最近一直在思考并持续的扩充着自己的技术栈,比如每天坚持着学习前端知识,并且时常想着在移动端这条路上,自己的技术盲区。诚然,想要在一个领域达到一定的技术高度是挺困难的一件事情,操之过急万万不可,最主要的还是保持对技术的热情,慢慢沉淀。
以前的公司并不需要高强度的加班,所以时长有时间去发掘一些新鲜玩意儿,圈内有了技术热潮,也能及时跟进观望或者学习,但是最近在一波高强度加班过后,这种业务代码与自身学习之间的冲突也让我产生了一些自己的看法。一个程序员,不论何时,不能抛掉持续学习的习惯。
最近的大面积写业务代码,当碰到两个类之间的传值问题,我习惯性的解决方案是使用delegate
,我觉得delegate
本身当命名得当并且功能单一时,可阅读性会比较好。在习惯了这种思维后,开发中也养成了自己的习惯。
但是在最近封装代码的时候,我发觉delegate
对于我自己定义并编写代码来说,可读性和使用性很好,但是当他人来使用我封装的代码的时候,也许Block
更容易被理解一点。举个简单的例子,就比如
[UIView animateWithDuration:1 animations:^{
//do something
}];
这是我们日常最常用的Block
结构之一,需要执行的事情,只要在Block
中交代清楚就可以了,在阅读他人的代码时,可以直接在Block
中直接阅读到执行的事件,并不用再去关注各种delegate
中执行了什么。大大提高了代码的可读性。
我认为,程序员首先是写人能看得懂的代码,顺便运行。
在这个理念的驱使下,我大概会在之后的开发过程中,对可读性这个概念更上心一点,能用block
处理的事件,尽量的用block
处理。很久以前我写过一篇博客,讲述的是blcok
的传值,iOS4.0开始,苹果爸爸引入了block
的特性,而自从block
特性诞生之日起,似乎它就受到了苹果爸爸特殊的照顾和青睐。字面上说,block
就是一个代码块,但是它的神奇之处在于在内联(inline)执行的时候(这和C++很像)还可以传递参数。同时block本身也可以被作为参数在方法和函数间传递,这就给予了block
无限的可能。
在日常的coding
里绝大时间里开发者会是各种block
的使用者,但是当你需要构建一些比较基础的,提供给别人用的类的时候,使用block
会给别人的使用带来很多便利。当然如果你已经厌烦了一直使用delegate
模式来编程的话,偶尔转转写一些block
,不仅可以锻炼思维,也能让你写的代码看起来高端洋气一些,而且因为代码跳转变少,所以可读性也会增加。
今天我用一个判断奇数偶数的例子,来说说如何在封装的方法中,根据条件来执行方法内携带的block
。
首先看看我们这个含有blcok
的类是如何声明的。
typedef void (^LixExcuteOperation)(NSInteger);
typedef void(^LixError)(void);
@interface LixBlock : NSObject
- (void)isOddNumber:(NSInteger)number Excute:(LixExcuteOperation)excute Lixerror:(LixError)error;
@end
结合下面的图片,来看看block
是如何声明并且定义的。
再来看看这个方法的内部,是如何使用block
的,因为是示例,所以我很粗略的去判断了奇偶数,并没有考虑特殊情况,见谅,只是个栗子。
- (void)isOddNumber:(NSInteger)number Excute:(LixExcuteOperation)excute Lixerror:(LixError)error {
BOOL isOddNum = number % 2 == 0 ? NO : YES;
if (isOddNum && excute) {
excute(number);
}
if (!isOddNum && error) {
error();
}
}
至于调用,就更加随意了。
LixBlock *block = [[LixBlock alloc] init];
[block isOddNumber:9 Excute:^(NSInteger number) {
NSLog(@"is OddNumber %ld", number);
} Lixerror:^{
NSLog(@"is not OddNumber");
}];
至此,一个简单的封装block
进方法的栗子就已经讲完了。举一反三的讲,我们在对网络请求进行二次封装,执行success
或者error
状态的闭包时,就可以用到类似的思想了。代码的可读性是否如愿提升了呢。
简单的栗子讲到这里,Coding
还是需要多写多思考的。