用两段代码带你看懂事件分发机制

先来看一段精简版的源码

  • View.java
public class View {

    private View.OnClickListener mOnClickListener;
    private OnLongClickListener mOnLongClickListener;
    private OnTouchListener mOnTouchListener;

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        boolean result = false;
        if (isEnabled()) {
            if (mOnTouchListener != null &&
                    mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                result = true;
            }

            if (!result && onTouchEvent(event)) {
                result = true;
            }
        }
        return result;
    }

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        final int action = event.getAction();
        if (isClickable()) {
            switch (action) {
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    performClick();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    performLongClick();
                    break;
                default:
                    break;
            }
            return true;
        }
        return false;
    }

    public boolean performClick() {
        final boolean result;
        if (mOnClickListener != null) {
            mOnClickListener.onClick(this);
            result = true;
        } else {
            result = false;
        }
        return result;
    }

    public boolean performLongClick() {
        boolean handled = false;
        if (mOnLongClickListener != null) {
            handled = mOnLongClickListener.onLongClick(this);
        }
        return handled;
    }

    public void setOnClickListener(OnClickListener listener) {
        mOnClickListener = listener;
    }

    public void setOnLongClickListener(OnLongClickListener listener) {
        mOnLongClickListener = listener;
    }

    public void setOnTouchListener(OnTouchListener listener) {
        mOnTouchListener = listener;
    }
}
  • ViewGroup.java
public class ViewGroup extends View {

    private boolean mDisallowIntercept;

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        boolean handled;
        final int action = event.getAction();

        boolean intercepted = false;
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                if (!mDisallowIntercept) {
                    intercepted = onInterceptTouchEvent(event);
                }
                break;
            default:
                break;
        }

        if (!intercepted) {
            View childView = findFocus();
            handled = childView.dispatchTouchEvent(event);
        } else {
            handled = super.dispatchTouchEvent(event);
        }
        return handled;
    }

    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
        return false;
    }

    public void requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept) {
        mDisallowIntercept = disallowIntercept;
    }
}

思维导图

主要方法解释

  • dispatchTouchEvent:事件分发方法

    • 返回 false:分发事件

    • 返回 true:不分发事件

    • 默认返回值:false

  • onInterceptTouchEvent:事件拦截方法

    • 返回 false:不拦截事件

    • 返回 true:拦截事件

    • 默认返回值:false

  • onTouchEvent:事件消费方法

    • 返回 false:不消费事件

    • 返回 true:消费事件

    • 默认返回值:false

其他方法解释

  • setOnClickListener:设置点击事件,会在 performClick 方法中回调监听,而 performClick 方法在 onTouchEvent 方法收到 UP 事件中回调

  • setOnLongClickListener:设置长按事件,会在 performLongClick 方法中回调监听,而 performLongClick 方法在 onTouchEvent 方法收到 DOWN 事件中回调

  • setOnTouchListener:设置触摸事件,会在 dispatchTouchEvent 方法中回调监听,如果 OnTouchListener.onTouch 返回 true,则不会执行 View 内部的 onTouchEvent 方法,表示触摸事件已经被外部监听消化了,如果需要在这个方法派发点击事件或者长按事件,可以直接调用 performClick 或者 performLongClick

  • requestDisallowInterceptTouchEvent:设置 ViewGroup 在 dispatchTouchEvent 方法是否要执行 onInterceptTouchEvent 方法,如果不执行则会直接下发事件给到子 View 的 dispatchTouchEvent 方法中

事件类型解释

  • MotionEvent.ACTION_DOWN:手指按下事件,第一个接收到的事件,整个触摸过程只有一次

  • MotionEvent.ACTION_MOVE:手指移动事件,整个触摸过程有 N 次,需要注意不能拿这个事件来判断当前是否单击了 View,因为就算单击也有可能产生 MOVE 事件,这个是经验之谈

  • MotionEvent.ACTION_UP:手指抬起事件,和 DOWN 事件对应,整个触摸过程也只有一次

  • MotionEvent.ACTION_CANCEL:取消事件,非人为原因结束本次事件,一般产生这个事件的情况有两种:ViewGroup 拦截并消费了事件、在移动过程中被 remove 掉(移除还分为 ViewGroup 移除和 Window 移除)

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