typescript常用语法

基础数据联合声明

let value: string | number;
value = 123;
value= "abc";

对象的类型

//例子 --------------------------------------------
interface Person {
 readonly id:number;
 name:string;
 list:number[],//数组声明
 list2:Array<string>;//数组声明
 age?:number;//可选属性
 [proName:string]: any;//任意属性
}
let tom:Person = {
  id:3,
  name:'Tom',
  list:[11,111],
  list2:['22','22'],
  //age:25,
  //gender:'male',
}
//tom.id = 9;//无法为“id”赋值,因为它是只读属性。

//例子 --------------------------------------------
function getData(params:{
  name:string;
  height:number;
}){
  console.log('params: ', params);
}
getData({
  name: "Jonh",
  height:33,
});

//例子 --------------------------------------------
//vue3
import { ref,reactive } from "vue";
interface T {
  total?: number | string | undefined | null;
  name: string;
  age: number;
}
const count = ref<number>(0); // 任意数据类型的响应式变量
const state = reactive<T>({ total: 5, name: "vue3", age: 18 }); // reactive 多用于响应式对象定义
const arr = reactive<T[]>([//reactive<Array<T>>([])
  { total: 5, name: "vue3", age: 18 },
  { total: 6, name: "react", age: 28 }
]); // reactive 定义数组
arr = [{ total: 5, name: "vue3", age: 18 }];//重新赋值,内存地址改变,失去响应式

const list = ref<T[]>([
  { total: 5, name: "vue3", age: 18 },
  { total: 6, name: "react", age: 28 }
]); // reactive 定义数组
list.value = [{ total: 5, name: "vue3", age: 18 }];//重新赋值,重新进行reactive绑定,响应式保留

数组类型定义。两种写法如下:

//1.数组类型定义有两种
const arr:Array<number> = [1];//泛型的形式
const arr:number[] = [1,2,3];//[]的形式

//2.以上两种定义数组类型的方式虽然本质上没有任何区别,但是我更推荐使用 [] 这种形式来定义。一方面可以避免与 JSX 的语法冲突,另一方面可以减少不少代码量。

//vue3
import { reactive } from "vue";
interface T {
  aaa:number,
  bbb?:string,
}
let arr = reactive<Array<T>>([{
  aaa:999,
  bbb:'BBB',
},{
  aaa:888,
}]);
let list = reactive<T[]>([{
  aaa:11111,
},{
  aaa:22222,
}]);

接口【interface】。接口中可定义【确定属性、可选属性、任意属性、只读属性、函数】

//例子 --------------------------------------------
interface Baseinfo {
    name:string,
    age:string | number | number[] | Array<string> | null | undefined,
    sex?:string,//可选类型 -- 用'?'号修饰
    [key:string]:any, //可以叫任意名字(key),也可other,aaa,bbb,如[aaa:string]:any。索引签名:可以添加不确定参数
}
let obj:Baseinfo = {
  name: "3",
  age: [1],
  mmm:111,
  nnn:222,
}

//例子 --------------------------------------------
interface Point {
    readonly x: number;
    readonly y: number;
}
// p 是接口Point 类型
let p: Point = { x: 10, y: 20 };
p.x = 5; // error! 已经设置了readonly 属性所以禁止更改

//例子 --------------------------------------------
interface BaseInfo{
    name:string,
    age:number,
    eat(food: string,count?:number | string):string,//定义函数
}
const personInfo:BaseInfo = {
    name:'chen',
    age:18,
    eat(parmas,count){
        return parmas + count;
    },
}
personInfo.eat('苹果',5);

//例子 --------------------------------------------
interface Animal {
  type:string;
}
interface Other {
  weigth:number;
}
interface Cat extends Animal,Other {//extends继承多个接口
  name:string;
}
let cat:Cat = {
  name: "猫",
  type: "种类",
  weigth: 10
}

//例子 --------------------------------------------
interface Girl {
  name:string;
  age:number;
  hobby?:string;
  [propName:string]:any;
  say():string;
}
class Club implements Girl{
  //定义一个类,通过接口interface进行限制
  name = '88号小红';
  age = 18;
  hobby = '教学';
  height = 168;
  say(): string {
    return 'Hello Everybody!'
  }
  study(type:string):void{
    console.log('研究类型',type);
  }
}

//例子 --------------------------------------------
// 函数类型的接口:第一种
interface Add{
    (x:number,y:number):number
}
// 函数类型的接口:第二种
// type Add = (x:number,y:number) => number
let add:Add = (a,b)=> { 
  return a+b;
}

//例子 --------------------------------------------
//接口做闭包(混合类型)
interface Counter {
    (start: number): string;
    total: number;
    reset(): void;
}

function getCounter(): Counter {
    //let counter = <Counter>function (start: number) { };
    let counter:Counter = function (start: number) { } as Counter;
    counter.total = 123;
    counter.reset = function () { };
    return counter;
}

let c = getCounter();
c(10);
c.reset();
c.total = 5.0;

//例子 --------------------------------------------
//接口可以重复定义的接口类型,它的属性会叠加,类型别名不行。两个相同名称的接口会合并声明,定义两个同名的 type 会出现异常。
interface Language {
  year: number;
}

interface Language {
  name: string;
}

let lang: Language = {
  year: 2018,
  name: 'TypeScript',
}

//接口交叉。例子 --------------------------------------------
interface Iperson {
    name: string;
    say(): void;
}
interface Iaction {
    run():void
}
// 此时定义的obj是Iperson和Iaction的交叉类型,其中必须包含这两个接口中定义的属性
let obj:Iperson & Iaction = {
  name:'陈明',
  say() {},
  run() {},
}

//例子 --------------------------------------------
interface Iperson {
  name: string;
  say?(): void;
}
interface Iaction {
  speed:number;
  run():void;
}
// 联合类型 (只需满足其中一个接口类型所定义的属性)
let obj:Iperson | Iaction = {
  name:'陈明',
  say() {},
}

function doSomething(params:Iperson | Iaction){
  console.log('params: ', params);
}
doSomething({name:'陈明'});
doSomething({speed:20,run:()=>{}});//满足其中一个接口条件就行

接口类型【type】


//(原始)基本类型
type nameType = string;

//联合类型
type paramsType = number | string | boolean;

//元组类型
type arrType = [string, string, number];

//type 支持类型映射,interface不支持
type Keys = "name" | "hobby"
type MapType = {
  [key in Keys]: string;
}
const test: MapType = {
  name: "小明",
  hobby: "打球"
}


//interface 和 type 都可以拓展,并且两者并不是相互独立的,也就是说 interface 可以 extends type, type 也可以 extends interface 。 虽然效果差不多,但是两者语法不同。

//interface 继承 interface   ----------------------------
interface Person { 
  name: string; 
}
interface User extends Person { 
  age: number; 
}

//type 继承 type   ----------------------------
type Person = { 
  name: string; 
}
type User = Person & { age: number  };

//interface 继承 type   ----------------------------
type Person = { 
  name: string; 
}
interface User extends Person { 
  age: number; 
}

//type 继承 interface   ----------------------------
interface Person { 
  name: string; 
}
type User = Person & { 
  age: number; 
}


注:interface 只能用于定义【对象类型和方法】, type 可以定义【原始(基本)类型、联合、元组、对象、函数、交叉(继承)】等,类型声明的方式适用范围显然更加广泛。

但是interface也有其特定的用处:
interface 方式可以实现接口的 extends 和 implements。
interface 可以实现接口合并声明。

interface接口可以 extends、implements,从而扩展多个接口或类。type类型没有扩展功能,只能交叉合并。

类作为类型【class】

class PersonInfo {
  name: string;
  age: number;
  hobby?:string;
  constructor(name: string , age:number) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
}

const boy1:PersonInfo = {}; //错误提示: Type '{}' is missing the following properties from type 'PersonInfo': name, age
const boy2:PersonInfo = { name: '小明',age:18 };

类型断言【as】。语法:值 as 类型。在浏览器控制台输入HTML,便会提示HTMLElement、HTMLInputElement、 HTMLImageElement 等函数。

let dom = document.getElementById('Id-Name') as HTMLElement;//变量dom指定为html元素
let barElement: HTMLElement = this.$refs.$bar as HTMLCanvasElement;

//例子 --------------------------------------------
let timeInterval: number | null = null;
clearInterval(timeInterval as unknown as number);//双重断言
clearInterval(timeInterval as any);//【any】跳过校验

//例子 --------------------------------------------
let add_0 = (num:number):number | string=>(num > 9 ? num : `0${num}`);
add_0(9);
add_0('4' as unknown as number);//双重断言
add_0(('4' as any) as number);//双重断言
add_0(window.localStorage.getItem("number") as any);//【any】跳过校验
let value:number | undefined;
add_0(value as number);

//例子 --------------------------------------------
function handler(event: Event) {
  const element = (event as any) as HTMLElement; //双重断言:让其同时继承两个属性Event、HTMLElement
}

//例子 --------------------------------------------
interface T {
  aaa:number,
  bbb:string,
  ccc?:[],//可能是【数组、undefined】
}
let obj:T = {
  aaa: 0,
  bbb: "b",
  //ccc:[]
}
let arr = obj.ccc as [];//不推荐:强制通过ts校验,ccc可能是【undefined】
//let arr = obj.ccc || [];//推荐
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
  const element = arr[i];
}

//例子 --------------------------------------------
interface Foo {
  age: number;
  name: string;
}
const foo = {} as Foo;//方法一,建议少用
// const foo:Foo = {//方法二,推荐
//   age:22,
//   name:'hello',
// };
foo.age = 22;
foo.name = 'hello';

//例子 --------------------------------------------
//获取 animal.swim 的时候会报错
//此时可以使用类型断言,将 animal 断言成 Fish
//注意:类型断言只能够「欺骗」TypeScript 编译器,无法避免运行时的错误,反而滥用类型断言可能会导致运行时错误。类型断言尽量不要滥用,只有当一些复杂情况,TS 不能推断出类型的时候,才用类型断言。
interface Cat {
    name: string;
    run(): void;
}
interface Fish {
    name: string;
    swim(): void;
}

function isFish(animal: Cat | Fish) {
    if (typeof (animal as Fish).swim === 'function') {
        return true;
    }
    return false;
}

枚举 【enum】

//枚举类型
export enum Color {
    Red = "#f00",
    Blue = "#007ac1",
    Pink = 'oxc10050',
    White = 255,
}
let red = Color['Red'];
let blue = Color.Blue;

Promise函数,返回值可能是布尔值与字符串。

let getInfoById = (id:number,size = '3',state?:boolean):Promise<boolean | string>=>{
  return new Promise((resolve,reject)=>{
    if(Math.random()>0.5){
      console.log(id,size,state);
      resolve(true)
    }else{
      resolve('出错了!')
    }
  });
};
getInfoById(88).then(status=>{
  if(status){}
});
//写法一:
interface Iparams {
  pageSize:number,
  pageNo:number,
  leval:1 | 2 | 3,
  status?:false,
}
let getDataList = (params:Iparams):void=>{
  console.log('params: ',params);
}
getDataList({
  pageSize: 1,
  pageNo: 10,
  leval: 1
});

//写法二:
let getDataList = (params:{
  pageSize:number,
  pageNo:number,
  leval:1 | 2 | 3,
  status?:false,
}):void=>{
  console.log('params: ',params);
}
getDataList({
  pageSize: 1,
  pageNo: 10,
  leval: 3,
});

泛型工具类型
Partial
把已有的类型属性,变成一个新类型的可选属性

语法 : type 新类型 = partial<老类型>

Readonly
把已有类型全部转换为只读类型

语法和上述一直

定义对象使其内在属性不能修改

Pick
从已有类型中选一些属性来构造新的类型

语法 : type 新类型 = partial<老类型,属性|属性2>

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https://www.tslang.cn/

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