最近项目需要,把直播这块的代码要打包个framwork,里面的资源文件需要打包成bundle文件
什么是Bundle文件
简单理解,就是资源文件包。我们将许多图片、xib、storyboard、文本文件组织在一起,打包成一个Bundle文件。方便在其他项目中引用包内的资源。
Bundle文件的特点
Bundle是静态的,也就是说,我们包含到包中的资源文件作为一个资源包是不参加项目编译的。也就意味着,bundle包中不能包含可执行的文件。它仅仅是作为资源,被解析成为特定的2进制数据。
打包一个bundle文件
1.新建一个bundle项目
新建project 选择macOS下的Bundle iOS下暂时没有bundle文件
点击下一步创建好project
2.加入你想要打包的资源文件
一般到这一步就可以,选择模拟器编译出来的包是模拟器的选择真机编译出来的包是真机的,但是你发现这块居然不能选择,只有一个选项MyMac,编译还报错 iOS storyboards do not support target device type "mac".
这时只需要进入Build Settings里面修改Supported plantforms为iOS就可以了
然后编译就可以了