如何批量操作 css
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script src="jquery.min.js"></script>
<style>
p {
background: red;
}
p.active {
display: none;
}
</style>
</head>
<body>
<p>hello world</p>
<script>
var p = document.querySelector('p')
//修改css样式
//方法一:一般做法:缺点:修改多个样式时代码量多,可能多次引起回流与重绘,增加了浏览器开销,影响页面性能
// p.style.width='100px'
// p.style.height='300px'
// p.style.backgroundColor='green'
// p.style.color='pink'
//方法二:用cssText:优点:避免reflow,提高页面性能;缺点:没有什么规范,不推荐使用
// p.style.cssText = 'width:200px;height:200px;background:yellow;color:blue;'
// console.log(p.style.cssText)
//方法三:用classList,适用于动态添加/删除类名,推荐使用
// p.classList.add('active')//添加一个类
// p.classList.remove('active')//删除一个类
// p.classList.toggle('active')//切换一个类
//方法四:用函数,好处就是可以一次写很多个,代码量少了很多,但实际上和一个一个地改在性能上没啥区别,可以使用这种做法。
function setStyle(ele, styleObj) {
for (var key in styleObj) {
ele.style[key] = styleObj[key]
}
}
setStyle(p, { backgroundColor: "red", color: "yellow", fontSize: "50px" })
</script>
</body>
</html>
如何获取 DOM 计算后的样式
使用getComputedStyle获取元素计算后的样式
<body>
<p style="color:red;">hello world</p>
<script>
var p = document.querySelector('p')
p.style.color = 'blue'
console.log(window.getComputedStyle(p).color)
</script>
</body>
实现这个效果
DOM0 事件和DOM2级在事件监听使用方式上有什么区别?
- DOM0级事件处理程序:
通过JavaScript指定事件处理程序,将一个函数赋值给一个元素的事件处理程序属性。
每个元素都有自己的事件处理程序属性,这些属性名称通常为小写,如onclick等,将这些属性的值设置为一个函数,就可以指定事件处理程序,如下:
<input id="btnClick" type="button" value="Click Here" />
<script type="text/javascript">
var btnClick = document.getElementById('btnClick');
btnClick.onclick = function showMessage() {
alert(this.id);
};
</script>
DOM0级方法指定的事件处理程序被认为是元素的方法,事件处理程序在元素的作用域下运行,this指向当前元素,在事件处理程序中可通过this访问元素的任何属性和方法,以这种方式添加的事件处理程序会在事件流的冒泡阶段被处理。
可将事件处理程序属性赋值为null来删除通过DOM0级方法指定的事件处理程序。
btn.onclick = null; //删除事件处理程序
- DOM2级事件处理程序:
DOM2级事件定义了两个方法用于处理指定和删除事件处理程序的操作:- addEventListener()
- removeEventListener()
所有的DOM节点都包含这两个方法,并且它们都接受3个参数:事件名
、事件处理函数、布尔值,布尔值如果是true表示在捕获阶段调用事件处理程序,false则是在事件冒泡阶段处理。
刚刚的例子可以这样写:
<input id="btnClick" type="button" value="Click Here" />
<script type="text/javascript">
var btnClick = document.getElementById('btnClick');
btnClick.addEventListener('click', function() {
alert(this.id);
}, false);
</script>
上面的事件会在冒泡阶段被触发,这里添加的事件处理程序也是在其依附的元素的作用域中运行,使用DOM2级方法添加事件处理程序的好处是可以添加多个事件处理程序:
<input id="btnClick" type="button" value="Click Here" />
<script type="text/javascript">
var btnClick = document.getElementById('btnClick');
btnClick.addEventListener('click', function() {
alert(this.id);
}, false);
btnClick.addEventListener('click', function() {
alert('Hello!');
}, false);
</script>
这两个事件处理程序会按照添加它们的顺序触发。
通过addEventListener()添加的事件处理程序只能通过removeEventListener()移除,移除时参数与添加的时候相同,这就意味着刚才我们添加的匿名函数无法移除,因为匿名函数虽然方法体一样,但是句柄却不相同,所以正确的做法是将作为参数的的函数赋值给一个变量,这样添加和删除事件处理程序时大家引用的就是同一个函数了。
<input id="btnClick" type="button" value="Click Here" />
<script type="text/javascript">
var btnClick = document.getElementById('btnClick');
var handler=function() {
alert(this.id);
}
btnClick.addEventListener('click', handler, false);
btnClick.removeEventListener('click', handler, false);
</script>
将事件处理程序添加到事件流的冒泡阶段可以最大限度地兼容各种浏览器。IE9、Firefox、Chrome、Safari、Opera都支持DOM2级事件处理程序。
- 区别:
- DOM0级同一个事件处理程序只能对应一个处理函数,定义多次则新方法会覆盖老方法。DOM2级可同时添加多个事件处理程序且会按添加他们的顺序先后执行。
- DOM0级简单且具有跨浏览器优势,DOM2级不具备跨浏览器优势。
attachEvent与addEventListener的区别?
- 首先了解一下attachEvent()方法
IE8及之前版本不支持addEventListener()和removeEventListener()方法,所以IE实现了两个类似的方法:attachEvent()和detachEvent(),这两个方法都接收两个相同的参数:事件处理程序名称、事件处理程序函数。
由于IE8及之前版本只支持事件冒泡,所以通过attachEvent()添加的事件处理程序都会被添加到冒泡阶段。
<input id="btnClick" type="button" value="Click Here" />
<script type="text/javascript">
var btnClick = document.getElementById('btnClick');
var handler=function() {
alert(this.id); //undefined
}
btnClick.attachEvent('onclick', handler);
</script>
使用attachEvent添加的事件处理程序可以通过detachEvent移除,条件也是相同的参数,匿名函数不能被移除。
<input id="btnClick" type="button" value="Click Here" />
<script type="text/javascript">
var btnClick = document.getElementById('btnClick');
var handler=function() {
alert(this.id);
}
btnClick.attachEvent('onclick', handler);
btnClick.detachEvent('onclick', handler);
</script>
- attachEvent与addEventListener的区别
参数个数不相同:
addEventListener有三个参数,attachEvent只有两个,attachEvent添加的事件处理程序只能发生在冒泡阶段,addEventListener第三个参数可以决定添加的事件处理程序是在捕获阶段还是冒泡阶段处理(我们一般为了浏览器兼容性都设置为冒泡阶段)第一个参数意义不同:
addEventListener第一个参数是事件类型(比如click,load),而attachEvent第一个参数指明的是事件处理函数名称(onclick,onload)事件处理程序的作用域不相同:
addEventListener的作用域是元素本身,this是指的触发元素;而attachEvent事件处理程序会在全局变量内运行,this是window,所以刚才例子才会返回undefined,而不是元素id为一个事件添加多个事件处理程序时执行顺序不同:addEventListener添加会按照添加顺序执行,而attachEvent添加多个事件处理程序时顺序无规律(添加的方法少的时候大多是按添加顺序的反顺序执行的,但是添加的多了就无规律了),所以添加多个的时候,不依赖执行顺序的还好,若是依赖于函数执行顺序,最好自己处理,不要指望浏览器。
解释IE事件冒泡和DOM2事件传播机制?
首先看一个例子:
<!DOCTYPE html >
<html>
<head>
<title>Event Bubbling Example</title>
</head>
<body>
<div id="muDiv">Click Me</div>
</body>
</html>
- IE事件冒泡:
- 从深到浅,从内向外。即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层析最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较不具体的节点(文档)。
以上面代码为例,click事件首先在<div>
元素上发生,然后click事件沿DOM树向上传播,在每一级节点上都会发生直至传播到document对象。
所有现代浏览器都支持事件冒泡,但IE5.5及更早版本中的事件冒泡会跳过<html>
元素,从<body>
直接到document
,IE9、Firefox、Chrome、Safari则将事件一直冒泡到window对象。
- DOM2级事件传播:
- DOM2级事件规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会,然后是实际的目标接收到事件,接着事件冒泡阶段对事件作出响应。
以上面代码为例,捕获阶段事件从ducument到<html>
再到<body>
后就停止了,下一阶段是“处于目标”阶段,事件在<div>
上发生并在事件处理中被视为冒泡阶段的一部分,接着冒泡阶段发生,事件又传播回文档。
IE9、Opera、Firefox、Chrome、Safari都支持DOM事件流,IE8及更早版本不支持事件流,只支持事件冒泡。
即使DOM2级事件规范明确要求捕获阶段不会涉及事件目标,但IE9,Firefox,Chrome,Safari和Opera9.5及更高版本都会在事件捕获阶段触发事件对象上的事件,结果就是有两个机会在目标对象上操作事件。
如何阻止事件冒泡? 如何阻止默认事件?
-
阻止事件冒泡:立即停止事件在DOM层次中的传播,即取消进一步的事件捕获或冒泡
- IE:event.cancelBubble = true
- 非IE:event.stopPropagation(),前提是event.bubbles = true
-
阻止默认事件:(如果事件可取消,则取消该事件。preventDefault
方法不会阻止该事件的进一步冒泡,stopPropagation方法才有这样的功能。在事件触发后的任何阶段调用preventDefault方法来取消该事件,意味着该事件的所有默认动作都不会发生.。)- IE:event.returnValue = false
- 非IE:event.preventDefault()方法,前提是event.cancelable = true。
解释事件代理的概念
概念及原理:
事件代理 (事件委托) 利用了事件冒泡原理,把事件函数绑定在父级元素上,再指定需要执行函数的子元素,在触发事件时,事件会依次冒泡到父级元素,从而触发绑定在父级元素的事件函数。也就是说只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。-
作用:
- 减少与dom的交互次数,提高代码性能
在JavaScript中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体运行性能,与dom节点进行交互的过程中,访问dom的次数越多,引起浏览器reflow与repaint的次数也就越多,就会延长整个页面的交互就绪时间,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是要减少DOM操作;如果使用事件代理,与dom操作就只需交互一次,极大地提高了性能。在文档级别附加事件处理程序可以处理整个页面的事件。 - 动态生成DOM元素时,可通过事件代理给新增的元素添加事件函数。
如在异步获取后台数据加载页面时,直接给动态生成的DOM元素绑定事件函数可能需要在ajax交互时加入事件函数,这样会使得代码变得混乱,而使用事件代理则非常方便。
- 减少与dom的交互次数,提高代码性能
-
用法:
- 原生js:
事件对象:在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含着所有与事件有关的信息,在执行事件处理程序时 event 对象会被传入;只有在事件处理程序执行期间,event 对象才会存在;一旦事件处理程序执行完成,event 对象就会被销毁;对于事件代理,这里重点介绍下 event 的几个属性。- currentTarget:
其事件函数当前正在处理事件的那个元素;如果感觉这个定义有点拗口,可暂且简单理解为原生JS中事件函数内部的 this - target:
触发事件的实际目标 - 举个例子:
假设页面中有 outer>inner>content 的结构,然后点击外层至内层的div,代码与结果如下:
- currentTarget:
- 原生js:
从运行结果可以看到,当把事件函数绑定在父元素时,currentTarget 属性和函数内部的 this 都为绑定事件函数的父元素,而 target 属性的值则是我们想要触发事件的子元素。所以只在父元素上绑定一次事件函数,通过条件判断可以分别找到父元素下触发事件的子元素,然后分别进行操作。
- jQuery:
- jQuery 的 on 方法中已经封装好了事件代理的功能,而且事件函数内部的 this 直接指向的就是被指定的元素。
// on 的3个参数 1.事件类型 2.给事件指定的元素 3.事件函数
$("div").on("click", "p", function () {
alert("p");
console.log(this); // p
})
此处的on方法中的this直接指向触发事件的子元素p
写demo演示事件传播过程和阻止事件传播
有如下代码,要求当点击每一个元素li时控制台展示该元素的文本内容。不考虑兼容
<ul class="ct">
<li>这里是</li>
<li>饥人谷</li>
<li>前端14班</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('.ct');
ul.addEventListener('click', function (e) {
console.log(e.target.innerText);
}, false);
</script>
补全代码,要求:
- 当点击按钮“开头添加”时在“<li>这里是</li>”元素前添加一个新元素,内容为用户输入的非空字符串;当点击“结尾添加”时在最后一个 li 元素后添加用户输入的非空字符串.
- 当点击每一个元素li时控制台展示该元素的文本内容。
<body>
<ul class="ct">
<li>这里是</li>
<li>饥人谷</li>
<li>前端14班</li>
</ul>
<input type="text" class="ipt-add-content" placeholder="添加内容">
<button id="btn-add-start">开头添加</button>
<button id="btn-add-end">结尾添加</button>
<script type="text/javascript">
var ul = document.querySelector('ul')
var addStart = document.querySelector('#btn-add-start')
var addEnd = document.querySelector('#btn-add-end')
var input = document.querySelector('.ipt-add-content')
addStart.addEventListener('click', function (e) {
var li = document.createElement('li')
if (input.value.length === 0) {
alert('请输入内容')
} else {
li.innerText = input.value
ul.insertBefore(li, ul.firstChild)
}
}, false)
addEnd.addEventListener('click', function (e) {
var li = document.createElement('li')
if (input.value.length === 0) {
alert('请输入内容')
} else {
li.innerText = input.value
ul.appendChild(li)
}
}, false)
ul.addEventListener('click', function (e) {
console.log(e.target.innerText)
}, false)
//jQuery实现
// var $firstBtn = $('#btn-add-start'),
// $lastBtn = $('#btn-add-end'),
// $content = $('.ipt-add-content'),
// $ul = $('.ct');
// $firstBtn.on('click', function () {
// var $addLi = $('<li></li>')
// if ($content.val().length == 0) {
// alert('请输入内容')
// } else {
// $addLi.text($content.val())
// $ul.prepend($addLi)
// }
// })
// $lastBtn.on('click', function () {
// var $addLi = $('<li></li>')
// if ($content.val().length == 0) {
// alert('请输入内容')
// } else {
// $addLi.text($content.val())
// $ul.append($addLi)
// }
// })
// $ul.on('click', function (e) {
// console.log($(e.target).text())
// })
</script>
</body>
补全代码,要求:当鼠标放置在li元素上,会在img-preview里展示当前li元素的data-img对应的图片。
<ul class="ct">
<li data-img="http://img1.cache.netease.com/catchpic/A/AA/AA35F32381A18EDB25397DFAE1878F4C.jpg">鼠标放置查看图片1</li>
<li data-img="http://www.dogstar.net/img/2016/1469937790.jpeg">鼠标放置查看图片2</li>
<li data-img="http://www.tianqi.com/upload/article/16-06-08/RpBV_160608071343_6.jpg">鼠标放置查看图片3</li>
</ul>
<div class="img-preview"></div>
<script>
var ul = document.querySelector('.ct'),
childs = ul.querySelectorAll('li');
preview = document.querySelector('.img-preview');
for (var i = 0; i < childs.length; i++) {
childs[i].addEventListener('mouseenter', function () {
var dataImg = this.getAttribute('data-img');
preview.innerHTML = "![]( + dataImg + )";
});
childs[i].addEventListener('mouseleave', function () {
preview.innerHTML = '';
})
}
</script>
实现页面
参考资料: