文/魏千洛
先借用一张图。
如何过一天,就是如何过一生。
嘤嘤嘤,掬一把泪,细说从头。
前天在易效能体验了一把时间管理桌游。
角色卡:学生
角色目标:健康*2,财富*2,成长*4,事业*2 (咳,数字可能记得不准)
周一至周日,每天24小时,每天开始时精力100
任务卡:健康卡,财富卡,成长卡,事业卡,障碍卡,休息卡
除休息卡外,完成所有任务都需要消耗牌上指定的时间和精力,当精力低于60,完成任务所需时间需要*2.
然后各轮抽卡,退卡,各种玩法细节略过不表。
抽到10张任务卡,退回3张,自己来排任务,看看每一天做哪天工作,能够在当天的24小时内,精力值100内完成。休息卡可以补充精力,但同时会消耗时间。
第一轮:特别傻X的只拿了任务卡,没有拿休息卡,于是,没做几项工作就因为没有精力,无法继续了。工作后适当休息是重要的,有张有弛才是人生,泪;
第二轮:把休息卡放成第一个任务,额,光消耗时间了,对100满额的精力值并无任何贡献,因为多拿了休息卡,导致当天闲得要死,完全无事可干。人生不能无限放纵自己,闲得发慌真的是有的,泪;
第三轮:各种perfect,完成后,发现居然做了3张财富卡,学生的人生目标只需要2张财富卡即可,哎。看人生的时间一不小心就出了偏差,出发点是A,结果是B,因为多花了时间多拿了财富卡,导致健康卡少1张,一着不慎,全盘皆输,再泪;
其实,这是第二次玩此游戏。
把时间倒回到去年,那才是第一次玩,第一次玩时听规则认真,一次就过了,得分还很高,当时还非常奇怪,为什么有人会没达成。过于顺当,故而没有本次失利后的诸多感受,第二次游戏重听规则时,误以为自己已经清晰,没认真听,导致规则忘光,如何又能获胜呢,所谓骄兵必败。
如何过一天,就是如何过一生。
我先前看本小说(忘了哪本,此处原作者有版权),书中说,人心便是欲望,欲望很多,能实现的却很少,所以要分出哪些是最想要的,哪些是比较想要的,哪些是可有可无的......但却建议,最想要的和比较想要的都要得到,因为指不定有一天,比较想要的就变成最想要的了,而最想要的已变得不是那么重要了。再贪心地说句,最想要的也并不一定只有一件。
回想第二轮的游戏,最想要的最后没做,比较想要的多拿了,健康,财富,事业,成长,样样都是那么重要,贪心又如何,人生这么短,开心就好!