert(typeof n); //object
alert(typeof o); //object
// instanceof的使用
alert(person instanceof Object); // 变量 person 是 Object 吗?
alert(colors instanceof Array); // 变量 colors 是 Array 吗?
alert(patterninstanceofRegExp); //变量pattern是RegExp吗?
执行环境
执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为
var color = "blue";
function changeColor(){
var anotherColor = "red";
function swapColors(){
var tempColor = anotherColor;
anotherColor = color;
color = tempColor;
// 这里可以访问color、anotherColor和tempColor }
// 这里可以访问color和anotherColor,但不能访问tempColor
swapColors();
}
// 这里只能访问color changeColor();
没有块级作用域
1.var 声明
使用var声明的变量会被加入到最近的执行环境中,在函数中就是局部变量,如果没有使用var就会被添加到全局执行环境中(不管是不是在函数中,只有没有使用var声明)
2.查询标识符
当读取某个标志符(变量)时,如果在当前环境没有找到,就会向上一个环境读取,直至读取到顶层window全局环境,如果没有找到就会抱undefined的错误
垃圾收集
1.标记清除
2.引用计数
性能问题
管理内存