星币商城,是网易旗下易信App中的积分商城。用户可以将星币折抵现金,换购商城里的“电话时长”、“限量商品”、“易信周边”等商品。
星币商城是一个经典的“积分商城”系统,功能完整,流程清晰,但仍存在一些不足之处。此次改版设计,我将从分析产品需求入手,分析现有的信息架构和主要交互流程,提炼出改版时需要关注的点,并对一些具体页面给出改版建议。
一、产品需求分析
1、业务需求
一款积分商城产品总是承载着庞杂的业务需求,易信星币商城亦不例外。我们可以通过商城首页、商品详情页等主流页面现有的信息元素和页面布局,理清星币商城的业务目标。
从产品规划者层面来考虑,积分体系的目的主要有:
1)通过积分培养用户习惯,增加用户黏性。积分是产品内的虚拟货币,是激励客户和引导机制的载体。产品通过积分系统,可以刺激消费者消费,相当于一种变相营销手段或者运营策略。互联网积分体系的背景其实是从传统行业的消费场景(零售业、航空业、银行业)演进过来的。这些传统行业是对用户消费行为的一种回馈。用户可以通过消费积累积分从而获得更好的服务。
2)整合网易多款商城产品,作为引流入口。星币商城首页在显眼位置放置了多个推广外链入口,并将这些外链做的十分巧妙,让用户没有非常强的抵触心理。同时,一些看似普通的商品展示入口,事实上并不引入星币商城自己的产品详情页,而是通向网易其他商场品牌的产品页面,这一流程并不会让用户产生强烈的跳跃感,同时也弥补了星币商城本身产品不足的劣势,十分值得借鉴。
3)积累操作(消费、学习等)行为,获取相应数据。
4)鼓励用户开通易信支付,并且绑定银行卡。尽管用户积累的星币可以抵消一部分金额,大部分商品还是要求用户支付一笔小钱,这就进一步要求用户在易信中绑定银行卡。
5)增加广告和销售利润。这一点相比前几项,在长远的战略上讲相对次要,然而却在短期内给易信带来了可见的盈利。
2、用户需求
目标用户&用户场景:1)偶尔进入星币商城,无目的的浏览,如果有需要、喜欢或十分划算的产品,会选择购买的轻度用户;2)每天进入商城签到攒星币、关注商品上架情况、希望通过日积月累换取心仪商品的重度用户。
针对目标用户及所对应的使用场景,对于目前的星币商城的页面来说,有以下两方面的优化建议:
1)对于轻度用户,需要用有吸引力的页面形式和内容(首页上有趣的banner条、热门兑换产品排行榜等)引导用户进行浏览,进而做出购买行为。
2)对于重度用户,需要简化每日签到流程,同时增加兑换商品快到期时的提醒功能,避免用户错过兑换时间。
二、信息架构分析
1、信息架构树状图
为了分析星币商城信息架构的设计方案,选择了In进行对比分析:梳理了易信星币商城和In的In币商城的信息架构,并绘制信息架构树状图,进行对比分析
1)星币商城
2)In APP in商城
2、共性及差异分析
差异点:
星币商场。Tab页面分别为首页、我的战利品、问题与说明,逻辑思路为日常任务+浏览产品→我的订单→问题与反馈,和购物类产品逻辑类似,用户上手较快,但不容易引起用户对于赚积分和花积分的兴趣。
In币商城。Tab页面分别为首页、赚更多、花in币,页面逻辑是围绕积分做文章(赚积分、花积分),较容易吸引用户做任务,但可兑换产品在首页最下方,且占据面积较小,对用户的吸引力不够。
共同点:
采用底部tab栏切换主页面;签到功能都在首页较醒目位置;首页均有精选产品宫格列表
3、卡片分类
1)提取功能卡片
用户1 学生 男 研究生一年级 曾使用过星币广场
用户2 学生 女 研究生一年级 没有使用过星币广场
二、交互流程分析
三、星币商城改版树状图
四、星币商城设计交互稿
设计说明:
1、星币广场首页进行了较大的改版设计:
1)在页面顶端增加了签到栏,方便提醒用户进行签到操作
2)将banner条位置移到页面顶端(签到栏下方),增强其可见度
3)根据卡片分类法及用户调研结果,参考竞品设计(In App)将原有的常用分类修改为兑换商城、幸运抽奖、赚取积分,增加用户对积分活动的积极性
4)专题推荐区进行了删减,只留下热门兑换、易信专享,使页面更简洁明快(用户可通过常用分类来寻找产品)
2、我的战利品,改名为我的兑换,突出积分兑换的概念
3、在问题和说明页,增加联系方式的子页面
将问题和说明中提及到的联系方式单独列出,方便用户有问题时及时联系沟通
4、其他说明:
未进行改版的页面,以软件截图示意,未绘制线框图。
具体交互稿详情,请挪步到百度网盘下载:http://pan.baidu.com/s/1kVnSso3 密码:bc09