滑动屏幕 touchstart:接触屏幕时触发,touchmove:活动过程触发,touchend:离开屏幕时触发
首先获取手接触屏幕时的坐标X,Y
然后获取滑动的坐标,并使用后面的坐标减去前面的坐标,通过获取的值判断其滑动方向。因为手滑动方向一般不是水平或者垂直的,所以可使用Math.abs()进行比较,比如:像右上角滑动,当往上滑动的距离大于往右的距离时,取其往上滑动的距离,即往上滑动。
滑动屏幕 touchstart:接触屏幕时触发,touchmove:活动过程触发,touchend:离开屏幕时触发
首先获取手接触屏幕时的坐标X,Y
然后获取滑动的坐标,并使用后面的坐标减去前面的坐标,通过获取的值判断其滑动方向。因为手滑动方向一般不是水平或者垂直的,所以可使用Math.abs()进行比较,比如:像右上角滑动,当往上滑动的距离大于往右的距离时,取其往上滑动的距离,即往上滑动。