观察者模式定义
定义对象之间的一种一对多依赖关系,是的每当一个对象状态发生改变时,期相依赖对象皆得到通知并被自动更新,观察者模式的名称把包括订阅-发布模式,模型-视图模式,源-监听器模式,或者从属者模式,观察者模式是一种行为型模式。
观察者模式结构图
观察者模式主要优缺点
优点
1.观察者模式可以实现表示层和数据逻辑层的分离,定义稳定消息更新传递机制,并抽象更新接口。是的可以各种各样不同的表示层充当具体观察者角色。
2.观察者模式的观察目标和观察者之间建立一种抽象的耦合。观察者目标只需要维持一个抽象观察者的集合,无须了解其具体观察者。由于观察者和观察目标没有紧密的耦合在一起,因此他们可以属于不同抽象化层次。
3观察者模式支持广播通信,观察目标会想所有已注册的观察者对象发送通知,简化一对多系统设计难度。
4.观察者模式满足开闭原则的要求。增加新的具体观察者无须修改原有系统代码,在具体观察者与观察目标之间不存在关联关系的情况下。增加新的观察者目标也很方便。
缺点
1如果一个观察目标对象有很多直接和简洁观察者,将所有观察者都通知到花费很多时间。
2 如果在观察者和观察目标之间存在循环依赖,观察目标会出发他们之间进行循环调用。可能导致系统崩盘
3.观察者模式没有相应的机智让观察者知道所观察目标对象是怎么发生的变化,而仅仅通知目标发生变化
观察者模式适用场景
1 一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖另一个方面,将两个方面封装在独立的对象中使他们可以各自地改变和复用
2 一个对象的变化将导致一个或者多个对象变化,而并不知道具体有多少对象讲发生变化。也不知道这些对象是谁。
3 需要系统中穿件一个触发链,a对象行为印象B对象,B对象的行为将印象C
对象。。可以使用观察者穿件一种练市触发机制。
java事件处理中如何使用观察者模式
当一个具体目标产生一个事件时,他将通知所有订阅者。事件的发布着成为事件源,而订阅者成为事件监听器,在这个过程中还可以通过事件对象来传递与事件相关的信息。可以在时间监听者的实现类中实现事件处理,因此事件监听对象有可以成为事件处理对象。事件源对象、事件监听对象和事件对象构成java事件处理模式三要素,事件源从当观察者,而事件监听对象充当观察者。
观察者模式与MVC的关系
mvc是一种架构模式,包含三个角色:模型、视图、控制器。模型可以对应观察者中的观察者目标,而视图对应于观察者,控制器可以充当两者之间的中介者。