垃圾回收
Java内存分配
Java程序运行时内存分配有三种策略,分别是静态分配、栈式分配和堆式分配。三种分配方式使用的内存空间分别为静态储存区、栈区和堆区。
- 静态储存区(方法区):方法区是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据 。
- 栈区:储存方法中的局部变量,包括基本数据类型和对象的引用。当方法创建时这些数据存入,方法结束时这些数据也随着销毁。效率高,栈的容量有限。
- 堆区:又称动态内存分配,储存对象的实例(new 出来的对象)。当对象没有被引用时会被Java垃圾回收器回收。
public class Cat{
private String name = "花花";//1
public void miao(){
String hi = "miao";//2
Cat mm = new Cat();//3
}
}
- 1 储存于堆区
- 2 储存于栈区
- 3 引用储存于栈区,对象储存于堆区
回收哪些垃圾
栈区中的内存会随着方法的结束而自动销毁,Java垃圾回收器主要是回收方法区和堆区的内存。
方法区:废弃常量和无用的类
堆区:
有引用的对象
软引用:软引用对象在系统将要发生内存溢出前会被回收
弱引用:当前垃圾收集器开始工作,无论当前内存是否够用,都会被回收掉。
虚引用:一个对象是否有虚引用的存在,完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用来取得一个对象实例。设置虚引用的唯一目的是在垃圾回收时得到一个系统通知。
无引用的对象
对象免死金牌
有一些没有被引用的对象也不是“非死不可”。宣告死亡是要做两个标记,①没有与GG Roots的引用链。②筛选,没有覆盖“finalize()”方法,或者已经被调用过一次。
让对象保活的方法:
- 在覆盖finalize()方法,在方法中把this,与引用链上的任何对象关联。
不建议使用:
- 无法保证被调用,产生不可预期的后果。
- 资源回收应该使用 try-finally方法
什么时候回收
- 内存不足时
- 手动调用 'System.gc()'
如何判断是否是垃圾(存活)
引用计数算法
给对象加个引用计数器,引用时+1,引用失效时-1。引用为0的对象不能再被使用。只清理引用数为0的对象即可。
这种方法简单高效,但Java没用采用这种方法。原因是,当对象循环引用时会导致对象无法被回收。
可达性分析算法
Java虚拟机采用这个算法。该算法核心思想是,使用一系列GC Roots
向下搜索,搜索过的路径称为引用链,一个对象到GC Roots
没用任何引用链时,这个对象就是无用的。
在Java语言中,可作为GC Roots
的对象包括下面几种:
1.虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象。
2.方法区中类静态属性引用的对象。
3.方法区中常量引用的对象。
4.本地方法栈中JNI(即一般说的Native方法)引用的对象。
内存泄漏:无用的对象被其它对方意外持有,导致这个对象可达。
垃圾收集算法
标记-清除算法
把需要清理的垃圾打上标记,标记完成后统一回收掉被标记的内存。
优点:不同挪内存
缺点:会出现很多不连续的内存。
标记-整理算法
标记存活的对象,把有用的内存移到一块,删除有用内存块以外的内存。
- 优点:避免内存碎片
- 缺点:有一些老对象,被频繁的挪动
复制算法
把内存分成多个区域,留有一块区域S2放置存活的对象,垃圾回收时把其它区域内存活的对象移动到S2内,最后清除其它区域内存。
- 缺点:浪费一块内存
分代收集算法
根据对象的存活周期的不同将内存划分为几块,一般就分为新生代和老年代,根据各个年代的特点采用不同的收集算法。
新生代使用复制算法,老年代使用标记整理算法。
JVM堆模型/分代
JVM把堆内存根据对象的存活周期分成两个区:新生代和老年代。在新生代中,每次垃圾回收都有大批对象死去,只有少量存活。而老年代中存放的对象存活率高。
新生代分为Eden
和Survivor
区,而Survivor
由FromSpace
和ToSpace
组成,也有些人把FromSpace
和ToSpace
叫成Survivor1
和Survivor2
。
新生代为啥又为成三个区?
在新生代中98%的对象"朝生暮死",生存时间很短。Eden
和S1
存放新创建的对象,在垃圾回收时,会把Eden
和S1
中还生存的对象复制到S2
中,最后清空Eden
和S1
的空间。
当Survivor空间不够用时,则需要依赖其他内存(老年代)进行分配担保。
HotSpot
默认Eden与Survivor的大小比例是8 : 1,也就是说Eden:Survivor From : Survivor To = 8:1:1。所以每次新生代可用内存空间为整个新生代容量的90%,而剩下的10%用来存放回收后存活的对象。
新生代这样配置,垃圾回收效率会很高。
不同分代使用不同的回收算法
- 新生代,复制算法
- 老年代,标记- 整理算法
新生代和老年代的特点?
- 新生代
新创建的对象都是在新生代分配内存,Eden
空间不足时,触发Minor GC
,这时会把存活的对象转移进Survivor
区。 - 老年代
老年代用于存放经过多次Minor GC
之后依然存活的对象。