container概述
Container是一个非常常用的容器组件,它包含了常规的Padding、BoxDecoration、DecorationImage、Border、BoxShaow、transform等等一系列Widgets。
构造函数
Container({
Key key,
this.alignment,
this.padding,
Color color,
Decoration decoration,
this.foregroundDecoration,
double width,
double height,
BoxConstraints constraints,
this.margin,
this.transform,
this.child,
})
- alignment child的对齐方式 Alignment(0.0,0.0)表示矩形的中心。从-1.0到+1.0的距离是矩形的一边到另一边的距离。因此,2.0单位水平(或垂直)等于矩形的宽度(或高度)。
- padding 在容器内填充,填充物为child 和alignment对齐会有冲突,但是最终还是padding主导 可以上下左右都可以填充 symmetric 垂直或水平的填充, only 填充一个方向
- color 容器背景颜色 此处是 decoration: new BoxDecoration(color: color) 简写,即不能同时decoration和color使用,冲突时当然是将color放在Boxdecoration中设置执行
- decoration 由此类提供所有装饰的抽象接口定义,可以使用boxDEcoration,其提供了多种装饰能力
boxDecoration 构造函数
const BoxDecoration({
this.color,
this.image,
this.border,
this.borderRadius,
this.boxShadow,
this.gradient,
this.backgroundBlendMode,
this.shape = BoxShape.rectangle,
})
- color 背景颜色
- image 背景图片 使用DecorationImage定义:
DecorationImage构造函数
const DecorationImage({
@required this.image,
this.colorFilter,
this.fit,
this.alignment = Alignment.center,
this.centerSlice,
this.repeat = ImageRepeat.noRepeat,
this.matchTextDirection = false,
})
- image 即图片源,可使用的子类: AssetBundleImageProvider FileImage MemoryImage NetworkImage 此处选择网络图片
NetworkImage构造函数
const NetworkImage(this.url, { this.scale = 1.0 , this.headers })
- url 即网络图片地址
- scale 图像比例,数值越大图片比例越小
- headrs 请求图像的头信息
- colorFilter 彩色滤镜
- fit 怎么将图像填充到容器中 比如contain 尽可能大,但将图像完全包含在目标框中
- alignment 在范围对图像进行对齐操作
- repeat 图片重复的方向,repeat 即x 轴和y 轴都重复 然后 repeatX 即在X方向重复
- matchTextDirection 是否在 TextDirection 方向绘图
- border Border可以独立绘制上下左右独立边框的颜色,宽度等 当然也可以使用封装好的比如 all,直接绘制边框
- borderRadius 圆角的绘制
- boxShadow 盒子的阴影列表,形状随盒子而变 BoxShadow定义
BoxShadow构造函数
const BoxShadow({
Color color = const Color(0xFF000000),
Offset offset = Offset.zero,
double blurRadius = 0.0,
this.spreadRadius = 0.0
- color 阴影颜色
- offset 阴影的相对盒子的偏移量
- blueRadius 阴影的模糊程度
- spreadRadius 类似阴影的膨胀程度,可以理解为阴影的大小
- gradient 渐变类,一般使用 LinearGradient
LinearGradient构造函数
const LinearGradient({
this.begin = Alignment.centerLeft,
this.end = Alignment.centerRight,
@required List<Color> colors,
List<double> stops,
this.tileMode = TileMode.clamp,
})
- begin 渐变量开始的位置
- end 渐变量结束的位置
- colors 渐变的基色
- tileMode 定义渐变梯度的边缘 对比image的repeat
- shape 形状
- foregroundDecoration 前景装饰
- width 宽度
- height 高度
- constraints 限制容器大小 一般使用BoxConstraints
BoxConstraints构造函数
const BoxConstraints({
this.minWidth = 0.0,
this.maxWidth = double.infinity,
this.minHeight = 0.0,
this.maxHeight = double.infinity
});
- minWidth 最小宽度
- maxWidth 最大宽度
- minHeight 最小高度
- maxHeight 最大高度
- margin 容器外填充
- transform 对容器实现矩阵变换操作
- child 子组件
实例构造及注释详解
下面实现了一个倾斜的全面屏手机任务运行界面:
// container 详解学习
import 'package:flutter/material.dart';
class ContainerLearn extends StatelessWidget {
final _textStyle = TextStyle(
color: Colors.white,
fontSize: 20,
letterSpacing: 4,
wordSpacing: 4,
shadows: [
Shadow(color: Colors.black87, offset: Offset(5, 5), blurRadius: 8)
]);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Container'),
),
// 一个方便的小部件,它组合了常见的绘画、定位和大小小部件。
body: new Container(
// 控制容器中child的位置,可以输入坐标参数,也可以设置预先设定的坐标位置
// Aliment(0.0,0.0)表示矩形的中心。从-1.0到+1.0的距离是矩形的一边到另一边的距离。因此,2.0单位水平(或垂直)等于矩形的宽度(或高度)。
alignment: Alignment(0, 1),
// 在容器内填充,填充物为child 和alignment对齐会有冲突,但是最终还是padding主导 可以上下左右都可以填充 symmetric 垂直或水平的填充, only 填充一个方向
padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 60, horizontal: 75),
// 容器背景颜色 此处是 decoration: new BoxDecoration(color: color) 简写,即不能同时decoration和color使用,冲突时当然是将color放在Boxdecoration中设置执行
// color: Colors.blueAccent,
// 由此类提供所有装饰的抽象接口定义,可以使用boxDEcoration,其提供了多种装饰能力
decoration: BoxDecoration(
// 背景颜色
color: Colors.blueAccent,
// 背景图像
image: DecorationImage(
// 可使用的子类: AssetBundleImageProvider FileImage MemoryImage NetworkImage
image: NetworkImage(
'https://flutter.cn/assets/get-started/ios/hello-world-ed7cf47213953bfca5eaa74fba63a78538d782f2c63a7c575068f3c2f7298bde.png',
// 图像比例,数值越大图片比例越小
scale: 3.0,
// 请求图像的头信息
headers: {
'User-Agent':
'Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/73.0.3683.86 Safari/537.36'
}),
// 彩色滤镜,此处为覆盖一个black12滤镜
colorFilter:
ColorFilter.mode(Colors.black12, BlendMode.srcOver),
// 怎么将图像填充到容器中 比如contain 尽可能大,但将图像完全包含在目标框中
fit: BoxFit.none,
// 在范围对图像进行对齐操作
alignment: Alignment.center,
// 对于可拉伸图片的切片操作? 不是很懂
// centerSlice: Rect.fromLTRB(3,3,3,3)
// 图重复的方向,repeat 即x 轴和y 轴都重复 然后 repeatX 即在X方向重复
repeat: ImageRepeat.repeatX,
// 是否在 TextDirection 方向绘图
matchTextDirection: false),
// 边框 BoxDecoration 抽象类 使用子类有 Border BorderDirectional
// Border可以独立绘制上下左右独立边框的颜色,宽度等 当然也可以使用封装好的比如 all,直接绘制边框
border: Border.all(
color: Colors.black87,
width: 2.0,
// 边框样式
style: BorderStyle.solid),
// 圆角
borderRadius: BorderRadius.circular(30),
// 盒子的阴影列表,形状随盒子而变
boxShadow: <BoxShadow>[
BoxShadow(
// color 阴影颜色 offset 阴影的相对盒子的偏移量, blueRadius 阴影的模糊程度 spreadRadius 类似阴影的膨胀程度,可以理解为阴影的大小
color: Colors.black45,
offset: Offset(8, 8),
blurRadius: 7,
spreadRadius: 7)
],
// Gradient 抽象类定义 渐变类 LinearGradient
gradient: LinearGradient(
// 渐变偏移量开始的位置
begin: Alignment(-1, 0),
// 渐变偏移结束的位置
end: Alignment(1, 0),
// 绘制的基色
colors: <Color>[Colors.purple, Colors.blue[900]],
// 创建一个线性梯度 0~1.0 这个不懂
// stops: <double>[0.6],
// 定义渐变梯度的边缘 对比image的repeat
tileMode: TileMode.clamp),
// 形状
shape: BoxShape.rectangle),
// 前景装饰
foregroundDecoration: BoxDecoration(),
// 长度
width: 224,
// 高度
height: 486,
// 限制容器大小
constraints: BoxConstraints(
// 设置宽度尽可能大
// minWidth: double.infinity,
// 最小高度20
minHeight: 20,
// 最大宽度 300
maxWidth: 300,
),
// 容器外填充
margin: EdgeInsets.symmetric(vertical: 20, horizontal: 0),
// 对容器实现矩阵变换操作,Matrix是一个4D矩阵
transform: Matrix4.skewY(0.3)..rotateZ(-3.14 / 12.0),
child: Icon(
Icons.close,
color: Colors.white70,
semanticLabel: 'Close',
)),
);
}
}