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iOS Swift 语法
底层原理
与内存管理
分析 专题:【iOS Swift5语法】00 - 汇编
01 - 基础语法
02 - 流程控制
03 - 函数
04 - 枚举
05 - 可选项
06 - 结构体和类
07 - 闭包
08 - 属性
09 - 方法
10 - 下标
11 - 继承
12 - 初始化器init
13 - 可选项
目录
- 01-下标(subscript)
- 02-下标的细节
- 03-结构体、类作为返回值对比
- 04-接收多个参数的下标
- 05-下标默认参数
01-下标(subscript)
- 使用
subscript
可以给任意类型
(枚举、结构体、类
)增加下标功能,有些地方也翻译为:下标脚本
-
subscript
的语法类似于实例方法、计算属性
, 本质就是方法(函数)
-
class Point {
var x = 0.0, y = 0.0
subscript(index: Int) -> Double {
set {
if index == 0 {
x = newValue
} else if index == 1 {
y = newValue
}
}
get {
if index == 0 {
return x
} else if index == 1 {
return y
}
return 0
}
}
}
var p = Point()
p[0] = 11.1
p[1] = 22.2
print(p.x) // 11.1
print(p.y) // 22.2
print(p[0]) // 11.1
print(p[1]) // 22.2
-
subscript
中定义的返回值类型
决定了-
get
方法的返回值类型 -
set
方法中newValue
的类型
-
-
subscript
可以接受多个参数
,并且类型任意
02-下标的细节
-
subscript
可以没有set
方法,但必须要有get
方法
class Point {
var x = 1.0, y = 2.0
subscript(index: Int) -> Double {
get {
if index == 0 {
return x
} else if index == 1 {
return y
}
return 0
}
}
}
let p = Point()
//p[0] = 10 // 没有set方法不能修改, error: cannot assign through subscript: subscript is get-only
print(p[0])
- 如果只有
get
方法,可以省略get
class Point {
var x = 1.0, y = 2.0
subscript(index: Int) -> Double {
if index == 0 {
return x
} else if index == 1 {
return y
}
return 0
}
}
let p = Point()
//p[0] = 10 // 没有set方法不能修改, error: cannot assign through subscript: subscript is get-only
print(p[0])
- 可以设置
参数标签
class Point {
var x = 1.0, y = 2.0
subscript(index i: Int) -> Double {
if i == 0 {
return x
} else if i == 1 {
return y
}
return 0
}
}
let p = Point()
p.y = 22.2
//print(p[1]) // 如果有标签,必须加上标签 error: missing argument label 'index:' in subscript
print(p[index: 1]) // 22.2
- 下标可以是
类型方法
class Sum {
static subscript(v1: Int, v2: Int) -> Int {
return v1 + v2
}
}
print(Sum[10, 20]) // 30
03-结构体、类作为返回值对比
- 如果
下标返回值是类
,没有set方法
时,可以直接修改属性
,因为类实例对象
存储在堆空间
class Point {
var x = 0, y = 0
}
class PointManager {
var point = Point()
subscript(index: Int) -> Point {
get { point }
}
}
var pm = PointManager()
pm[0].x = 11
pm[0].y = 22
print(pm[0].x, pm[0].y) // 11 22
- 如果
下标返回值是结构体
,没有set方法
时,不可以
直接修改属性
struct Point {
var x = 0, y = 0
}
class PointManager {
var point = Point()
subscript(index: Int) -> Point {
set { point = newValue } // set方法
get { point }
}
}
var pm = PointManager()
pm[0].x = 11 // 如果没有set方法, Cannot assign to property: subscript is get-only
// pm[0].x = 11 本质是 pm[0]= Point(x: 11, y: pm[0].y)
pm[0].y = 22
print(pm[0].x, pm[0].y) // 11 22
04-接收多个参数的下标
- 接收多个参数的下标
class Grid {
var data = [
[0, 1, 2],
[3, 4, 5],
[6, 7, 8]
]
subscript(row: Int, column: Int) -> Int {
set {
guard row >= 0 && row < 3 && column >= 0 && column < 3 else {
return
}
data[row][column] = newValue
}
get {
guard row >= 0 && row < 3 && column >= 0 && column < 3 else {
return 0
}
return data[row][column]
}
}
}
var grid = Grid()
grid[0, 1] = 77
grid[1, 2] = 88
grid[2, 0] = 99
print(grid.data)
05-下标默认参数
-
Swift 5.2
新增可以为自定义下标
时声明默认参数
class Grid {
var data = [
[0, 1, 2],
[3, 4, 5],
[6, 7, 8]
]
// column 设置默认参数为0
subscript(row: Int, column: Int = 0) -> Int {
set {
guard row >= 0 && row < 3 && column >= 0 && column < 3 else {
return
}
data[row][column] = newValue
}
get {
guard row >= 0 && row < 3 && column >= 0 && column < 3 else {
return 0
}
return data[row][column]
}
}
}
var grid = Grid()
grid[0, 1] = 77
grid[1, 2] = 88
grid[2, 0] = 99
print(grid.data)
grid[1] // 3, 相当于grid[1, 0]
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