iOS10通知使用/3D-Touch使用
概序:
主要实现iOS10中 UserNotifications
对带选择控制的本地通知的使用,只要点击了当日日的通知或者进入了app,当日的本地通知不再相应功能;使用 3D-Touch
在桌面上来快速启动app的功能;使用后台多任务功能;
1、本地通知:
iOS10 全新的 UserNotifications
框架将iOS系统的远程和本地通知做了统一的管理,下面介绍一下本地通知的一些流程及注意点:
1.1 注册通知中心: 并且实现响应的代理
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
let center = UNUserNotificationCenter.current()
center.delegate = self
center.requestAuthorization(options: [.alert, .badge, .sound]) { (resulet, error) in
if resulet {
print("register notification success")
}
else {
print("register notification fail error.localizedDescription:\(error?.localizedDescription)")
}
}
return true
}
// app在前台运行时,收到通知会唤起该方法,但是前提是得 实现该方法 及 实现completionHandler
func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, willPresent notification: UNNotification, withCompletionHandler completionHandler: @escaping (UNNotificationPresentationOptions) -> Swift.Void){
print("categoryIdentifier: \(notification.request.content.categoryIdentifier)")
completionHandler(.alert)
}
// 用户收到通知点击进入app的时候唤起,
@available(iOS 10.0, *)
func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, didReceive response: UNNotificationResponse, withCompletionHandler completionHandler: @escaping () -> Swift.Void) {
let catogoryIdentifier = response.notification.request.content.categoryIdentifier
if catogoryIdentifier == "local_notification" {
// 根据事件的 identifier 来响应对应的通知点击事件
if response.actionIdentifier == "sure_action" {
print("response.actionIdentifier: sure_action")
}
}
completionHandler()
}
1.2 设置自定义的通知类型: 使用 UNNotificationCategory
来管理一组通知的自定义事件, 参数说明:
authenticationRequired: 需要解锁显示, 黑色文字, 点击会被登录拦截, 解锁后也不会打开app
destructive: 红色文字,点击不会进app
foreground: 黑色文字,点击会进app
let lockAction = UNNotificationAction(identifier: "lock_action", title: "点击解锁", options: .authenticationRequired)
let cancelAction = UNNotificationAction(identifier: "cancel_action", title: "点击消失", options: .destructive)
let sureAction = UNNotificationAction(identifier: "sure_action", title: "点击进入app", options: .foreground)
//设置一组通知类型,通过 local_notification 来标识
let category = UNNotificationCategory(identifier: "local_notification", actions: [sureAction, lockAction, cancelAction], intentIdentifiers: [], options: .customDismissAction)
//将该类型的通知加入到 通知中心
UNUserNotificationCenter.current().setNotificationCategories([category])
1.3 向通知中心加入通知: 通知触发器有四种方式:
UNPushNotificationTrigger: 触发APNS服务,系统自动设置(这是区分本地通知和远程通知的标识)
UNTimeIntervalNotificationTrigger: 一段时间后触发
UNCalendarNotificationTrigger: 指定日期触发
UNLocationNotificationTrigger: 根据位置触发,支持进入某地或者离开某地或者都有
具体使用方式对应的api都有详细的说明。
需要注意的是:
通知间隔设置需要 60S 以上,更换通知声音时,记得先卸载app然后重新运行;
向消息通知注册多条 通知时,记得 request 的 identifier 不能用一个,如果设置了多条request,但是identifier都是一样的,只会触发最晚的那条通知。
LocalNotifManager.swift
// 在 dateString 之后,每一分钟执行一次通知
// dateString:触发通知的时间 sound:通知触发时声音 index:第几次注册通知 times:共需要注册几次
func addNotifi(dateString : String, sound : UNNotificationSound, index : Int, times : Int, week : Int) {
if index >= times {
return
}
let newDateString = LocalNotifManager.getRemindTimeWithString(remindTime: dateString, afterMinter: index)
let array = newDateString.components(separatedBy: ":")
let hour = Int(array[0]);
let minute = Int(array[1]);
var component = DateComponents()
component.hour = hour
component.minute = minute
let trigger = UNCalendarNotificationTrigger.init(dateMatching: component, repeats: true)
// 通知上下文,通过categoryIdentifier来唤起对应的 通知类型
let content = UNMutableNotificationContent()
content.categoryIdentifier = "local_notification"
content.title = "通知标题-_-"
content.body = "通知实体*_*"
content.sound = sound
let request = UNNotificationRequest(identifier: "request"+dateString+String(index), content: content, trigger: trigger)
UNUserNotificationCenter.current().add(request, withCompletionHandler: { (error) in
print("week:\(component.weekday) hour:\(component.hour) minute:\(component.minute) index : \(index) success")
})
// 预留一小段时间处理下一条通知的加入
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.1) {
self.addNotifi(dateString: dateString, sound: sound, index: index+1, times: times, week: week)
}
}
class func getRemindTimeWithString(remindTime : String, afterMinter : Int) -> String {
let array = remindTime.components(separatedBy: ":")
if array.count == 2 {
var hour = Int(array[0]);
var minter = Int(array[1]);
var totalMinter = hour! * 60 + minter!
totalMinter += afterMinter
hour = Int(totalMinter / 60)
minter = Int(totalMinter % 60)
if minter! > 9 {
return String(hour!) + ":" + String(minter!)
}
else {
return String(hour!) + ":0" + String(minter!)
}
}
return remindTime;
}
好了,就这样调用如下代码即可 在每日的 12:34 - 12:44
时间段中每隔一分钟执行一次本地通知
LocalNotifManager().setLocalNotification(with: "12:34", times: 10)
1.4 继续完善需求咯,点击进入app后,不再接受当日的其他通知,这个在网上确实找了好多资料,都没有找到好的方式来解决,后来只能说是 天佑残疾,无意中我在api中发现了两个重要的方法:
// UNUserNotificationCenter: 获取还未触发的通知列表
open func getPendingNotificationRequests(completionHandler: @escaping ([UNNotificationRequest]) -> Swift.Void)
// UNCalendarNotificationTrigger: 获取该通知下一个触发的时间日期
open func nextTriggerDate() -> Date?
有了这两个接口就好办多了,大概的思路是在app进入前台时,先通过 getPendingNotificationRequests
拿到通知中心的所有未触发通知,再取消所有的通知,然后在拿到的所有通知列表中,一一找到通知的下一个触发时间和现在时间对比,如果大于等于一天则重新加入通知中心:
func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication) {
UNUserNotificationCenter.current().getPendingNotificationRequests(completionHandler: { (requests : [UNNotificationRequest]) in
UNUserNotificationCenter.current().removeAllDeliveredNotifications()
UNUserNotificationCenter.current().removeAllPendingNotificationRequests()
let formatter = DateFormatter()
formatter.dateFormat = "dd"
let dateString = formatter.string(from: Date())
let dateInt = Int(dateString)
for request in requests {
let trigger = request.trigger as! UNCalendarNotificationTrigger
let nextTriggerDate = trigger.nextTriggerDate()
let nextTriggerDateString = formatter.string(from: nextTriggerDate!)
let nextTriggerDateInt = Int(nextTriggerDateString)
print("dateInt:\(dateInt) nextTriggerDateInt:\(nextTriggerDateInt)")
//触发时间比现在在 0 天以后,说明是第二天的通知了,需要重新加入到通知中心
if nextTriggerDateInt! - dateInt! > 0 {
UNUserNotificationCenter.current().add(request, withCompletionHandler: { (error) in
})
}
}
})
}
2、 3D-Touch
体验
这个功能很简单,这里只是做一下记录吧:
<!-- info.plist添加如下代码 -->
<key>UIApplicationShortcutItems</key>
<array>
<dict>
<key>UIApplicationShortcutItemTitle</key>
<string>现在穿衣服吧</string>
<key>UIApplicationShortcutItemType</key>
<string>com.harry.HDLocalNotification.wear</string>
<key>UIApplicationShortcutItemIconFile</key>
<string>3d_touch _wear_icon</string>
<key>UIApplicationShortcutItemUserInfo</key>
<dict>
<key>key1</key>
<string>value1</string>
</dict>
</dict>
<dict>
<key>UIApplicationShortcutItemTitle</key>
<string>现在脱衣服吧</string>
<key>UIApplicationShortcutItemType</key>
<string>com.harry.HDLocalNotification.notWear</string>
<key>UIApplicationShortcutItemIconFile</key>
<string>3d_touch_not_wear_icon</string>
<key>UIApplicationShortcutItemUserInfo</key>
<dict>
<key>key2</key>
<string>value2</string>
</dict>
</dict>
</array>
// AppDelegate: 根据info.plist中的 UIApplicationShortcutItemType值 找到对应的事件即可
func application(_ application: UIApplication, performActionFor shortcutItem: UIApplicationShortcutItem, completionHandler: @escaping (Bool) -> Void) {
print("shortcutItem.type: \(shortcutItem.type)")
}
3、使用后台多任务功能
这个是在支持多个通知的时候使用,因为多个通知添加到通知中心时,我使用了队列处理,数量多的时候有一定的耗时,这个时候可能就需要后台多任务来跑这些任务了:
//后台任务
var backgroundTask : UIBackgroundTaskIdentifier! = nil
//进入后台后
func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) {
//如果已存在后台任务,先将其设为完成
if self.backgroundTask != nil {
application.endBackgroundTask(self.backgroundTask)
self.backgroundTask = UIBackgroundTaskInvalid
}
//注册后台任务
self.backgroundTask = application.beginBackgroundTask(expirationHandler: {
() -> Void in
//如果没有调用endBackgroundTask,时间耗尽时应用程序将被终止
application.endBackgroundTask(self.backgroundTask)
self.backgroundTask = UIBackgroundTaskInvalid
})
}
完整项目地址: HDLocalNotification
欢迎 star