对象()object...
如果使用基本数据类型的数据,为我们所创建的变量都是独立,不能成为一个整体。 对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。
对象的分类:
1.内建对象:
—由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用。 比如:(Math String Number Boolean Function Object...)
2.宿主对象
—由JS的运行提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象。 比如:(Bom Dom)
3.自定义对象
—由开发人员自己创建的对象。
向对象中添加属性
属性名:
—对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范,什么乱七八糟的名字都可以使用,但是我们使用时还是尽量按照表示符的规则去做。
—如果要使用特殊的属性名,不能采用.的方式来操作,需要使用另一种方式:
语法:对[“属性名”]= 属性值,读取时也需要采用这种方式。
使用[ ]这种形式去操作属性,更加灵活,在[ ]中可以直接去传递一个变量,这样变量值是多少就会读取那个属性。
js中的变量都是保存到栈内存中的,
基本数据类型的值直接在栈内存中储存,值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。
对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,而变量保存的是对象的内存地址(地址的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响。
创建对象: 使用对象字面量,可以创建对象时,直接指定对象中的属性。 语法:{属性名:属性值,属性名:属性值......}。
对象字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加,如果要使用一些特殊的名字,则必须加引号。
属性名和属性值是一组一组的名值对结构,名和值之间使用:链接,多个名值之间使用“,”隔开,如果一个属性之后没有其它的属性了,就不要写了。
使用函数表达式来创建一个函数:
var 函数名 = function([ 形参1,形参2...形参N]){
语句.......
}
使用函数声明来创建一个函数:
语法:
function 函数名 ([形参1,形参2....形参N]){
语句......
}