单例模式
单例模式:单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。
要点:1.某个类只能有一个实例 2. 它必须自行创建这个单例。 3.它必须自行向整个系统提供这个实例。单例模式是一种对象创建行模式。
实现过程: 1.单例类的构造函数为私有 2. 提供一个自身的静态私有成员变量。 3.提供一个公有的静态工厂方法。
注解:该模式中包含一个静态私有成员变量与静态公有的工厂方法,该工厂方法负责检验实例的存在性并实例化自己,然后存储在静态成员变量中,以确保只有一个实例被创建。
总结
* 单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。单例模式是一种对象创建型模式。
* 单例模式只包含一个单例角色:在单例类的内部实现只生成一个实例,同时它提供一个静态的工厂方法,让客户可以使用它的唯一实例;为了防止在外部对其实例化,将其构造函数设计为私有。
* 单例模式的目的是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例类拥有一个私有构造函数,确保用户无法通过new关键字直接实例化它。除此之外,该模式中包含一个静态私有成员变量与静态公有的工厂方法。该工厂方法负责检验实例的存在性并实例化自己,然后存储在静态成员变量中,以确保只有一个实例被创建。
* 单例模式的主要优点在于提供了对唯一实例的受控访问并可以节约系统资源;其主要缺点在于因为缺少抽象层而难以扩展,且单例类职责过重。
* 单例模式适用情况包括:系统只需要一个实例对象;客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点。
- 单例类的生命周期
位置 | 存放的变量 |
---|---|
栈 | 临时变量(由编译器管理自动创建/分配/释放的,栈中的内存被调用时处于存储空间中,调用完毕后由系统系统自动释放内存) |
堆 | 通过alloc、calloc、malloc或new 申请内存,由开发者手动在调用之后通过free或delete释放内存。动态生存的生存期可以由我们决定,如果我们不释放内存,程序将在最后才释放掉动态内存,在ARC模式下,系统自动管理。 |
全局区 | 静态变量(编译时分配,APP结束时由系统释放) |
常量区 | 常量(编译时分配,APP结束时由系统释放) |
代码区 | 存放代码 |
在程序中,一个单例类在程序中只能初始化一次,为了保证在使用中始终都是存在的,所以单例是在存储器的全局区域,在编译时分配内存,只要程序还在运行就会一直占用内存,在APP结束后由系统释放这部分内存内存。
ps: load方法是在整个文件被加载到运行时,在main函数调用之前调用;
initialize方法是在该类第一次调用该类时调用;
+(instancetype) sharedInstance{
static Singleton * _instance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance= [[self alloc] init];
});
return _instance;
}