SDK 开发,不少朋友找工作的时候,都会遇到这个需求的公司,当你没接触过的时候,你会觉得,SDK 开发,怎么开发呢? 自己有没有这个能力去做这件事呢?很多人都会不停地问自己这个问题。以至于,想投简历,又不敢投,担心自我的能力不足,遭到嘲笑,那么今天,就由小编我来,带你打开新世界的大门。
一、怎么制作SDK,SDK 里面需要注意的地方是什么?如果SDK 里面的资源文件放在哪里? 这些问题,可能是最初做SDK的人员所要关注的。也是比较疑惑地。
那么,一步一步开始,先从介绍开始。
库:分为两种。开源库 和 闭源库。
开源库:顾名思义,公开源代码,能看到具体实现,开发者可以修改里面的内容,为己所用,例如FMDB,SDWebImage ,AFNetWorking,等。
闭源库:不公开代码的实现部分,只公开.h 文件,以供开发者调用编译后的二进制文件。不能修改源码,比如微信SDK,友盟SDK等。
静态库和动态库分为两种形式存在
静态库:.a 或者 .framework
动态库:.dylib 或者 .framework
静态库和动态库在使用上的区别。
静态库在连接时就会被完整的复制到可执行的文件,多次使用就多次赋值,造成代码冗余
动态库在连接时不会惊醒赋值,而是由程序运行时系统动态加载到内存,供程序调用,只加载一次,节省内存。
指的注意的是,我们私人制作的一般都是静态库,因为私人制作的动态库添加到APP后无法上传App Store。
既然准备就绪,那我们开始着手制作 静态的Framework .
新建一个Framework 的工程,例如CHDataRecordSDK.
下面的例子,我以Framework 为例。
OK ,我们开始。值得我们注意的是,当我们选择制作Framework 的时候,
(1)一定要在新建的Framework 工程的TARGETS —> Build Settings 中找到 Mach-O Type ,将其设置为static library。这样才能保证我们制作的是静态的Framework,别问我为什么,小编吃过亏,差点整出一个大纰漏。
(2)然后再在Build Settings 中找到 Build Active Architecture Only 将其设置为NO,他的意思是当前打包的Framework支持所有的设备,否则打包是只能用当前版本的模拟器或者真机运行。 根据SDK需要支持的ARM处理器配置Architecture,这里做个补充:
arm7: 在最老的支持iOS7的设备上使用
arm7s: 在iPhone5和5C上使用
arm64: 运行于iPhone5S的64位 ARM 处理器 上
i386: 32位模拟器上使用
x86_64: 64为模拟器上使用
注意: 高位兼容地位(32位兼容16位),arm7版本可以在arm7s上运行
需要在对应架构设备上运行,才能生成对应架构的包
(3)依然是在BuildSetting 中 找到 Dead Code Stripping 设置为NO,这个啥意思呢,就是让你打包的Framework 竟可能的小.下图也是瘦身方法之一,
(4)设置Framework 所支持的设备系统最低版本,找到deployment Target ,选择你所需要支持的最低版本,当前我们所支持的一般都是从8.0 开始的。
(5)在Build Phases 中设置你要公开的头文件。直接从Project 中退到Public中,不想呈现公开的文件,也不建议拖到private 中,放置在Project 中即可。
然后将于工程名相同名称的头文件删除。当然你不删除也可以。只是没啥用。
你可以在工程中创建文件。这里小编推荐纯代码,别问为什么,因为方便,如果有人说,我就是喜欢用XIB 怎么办呢?bundle 资源文件
当然也是有办法的,只是稍后会将。(提前透漏就是和资源文件放一起,资源文件就是图片,音频等文件)
OK,这时候,你可以将你所写的功能放到上面的文件夹中。然后Commond + B 编译后在Products 问几家中生成文件.framework 然后你右键 show in Finder 找到对应的.framework 文件。这里有个需要说明的是,当我们编译的时候,我们需要看清楚选择的是真机还是模拟器。因为这直接导致了我们的.framework 是否支持真机或者模拟器。
因为我们做开发的,一般都是使用模拟器,发布的应用有都是真机所以,我们制作的Framework 一般都是模拟器和真机的合体,那么问题来了,怎么合体呢?
这里我推荐手动导出,别问为什么,问就是简单,方便,通俗易懂。
真机模拟器个编译一次后,找到Products 中.framework 所在位置,将其拷贝并放置到桌面相对应的文件夹中。
然后打开你的终端。开始合二为一
开终端命令合并库文件:cd ZCBLFramework下面,执行lipo -create Release-iphoneos/CHDataRecordSDK.framework/CHDataRecordSDK Release-iphonesimulator/CHDataRecordSDK.framework/CHDataRecordSDK -output ZCBLSDK,然后将导出的CHDataRecordSDK 文件拷贝放置到Release-iphoneos 文件夹中 CHDataRecordSDK.framework 中。将原有的CHDataRecordSDK 覆盖。这时候 release-iphoneos 文件夹中的CHDataRecordSDK.framework 就支持真机和模拟器了。
这个时候,你就可以将SDK 拖进其他的项目中使用了。使用就不用累赘了吧,不懂的话,看图
这里我建议将你公开的类,写成单例,这样方便使用。。。
那么,如果你不想拖拽而是使用CocoaPods 去管理自己的项目的话,那怎么半呢。欢迎查看下一篇文章。
下面说下如何创建.a 静态库
项目选择
工程里面写你需要的代码(或者是你从别处拖进来的文件)
接下来配置工程同上。
配置完,Commond + B 根据模拟器和真机生成对应的.a 文件。然后拷贝再将其合并。
如果你想查看你的Framework 或者 .a 文件 的信息,lipo -info + 文件路径即可
到这里,第一部分就算是讲完了,接下来,和大家说一下,如果制作的framework 或者.a 静态库中有图片或者 XIB 这种资源文件的话,需要放在那里,请关注下一篇文章。bundle 资源文件