this_原型链_继承

apply、call 、bind有什么作用,什么区别

fn.apply(context[,arguments])
fn.call(context[,p1][,p2])
fn.bind(context)()

这三个方法的作用都是调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象(即改变执行上下文也就是改变this的指向)apply和call除了传入参数一个为所有参数的集合数组,一个为分开传入参数之外没有区别,而bind的返回值是一个函数,也就是说没有立即被执行。

以下代码输出什么?

var john = { 
  firstName: "John" 
}
function func() { 
  alert(this.firstName + ": hi!")
}
john.sayHi = func
john.sayHi()

//输出John: hi!,因为对象john调用了函数func,所以此时的this为john对象

下面代码输出什么,为什么

func() 
function func() { 
  alert(this)
}
//输出window对象,因为函数是在全局环境下执行的,此时的this为window对象

下面代码输出什么

document.addEventListener('click', function(e){
    console.log(this);   //这里输出document对象
    setTimeout(function(){
        console.log(this);   //这里输出window对象
    }, 200);
}, false);

下面代码输出什么,why

var john = { 
  firstName: "John" 
}
function func() { 
  alert( this.firstName )
}
func.call(john)
//输出John,因为.call方法将执行上下文改为了john对象,所以这里的this就是john对象

以下代码有什么问题,如何修改

var module= {
  bind: function(){
    $btn.on('click', function(){
      console.log(this)     //this指$btn对象
      this.showMsg();
    })
  },
  
  showMsg: function(){
    console.log('饥人谷');
  }
}
//修改为:
var module= {
  bind: function(){
    var _this = this
    $btn.on('click', function(){
      console.log(this)     //this指$btn对象
      _this.showMsg();
    })
  },
  
  showMsg: function(){
    console.log('饥人谷');
  }
}
//或者
var module= {
  bind: function(){
    $btn.on('click', function(){
      console.log(this)     //此时this指module对象
      this.showMsg();
    }.bind(this))
  },

  showMsg: function(){
    console.log('饥人谷');
  }
}

原型链相关问题

有如下代码,解释Person、 prototype、proto、p、constructor之间的关联。

function Person(name){
    this.name = name;
}
Person.prototype.sayName = function(){
    console.log('My name is :' + this.name);
}
var p = new Person("若愚")
p.sayName();
//---------------------

p.__proto__.constructor === Person
p.__proto__  ===  Person.prototype
Person.prototype.constructor  ===  Person
Person.prototype.__proto__ ==Object.prototype

上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。

原型图

原型链:
JS在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做proto的内置属性,用于指向创建它的函数对象的原型对象prototype。
以上面的例子为例:

p.__proto__ == Person.prototype
Person.prototype.__proto__ == Object.prototype
Object.prototype.__proto__ == null

从p.proto串联到null的的形式就叫做原型链。
判断对象p是否有toString()方法时,首先从p.proto里面找方法,找不到时就到父级的原型里找,直到找到,当找到null还没找到时就会报错。

对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符

  var str = 'ahbbccdeddddfg';
  var ch = str.getMostOften();
  String.prototype.getMostOften = function () {
        var a = {};
        for(var i=0;i<this.length;i++){
            var b = this[i]

            if(a[b] == undefined){
                a[b] = 1
            }else{
                a[b] ++
            }
        }
        var max = 0;
        var arr = [];
        for(var key in a){
            if(a[key]>max){
                max = a[key]
                arr.push(key)
            }
        }
        return (arr[arr.length-1]+',因为'+arr[arr.length-1]+'出现了'+max+'次')
    }
}
console.log(ch); //d , 因为d 出现了5次

instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?

判断对象是否为构造函数的实例,instanceOf会判断对象的.proto是否等于构造函数的原型,如果不等,再判断对象的proto.proto;直到null,如果都不等,则对象不是构造函数的实例。

继承相关问题

继承有什么作用?

继承:利用原型链让一个引用类型继承另一个引用类型的方法和属性。
能够大大减少工作量,不用重复的写代码,方便方法和属性的修改,并且可以覆盖父类的方法。

下面两种写法有什么区别?

//方法1
function People(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
    this.printName = function(){
        console.log(this.name);
    }
}
var p1 = new People('饥人谷', 2)
//方法2
function Person(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}
Person.prototype.printName = function(){
    console.log(this.name);
}
var p1 = new Person('若愚', 27);

方法一将printName方法写在了构造函数内部,方法二将printName方法写在了构造函数的原型里。
方法一在每生成一个新对象的时候都要运行一遍方法函数,而写在原型里提供给对象调用则大大减少了这方面的成本。

Object.create 有什么作用?兼容性如何?

Object.create方法使用指定的原型对象和其属性创建了一个新的对象。
此方法可以实现继承

a.prototype = Object.create(b.prototype)

此方法在ie上兼容性表现较差,从ie9开始兼容

hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?

hasOwnProperty方法会返回一个布尔值,指示对象是否具有指定的属性作为自身(不继承)属性。

function A(){
}
var a = new A()
a.sayName = function(){}
a.hasOwnPrototype('sayName')   //true

如下代码中call的作用是什么?

function Person(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}
function Male(name, sex, age){
    Person.call(this, name, sex);    //这里的 call 有什么作用:继承Person的name和sex属性
    this.age = age;
}

补全代码,实现继承

function Person(name, sex){
  this.name = name;
  this.sex = sex;
}

Person.prototype.getName = function(){
    console.log(this.name)
};    

function Male(name, sex, age){
  Person.call(this,name,sex);
  this.age = age;
}

Male.prototype = Object.create(Person.prototype)
Male.prototype.constructor = Male
Male.prototype.getAge = function(){
   console.log(this.age)
};

var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
ruoyu.getName();
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