从之前的用户调研反馈和用户访谈的结果来看,在社交玩法方面,18-25岁年龄段的用户,更喜欢新鲜有趣的互动方式。他们喜欢追求个性/自由精神,同时有强烈的寻求志同道合伙伴的意愿。
我们的小程序「自律的我」已有的一个功能——用户专注内容的“轮播”,在用户意见反馈中,得到了很多好评。(见下图)
「自律的我」作为一个号召年轻人养成自律习惯的工具类产品,加入这一轻量的社交元素后,竟然获得了极多好评和关注,我认为,这个小程序已展露出往社区/社交方向发展的潜力。
所以我策划了一个类似“传纸条”玩法的运营活动,目的有:
1. 提高小程序的用户活跃
2. 让用户在活动中互动留言,看看产生的ugc是否具有高质量
3. 试验的结果,可以作为在小程序中设计社交功能的参考依据
这样的一次尝试,令我发现以下几点:
1. 18-25岁年轻用户,对话题的敏感度很高。我们倡导健康自律的生活方式,并做出相应的场景构建,会吸引到年轻人参与。
2. 年轻人的表达欲很强烈,他们乐于表达自己,特别是以新鲜有趣的方式。
3. 强烈的表达欲引发社交需求。
因此,下一次尝试,仍是在小程序里做社交活动,我想做的方向是:
1. 用更优质的内容/话题,去引导用户生产ugc。
2. 用更有趣的互动方式,看是否能构建出以优质话题为主导的社区。